Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Świecenie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich ponownie. xD



Proszę kogoś aby zmienił tutaj barwienie z niebieskiego na : czerwony, zielony, czarny, biały , złoty. Tylko każde osobne w innym pliku :D



http://wklej.org/id/1049803/



________________________________________________________________________________________________________________________________________



Co odpowiada za barwienie?: Oto to:




List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.500000
0.200000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 0.400000
0.300000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.300000
0.200000 0.600000
0.980000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 0.200000
0.300000 0.700000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"xxdemonenxx_aura2.dds"
}
}
}

________________________________________________________________________________________________________________________________________



Jakby ktoś chciał teksture pliku to prosze:



oGuss7L.png



Polecam powiększyć wtedy widać dobrze niektóre elementy. :)


_________________________________________________________________________________________________________________________________________



Oto jak wygląda ten dym, chce taki sam tylko pod innym kolorem, które napisałem na początku.



cXclVcS.jpg



Za pomoc daję tygodniowy limit like. Ponad 100+


Opublikowano

Jak masz dodane w playersetingmodule.py? (chodzi mi o chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse") ile masz linijek z efektami do +?

Skoro linijka chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse") odpowiada za efekt do świecenia +9 to kolejna linijka to będzie +10 i tak analogicznie do końca .

Tutaj masz sockety do item_proto klientowego .

10 świecenie:
końcówka zbroji	socket_pct 
0	13
1	12
2	11
3	10
4	9
5	8
6	7
7	6
8	5
9	4
+11 świecenie:
końcówka zbroji	socket_pct 
0	14
1	13
2	12
3	11
4	10
5	9
6	8
7	7
8	6
9	5
+12 świecenie:
Końcówka zbroji	socket_pct 
0	15
1	14
2	13
3	12
4	11
5	10
6	9
7	8
8	7
9	6
+13 świecenie:
końcówka zbroji 	socket_pct 
0	25
1	24
2	23
3	22
4	21
5	20
6	19
7	18
8	17
9	16

joker%20sygnatura.jpg

 

Moje Wideo poradniki :

 

http://www.youtube.com/watch?v=GxIE_-D48Mo&feature=plcp

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=STxO41rFQus&feature=channel&list=UL

 

Opublikowano

 

Jak masz dodane w playersetingmodule.py? (chodzi mi o chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse") ile masz linijek z efektami do +?

Skoro linijka chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse") odpowiada za efekt do świecenia +9 to kolejna linijka to będzie +10 i tak analogicznie do końca .

Tutaj masz sockety do item_proto klientowego .

10 świecenie:
końcówka zbroji	socket_pct 
0	13
1	12
2	11
3	10
4	9
5	8
6	7
7	6
8	5
9	4
+11 świecenie:
końcówka zbroji	socket_pct 
0	14
1	13
2	12
3	11
4	10
5	9
6	8
7	7
8	6
9	5
+12 świecenie:
Końcówka zbroji	socket_pct 
0	15
1	14
2	13
3	12
4	11
5	10
6	9
7	8
8	7
9	6
+13 świecenie:
końcówka zbroji 	socket_pct 
0	25
1	24
2	23
3	22
4	21
5	20
6	19
7	18
8	17
9	16

Nic nie rozumię z tego co napisałeś ;x

Wpis od świecenia szmaragdów ( http://i.imgur.com/1SzPr7o.jpg ) Jest taki :

                     chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+34, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-5-2-3.mse")  

Czyli na +9 ma socket 19, bo odejmuje 19 od 34 i wychodzi 15, później dodaje 4 i socket na +9 wychodzi 19. Później dodaje 1 co każdy plus.

+9 = 19

+8 = 20

+7 = 21

+6 = 22

+5 = 23

+4 = 24

+3 = 25

+2 = 26

+1 = 27

+0 = 28

Opublikowano

Dokładnie o to mi chodziło , jak nie będziesz jeszcze czegoś wiedział to pisz.

joker%20sygnatura.jpg

 

Moje Wideo poradniki :

 

http://www.youtube.com/watch?v=GxIE_-D48Mo&feature=plcp

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=STxO41rFQus&feature=channel&list=UL

 

Opublikowano

Dokładnie o to mi chodziło , jak nie będziesz jeszcze czegoś wiedział to pisz.

Em. Ale mi chodziło o coś całkiem innego a nie socket, bo chce zrobić osobne świecenie dla poszczególnych zbroi, ale nie wiem jak. Chodzi o ten dym, ss w temacie ;d

Wejdź na gg , dogadamy się ;D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...