Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info]Patch 0.1.1520.2.


Majkel

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nowy patch, który dziś z rana wszedł do gry.

1369306253-U179764.jpg

New Skins
  • Jungle King Anhur

  • Golden Zeus: This special skin is only available if you are at least God Rank 1 with Zeus. The skin includes a gold frame displaying your God Rank and Stats.

General
  • The damage that minions do to structures has been reduced by ~20%.

  • If you lose a match, you now earn ¼ the amount of worshippers as you would have earned if you had won the match.

  • Damage against towers from basic attacks that deal magical damage has been adjusted to be more effective. This currently only affects Isis and Zeus.

  • An issue has been fixed in which some abilities were charging double mana costs.

  • Magical inhand attacks can no longer crit.

Items
  • Girdle of Might

    • This item no longer stacks with itself.

Gods
  • Isis

    • Isis’ basic attack has had its base damage increased from 30 to 35.

    • Wing Gust

      • Cooldown reduced from 12 to 10s.

  • Ne Zha

    • Armillary Sash

      • The physical power contribution of this ability has been reduced from 150% to 100%.

  • Zeus

    • General

      • His basic attacks now deal 35 (+25% of your magical power) magical damage.

      • Zeus no longer starts with physical power or gains physical power per level.

    • Overcharge

      • Basic attacks against targets with charges deal 30% increased damage per charge.

    • Chain Lightning

      • The cooldown on this ability has been reduced from 10s to 8S.

      • The number of arcs o n this ability has been changed from 1/2/3/4/5 to 4 at all ranks.

      • The base damage has been changed from 70/100/130/160/190 to 45/85/125/165/205.

      • The magical power contribution has been reduced from 50% to 40%.

    • Detonate Charge

      • The damage scaling based on the number of charges has been reduced from 1/2.5/4 to 1/2/3.

      • When this ability is used on an enemy that has 3 charges, they are also stunned for 1s.

    • Lightning Storm

      • The magical power contribution has been reduced from 70% to 50%.

394591421101183179764.jpeg
Opublikowano

Zeus nie dostał żadnego nerfa. Moim zdaniem nadal jest mocny. Isis według mnie buff niepotrzebny.

ancNW3C.jpg
The blues <3

Opublikowano

Co wy mówicie. Teraz według mnie Zeus jest bardziej powerful.

 

1369320150-U294119.jpg

 

Wcześniej zeus by miał ~30/2...

 

 

 

Co do Izydy przydaje się (bynajmniej mi) chociaż łatwiej kogoś zabić oraz ciężej paść .... (ucieczka <3)

Opublikowano

Czy ci ludzie z HiRezu są jacyś niemądrzy? Po jaki wałek bufować postać, która i tak jest już op i potrzebuje nerfa (Isis).. logic.
Swoim 2 skilem zabiera mi połowę hp w late game '-'

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...