Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Quest!Prośba dla KoKsa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie

 

Napisze mi ktoś quest,że za zabicie

 

 

100

200

300

400

500

1000

2000

4000

6000

10000

20000

50000 Potworów

 

 

dostanie sie super nagrode!!

A na czacie jest wiadomosc ze gracz ten i ten zabil tyle i tyle potworow!

de8.gif

Opublikowano

Optymalniej można to było zrobić na tablicy, ale później byś się nie połapał jak dodać itemy itd..

 

quest kill_mob begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local count = pc.getqf("kill_mob")+1
			pc.setqf("kill_mob",count)
			
			if count > 1000000 then
				pc.delqf("kill_mob")
				set_state("__koniec__")
				return
			end
			
			if count == 100 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc) -- super nagroda.
			 
			elseif count == 200 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			
			elseif count == 300 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 400 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 500 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 1000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 2000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 4000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 6000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 10000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 20000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 50000  then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 100000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 1000000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			end
			
		end
	end
	state __koniec__ begin
	end
end

 

50596142255057180250.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...