Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, może mi ktoś napisać questa na kategorie w sklepach? (Klikam na NPC i wyświetla się informacja "Do którego sklepu chcesz przejść?

- Rózne

- Fryzury itp. Gdy kliknie się w jedną taką kat. to otwiera się "Czy na pewno chcesz otworzyć ten sklep?" "Tak" "Nie" Jeżeli klikniemy NIE to wyświetla się informacja "Zapraszamy ponownie!" "OK"

Za questa daje like i być może posadę Quester na serwie który teraz powstaje

//Nieregulaminowa sygnatura.

Miyoshi

Opublikowano

----------------
---golab1991---
---------------
quest shops begin
        state start begin
            when ID_NPC.chat."WYŚWIETLANA NAZWA" begin
                say_title("NAZWA_NPC:")
                say("")
                say("Okej, pozwolę Ci skorzystać ze sklepu..")
				say("tylko wybierz jaki Cię interesuje...")
                local menu = select("SKLEP_NR1", "SKLEP_NR2", "SKLEP_NR3", "Anuluj")
                if menu == 1 then
					say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
						local s = select("Tak", "Nie..")
						if s == 1 then
						npc.open_shop(ID_SKLEPU)
						else
							say("Zapraszam Ponownie")
						end
				elseif 2 == menu then
					say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
						local s = select("Tak", "Nie..")
						if s == 1 then
						npc.open_shop(ID_SKLEPU)
						else
							say("Zapraszam Ponownie")
						end
				elseif 3 == menu then
					say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
						local s = select("Tak", "Nie..")
						if s == 1 then
						npc.open_shop(ID_SKLEPU)
						else
							say("Zapraszam Ponownie")
						end
                end
				else
					say("Zapraszam Ponownie")
				end
            end
		end
	end
end

 

 

 

 

Powinien działać ;)

Powypełniaj sobie tylko go...

sygnampc.png


Opublikowano

Dziękuje. Trochę za dużo tekstu ale co tam, usunę sobie. Jak zadziała to dam like. Zaraz sprawdzę



Nie działa ;( Może jakiś prostrzy quest? Bo ten nie chce coś się zainstalować :P

end
elseif 2 == menu then
say ( "Czy napewno chcesz otworzyÄ ten sklep?" )
local s = select ( "Tak" , "Nie.." )
if s == 1 then
npc . open_shop ( 1 )
else
say ( "Zapraszamy Ponownie" )
end
elseif 3 == menu then
say ( "Czy napewno chcesz otworzyÄ ten sklep?" )
local s = select ( "Tak" , "Nie.." )
if s == 1 then
npc . open_shop ( ID_SKLEPU )
else
say ( "Zapraszamy Ponownie" )
end
end
else
say ( "Zapraszam Ponownie" )

syntax error : [string "start"]:29: <eof> expected near `else'
twohandlarka.quest:34:^[[?6c^[[?6cAbort (core dumped)

//Nieregulaminowa sygnatura.

Miyoshi

Opublikowano

sprawdź teraz.

----------------
---golab1991---
---------------
quest shops begin
	state start begin
		when ID_NPC.chat."WYŚWIETLANA NAZWA" begin
			say_title("NAZWA_NPC:")
			say("")
			say("Okej, pozwolę Ci skorzystać ze sklepu..")
			say("tylko wybierz jaki Cię interesuje...")
			local menu = select("SKLEP_NR1", "SKLEP_NR2", "SKLEP_NR3", "Anuluj")
			if menu == 1 then
				say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
				local s = select("Tak", "Nie..")
				if s == 1 then
					npc.open_shop(ID_SKLEPU)
				else
					say("Zapraszam Ponownie")
				end
			elseif 2 == menu then
				say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
				local s = select("Tak", "Nie..")
				if s == 1 then
					npc.open_shop(ID_SKLEPU)
				else
					say("Zapraszam Ponownie")
				end
			elseif 3 == menu then
				say("Czy napewno chcesz otworzyć ten sklep?")
				local s = select("Tak", "Nie..")
				if s == 1 then
					npc.open_shop(ID_SKLEPU)
				else
					say("Zapraszam Ponownie")
				end
			else
				say("Zapraszam Ponownie")
			end
		end
	end
end

 

 




a to nieco prostszy

----------------
---golab1991---
---------------
quest shops2 begin
	state start begin
		when ID_NPC.chat."WYŚWIETLANA NAZWA" begin
			say_title("NAZWA_NPC:")
			say("")
			say("Okej, pozwolę Ci skorzystać ze sklepu..")
			say("tylko wybierz jaki Cię interesuje...")
			local menu = select("SKLEP_NR1", "SKLEP_NR2", "SKLEP_NR3", "Anuluj")
			if menu == 1 then
				npc.open_shop(ID_SKLEPU)
			elseif 2 == menu then
				npc.open_shop(ID_SKLEPU)
			elseif 3 == menu then
				npc.open_shop(ID_SKLEPU)
			else
				say("Zapraszam Ponownie")
			end
		end
	end
end

sygnampc.png


Opublikowano

Nie wiem o co kaman... Dale nie działa ;( A jak by było bez tego "Do zobaczenia"?

//Nieregulaminowa sygnatura.

Miyoshi

Opublikowano

Pokaż w jaki sposób uzupełniłeś ten quest. "a to nieco prostszy" od Mruczka na 100% działa

 

umarł

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...