Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Quest!Prośba dla KoKsa


LetsPlayK.VU

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie

 

Napisze mi ktoś quest,że za zabicie

 

 

100

200

300

400

500

1000

2000

4000

6000

10000

20000

50000 Potworów

 

 

dostanie sie super nagrode!!

A na czacie jest wiadomosc ze gracz ten i ten zabil tyle i tyle potworow!

de8.gif

Opublikowano

Optymalniej można to było zrobić na tablicy, ale później byś się nie połapał jak dodać itemy itd..

 

quest kill_mob begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local count = pc.getqf("kill_mob")+1
			pc.setqf("kill_mob",count)
			
			if count > 1000000 then
				pc.delqf("kill_mob")
				set_state("__koniec__")
				return
			end
			
			if count == 100 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc) -- super nagroda.
			 
			elseif count == 200 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			
			elseif count == 300 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 400 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 500 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 1000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 2000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 4000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 6000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 10000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 20000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 50000  then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 100000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			 elseif count == 1000000 then
			 notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił już "..count.." potworów! ŁoooŁ~!~!")
			 pc.give_item2(numer,ilosc)
			 
			end
			
		end
	end
	state __koniec__ begin
	end
end

 

50596142255057180250.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...