Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Serwery nie działają.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, więc do rzeczy. Niedawno miałem format systemu (Windows XP) i teraz mam czystego minecrafta, gdy chcę wejśĆ na jakiś serwer, ładuje mi się ok. 10-20 sekund i crash. :< TreśĆ:

 

---- Minecraft Crash Report ----
// You're mean.

Time: 23.05.13 15:10
Description: Ticking screen

java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
	at java.lang.Thread.start0(Native Method)
	at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
	at bfu.<init>(SourceFile:16)
	at bge.a(SourceFile:275)
	at bfy.a(SourceFile:1496)
	at aab.a(SourceFile:867)
	at bds.a(SourceFile:135)
	at aab.d(SourceFile:859)
	at bds.d(SourceFile:117)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:1464)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:1411)
	at bdk.a(SourceFile:147)
	at dz.a(SourceFile:71)
	at ci.b(SourceFile:350)
	at bdk.d(SourceFile:95)
	at bdn.c(SourceFile:73)
	at net.minecraft.client.Minecraft.l(SourceFile:1105)
	at net.minecraft.client.Minecraft.K(SourceFile:574)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:526)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at java.lang.Thread.start0(Native Method)
	at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
	at bfu.<init>(SourceFile:16)
	at bge.a(SourceFile:275)
	at bfy.a(SourceFile:1496)
	at aab.a(SourceFile:867)
	at bds.a(SourceFile:135)
	at aab.d(SourceFile:859)
	at bds.d(SourceFile:117)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:1464)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:1411)
	at bdk.a(SourceFile:147)
	at dz.a(SourceFile:71)
	at ci.b(SourceFile:350)
	at bdk.d(SourceFile:95)
	at bdn.c(SourceFile:73)

-- Affected screen --
Details:
	Screen name: bdn

-- Affected level --
Details:
	Level name: MpServer
	All players: 1 total; [bdv['MrRafik2222'/0, l='MpServer', x=8,50, y=66,62, z=8,50]]
	Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0
	Level seed: 0
	Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
	Level generator options: 
	Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
	Level time: 0 game time, 0 day time
	Level dimension: 0
	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
	Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
	Forced entities: 0 total; []
	Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
	at bds.a(SourceFile:282)
	at net.minecraft.client.Minecraft.b(SourceFile:1881)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:535)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.5.2
	Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
	Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 349155424 bytes (332 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
	JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
	AABB Pool Size: 10817 (605752 bytes; 0 MB) allocated, 10817 (605752 bytes; 0 MB) used
	Suspicious classes: No suspicious classes found.
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	LWJGL: 2.4.2
	OpenGL: RADEON 9550 x86/MMX/3DNow!/SSE2 GL version 2.0.5696 WinXP Release, ATI Technologies Inc.
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
	Type: Client (map_client.txt)
	Texture Pack: Default
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...