Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] 10% szansy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam może ktoś do tego dopisać żeby było 10% szansy na wypadnięcie itemu?

		when 9030.click with pc.getqf("zielarstwo") == 1 begin
			if pc.is_mount() then
				syschat("<Informacja> Nie możesz zrywać kwiatów siedząc na koniu!")
			else
				command("cheer2")
				npc.purge()
					pc.give_item2(14, 1)
					syschat("<Informacja> Zrywanie kwiata zakończone powodzeniem.")
				end
			end

 

 

when 9030.click with pc.getqf("zielarstwo") == 1 begin
local s = math.random(100)
if s >= 1 < 51 then
pc.give_item2(10)
command("cheer2")
npc.purge()
syschat("<Informacja> Zrywanie kwiata zakończone powodzeniem.")
elsif
syschat("<Informacja> Zrywanie kwiata zakończone niepowodzeniem.")
end
end
Opublikowano
when 9030.click with pc.getqf("zielarstwo") == 1 begin
if pc.is_mount() then
syschat("<Informacja> Nie możesz zrywać kwiatów siedząc na koniu!")
else
local ssijmipalke = number(1, 10)
if ssijmipalke == 1 then
command("cheer2")
npc.purge()
pc.give_item2(14, 1)
syschat("<Informacja> Zrywanie kwiata zakończone powodzeniem.")
else
syschat("<Informacja> Zrywanie kwiata zakończone Niepowodzeniem.")
end
end

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...