Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]SkyBlock zmiejszenie spawnu mobów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Najwidoczniej jest to tzw mob grinder wystarczy go usunąć.

Jeżeli jednak jesteś adminem wpisz komende /killall musisz się liczyć z tym że usunie ci też zwierzęta:).

78112947429952948112.png


Opublikowano

Jak ty to czlowieku zrobiles o.O ???? .... Pomniejsz spawner ... Lub cos Nie wiem czekaj pomysle i edytuje

Odpowiadasz na mój post? użyj opcji ''zacytuj'' to nie takie trudne

;)

a ja na pewno odpowiem.

Opublikowano

Najwidoczniej jest to tzw mob grinder wystarczy go usunąć.

Jeżeli jednak jesteś adminem wpisz komende /killall musisz się liczyć z tym że usunie ci też zwierzęta:).

Wiem co to jest ale co zrobić żeby ich sie tyle nie spawnowało bo ludzie mają na wyspach pełno mobów :x

Opublikowano

Jeżeli jesteś administratorem otwórz server.proporties

Oraz edytuj linijke difficulty=1.

Polecam difficulty=1 ponieważ przy difficulty=0 nie będzie wcale mobów na twoim serwerze.

Liczę na +.

Miłego weekendu

78112947429952948112.png


Opublikowano

Nie chce wyłączyć całkiem spawnu ale chce żeby spawnowały się jak w normalnym świecie.

Opublikowano

Hmm. A może spróbuj tu wyłączyć spawn wybranych mobów wtedy będą ale w mniejszych ilościach.

# General physics/behavior modifications
prevent:
lava-flow: false
water-flow: false
water-bucket-flow: false
fire-spread: true
lava-fire-spread: true
flint-fire: false
lightning-fire-spread: true
portal-creation: false
tnt-explosion: false
tnt-playerdamage: false
fireball-explosion: false
fireball-fire: false
fireball-playerdamage: false
creeper-explosion: false
creeper-playerdamage: false
creeper-blockdamage: false
enderdragon-blockdamage: true
enderman-pickup: false
villager-death: false
# Monsters won't follow players
# permission essentials.protect.entitytarget.bypass disables this
entitytarget: false
# Prevent the spawning of creatures
spawn:
creeper: false
skeleton: false
spider: false
giant: false
zombie: false
slime: false
ghast: false
pig_zombie: false
enderman: false
cave_spider: false
silverfish: false
blaze: false
magma_cube: false
ender_dragon: false
pig: false
sheep: false
cow: false
chicken: false
squid: false
wolf: false
mushroom_cow: false
snowman: false
ocelot: false
iron_golem: false
villager: false

bhchdskg5bji.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...