Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL][Autorski][BETA]Statistics by Jaca777


Jaca777

  

33 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy jeste? za tym aby doda? bronie których si?a jest zale?na od poziomu umiej?tno?ci?

    • Tak
      26
    • Nie
      7

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 60
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

No no. Zajebisty plugin, widać że się napracowałeś, łap like,, ale mógłbyś dodać więcej statów np. HP Siła Odporność i takie tam :)

Opublikowano

Nie wiem czy tylko ja mam taki problem ale plugin mi nie dziala.

 

Jak wpisuję /stats to wywala mnie z serwera (Pisze: Internal exception: java.io.IOException: Received string length longer than maximum allowed (33 > 32)

Opublikowano

Wiem o co chodzi. Dziękuje za zgłoszenie błędu! Łap like`a! Maksymalna długość nazwy EQ to 32 a zawarty jest w nazwie Twój nick. Wystarczy usunąć to, że w nazwie EQ jest zawarty Twój nick. Już to naprawiam.

708121422388637873334.png

Opublikowano

Hehe :)

 

Nic z tego nie rozumiem, ale napraw jak najszybciej bo plugin baaaardzo spoko :)

 

Jak naprawisz to daj mi link do naprawionego pluginku :)

Opublikowano

Już naprawione, wypuszczona wersja 1.0.1 - Link do pobrania też został zaktualizowany.

Miałbym dla ciebie coś nowego co mógłbyś ulepszyć.

 

Gdy wpisze się komendę /stats i zacznie rozdawać punkty to mógłbyś zrobić tak, że jak się rozda jeden punkt to żeby to GUI się nie zamykało (Można przecież zamknąć Escapem)

Opublikowano

Miałem z tym mały problem ponieważ nie można zmieniać nazwy otwartego EQ. Można by je zamknąć i otworzyć ale mam z tym mały problem odnośnie tego, że wykonuje to szybciej niż pewne operacje na pliku konfiguracyjnym i nazwa eq nie zgadza się z tą co powinna być (tak przypuszczam) dodam timera i sprawdze. najwyżej będzie migało EQ po kliknięciu. A może to inaczej rozwiąże... Dobra, ale łap like`a za konstruktywny komentarz i propozycje :D

708121422388637873334.png

Opublikowano

Uwaga! Wersja 1.0.2! Udało mi się zrobić to o co prosił Shooterowy - EQ nie zamyka się po ulepszeniu cechy.

 

Wersja już dostępna w okienku download. Zapraszam do oceny, pobierania i dzielenia się pomysłami!

708121422388637873334.png

Opublikowano

Mam do was pytanie - Czy dorobić coś takiego, aby każda statystyka miała swoje bronie? Np Inteligencja blaze roda (zadawałby proporcjonalnie do poziomu magii i miał jakieś magiczne bonusy których szansa na wywołanie zależałaby od poziomu magii właściciela) Sprawność - piórko które też zadawałoby obrażenia proporcjonalnie do poziomu danej umiejętności i miało szanse na zatrucie zależne od poziomu sprawności, a dla wigoru byłby to np kilof i taka sama sytuacja (Np po uderzeniu mogło by być ogłuszenie i dostałby Nausea). Co wy na to? Zbyt dużo w tym kombinowania czy dobre i to zrobić?

708121422388637873334.png

Opublikowano

Wiem ,że to trochę nie na temat pluginu ,ale czy mógłbyś zrobić ,tak że wpisujemy komendę /moc i dostajemy szybkość na określony czas i gdy rozwijamy statystykę ,która odpowiada za tą moc to ona czyli Szybkość trwa o kilka sekund dłużej .

Opublikowano

No nie wiem. Trochę mija się to z celem pluginu, ale może zrobię kilka wersji tego pluginu :) Zobaczymy. Dzięki za pomysł ---> Like. Proszę o odpowiedź na pytanie 2 posty wyżej i o nowe propozycje oraz oceny.

708121422388637873334.png

Opublikowano

Mam do was pytanie - Czy dorobić coś takiego, aby każda statystyka miała swoje bronie? Np Inteligencja blaze roda (zadawałby proporcjonalnie do poziomu magii i miał jakieś magiczne bonusy których szansa na wywołanie zależałaby od poziomu magii właściciela) Sprawność - piórko które też zadawałoby obrażenia proporcjonalnie do poziomu danej umiejętności i miało szanse na zatrucie zależne od poziomu sprawności, a dla wigoru byłby to np kilof i taka sama sytuacja (Np po uderzeniu mogło by być ogłuszenie i dostałby Nausea). Co wy na to? Zbyt dużo w tym kombinowania czy dobre i to zrobić?

to by było super :)

zrób ankiete

Jakiś problem? Napisz na PW

backtrack-it_userbar4.png?w=460

Opublikowano

Uwaga! Wersja 1.0.2! Udało mi się zrobić to o co prosił Shooterowy - EQ nie zamyka się po ulepszeniu cechy.

 

Wersja już dostępna w okienku download. Zapraszam do oceny, pobierania i dzielenia się pomysłami!

 

Jesteś moim mistrzem :)

 

Mam do was pytanie - Czy dorobić coś takiego, aby każda statystyka miała swoje bronie? Np Inteligencja blaze roda (zadawałby proporcjonalnie do poziomu magii i miał jakieś magiczne bonusy których szansa na wywołanie zależałaby od poziomu magii właściciela) Sprawność - piórko które też zadawałoby obrażenia proporcjonalnie do poziomu danej umiejętności i miało szanse na zatrucie zależne od poziomu sprawności, a dla wigoru byłby to np kilof i taka sama sytuacja (Np po uderzeniu mogło by być ogłuszenie i dostałby Nausea). Co wy na to? Zbyt dużo w tym kombinowania czy dobre i to zrobić?

Spoko pomysł :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...