Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rcon Komendy


@XenuX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Aby wysunąć console należy wcisnąć klawisz "~". Potwierdzenie komendy następuje po

wciśnięciu klawisza ENTER.

 

Po otwarciu consoli należy sie zalogować, czynimy to komendą

 

Call of Duty, Call of Duty:UO :

 

/rconpassword twoje_haslo Istnieje też możliwość administracji serwera baz wchodzenia do samej gry. Mianowicie, uruchamiasz grę, po czym wysuwasz konsole i wpisujesz komendę: rconadress xxx.xxx.xxx.xxx:yyyyy (gdzie xxx to numer IP serwera, a yyyyy to port, na którym serwer jest uruchomiony, domyślnie "28960"). Dalej postępujemy tak jakbyśmy byli na serwerze. Możesz sobie tez jeszcze bardziej uprościć życie posługując się samym programem Rcon. Jego obsługa jest bardzo prosta, więc nikt nie będzie miał z nim problemów.

 

Przed każdą komendą w konsoli należy wstawić polecenie rcon (np: rcon map mp_harbor)

 

Dedykacja serwera: dedicated (0-nie, 1-LAN, 2-internet)

Nazwa hosta: sv_hostname (nazwa)

Powitanie: scr_motd (treść)

Hasło: g_password (haslo)

Ustawienie ilości slotów: sv_maxclients (liczba 0-64)

PunkBuster tak/nie: sv_punkbuster (0-nie, 1-tak)

Zmiana mapy: map (nazwa mapy)

Rotacje map: map_rotate

Restart mapy: map_restart

 

Tryb gry: g_gametype (DM, TDM. HQ, SD, BEL, CTF, BAS)

Ustawienia serwera: serverinfo

Status: status

Kick: kick (nick gracza)

Kick po ID: clientkick (id)

Ban: ban (nick)

Ban po ID: banclient (id)

Tymczasowy ban: tempBanClient (nick)

Tymczasowy ban po ID: tempbanclient (id)

Odbanowanie: unban (nick)

Zmodyfikowane pk3: sv_pure (0-nie, 1-tak)

Lista zbanowanych IP: g_banips

Grawitacja: g_gravity (Standartowo 800)

Szybkość: g_spead

Wyłączenie Serwera: killsever

Czas tymczasowego banu: sv_kickBanTime (czas w sek)

Ustawienie portu: net_port (standartowo 28960)

Wiadomość prywatna: tell (id)

 

 

Pozwolenie na używanie broni na serwerze.

Wszędzie polecenie brzmi identycznie ztym, że na końcu trzeba wpisać nazwę broni i

zezwolenie (1-zezwolenie, 0-niezezwolenie):

 

bren: scr_allow_bren (0-nie, 1-tak)

enfield: scr_allow_enfield (0-nie, 1-tak)

FG42: scr_allow_fg42 (0-nie, 1-tak)

kar98k: scr_allow_kar98k (0-nie, 1-tak)

kar98k sniper: scr_allow_kar98ksniper (0-nie, 1-tak)

m1carbine: scr_allow_m1carbine (0-nie, 1-tak)

m1grand: scr_allow_m1grand (0-nie, 1-tak)

mp40: scr_allow_mp40 (0-nie, 1-tak)

mp44: scr_allow_mp44 (0-nie, 1-tak)

nagat: scr_allow_nagat (0-nie, 1-tak)

nagat sniper: scr_allow_nagatsniper (0-nie, 1-tak)

panzerfaust: scr_allow_panzerfaust (0-nie, 1-tak)

ppsh: scr_allow_ppsh (0-nie, 1-tak)

springfield: scr_allow_springfield (0-nie, 1-tak)

sten: scr_allow_sten (0-nie, 1-tak)

thompson: scr_allow_thompson (0-nie, 1-tak)

 

 

Głosowanie: g_allowvote (0-nie, 1-tak)

 

Strzelanie do przyjaciół: scr_friendlyfire (0-nie, 1-tak, 2-odbicie, 3-dzielone)

Pośmiertna kamera: scr_killcam (0-nie, 1-tak)

Wolna obserwacja po śmierci: scr_freelook (0-nie, 1-tak)

Podglądanie wroga: scr_spectateenemy (0-nie, 1-tak)

Automatyczne wyrównywanie drużyn: scr_teambalance (0-nie, liczba graczy)

 

 

Search and Destroy[sD] :

 

Limit wygranych rund: scr_sd_roundlimit (liczba)

Limit fragów: scr_sd_scorelimit (liczba)

Limit czasu na mapie: scr_sd_timelimit (czas w sec)

 

 

Deatchmatch[DM] :

 

Limit punktów na mapie: scr_dm_scorelimit (liczba)

Limit czasu na mapie: scr_dm_timelimit (liczba w sec)

 

 

Team Deathmatch[TDM] :

 

Limit fragów: scr_tdm_scorelimit (liczba)

Limit czasu na mapie: scr_tdm_timelimit (czas w sec)

 

 

Retrieval[REV] :

 

Limit wygranych rund: scr_re_roundlimit (liczba)

Limit fragów: scr_re_scorelimit (liczba)

Limit czasu na mapie: scr_re_timelimit (czas w sec)

 

 

Headquarters[HQ] :

 

Limit fragów: scr_hq_scorelimit (liczba)

Limit czasu na mapie: scr_hq_timelimit (czas w sec)

 

Rcona 8.1 można ściągnąć z TĄD

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...