Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[info] informacje od deweloperow (duzo czytania :)


WOT00000

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

INFORMACJE OD DEWELOPEROW 7.5.2013

 

Potwierdzenie: 0.8.6 zostanie wprowadzone do 3-4 tygodni na serwerach RU
-
jeśli zrozumiałem poprawnie na rosyjskim serwerze działa teraz
specjalny program – jeżeli klikniesz „akceptuję” to dane z twojego
komputera będą przesyłane do WG aby „poprawić grę”. SerB twierdzi, że
wielu graczy zaakceptowało ten programik.
-SerB lubi projekt WoT: Generals ale preferuje zwykłego Wot’a
- uszkodzenia czołgu po wjechaniu w budynek/skałę nie są planowane
-
Według SerB’a zimowe mapy mają taki sam współczynnik przyczepności
trakcji jak zwykłe mapy, np. czołgi nie ślizgają się na nich bardziej…..
na razie
-76mm penetracji na 59-16 jest „historyczne”, 76mm działa jest mniej więcej odpowiednikiem sowieckiego D-56T
-nie ma na razie żadnej oficjalnej informacji o 0.8.6 („będzie zapowiedziany oficjalnie”)
- mało prawdopodobne jest aby stare czołgi premium zostały poddane restrukturyzacji (nawet wizualnej)
-
potwierdzono, że nowo odkryte czołgi mają ograniczony (limited) MM….
Chyba, że jest bardzo mała liczba graczy na serwerze (np. wcześnie rano)
-T58 Heavy najprawdopodobniej nie pojawi się w grze
- istnieje możliwość pojawienia się nowego amerykańskiego LT 8 tieru.
-najprawdopodobniej nie będzie żadnego amerykańskiego TD z magazynkiem bębenkowym (SerB „nie przypominam sobie żadnego)
-nie
będzie możliwości przeniesienia z wyższego tieru na niższy w drzewku
rozwojowym (SS: nie będzie możliwości zbadania pojazdu 6 tieru z pojazdu
tieru 7 innej gałęzi)
-jeśli zrozumiałem poprawnie, w dalekiej
przyszłości (najwyraźniej) zostanie wprowadzone otrzymywanie pieniędzy
przez graczy którym udało się „zdjąć gąskę” pojazdowi przeciwnika i
pojazd ten otrzymał obrażenia od innych
-śmierć załogantów spowodowana pożarem silnika nie zostanie wprowadzona
-nawet teraz istnieje szansa na śmierć załogantów poprzez zderzenie
- 0.8.6 wprowadzi zmiany w optymalizacji gry (pewnie na gorsze :P)
- czołgi przewracające się „do góry gąsienicami” zostaną ewentualnie wprowadzone
-
SerB na temat „czemu czołgi Premium muszą być gorsze od zwykłych” –
„Nie sprzedajemy pwnage (tłumaczenie na język polski jako pełne
rządzenie wydaje mi się bardzo nie adekwatne dlatego zostawiam
oryginalne) dla pieniędzy. Jeśli jesteś wystarczająco dobry aby
zrekompensować niedociągnięcia czołgów Premium, wtedy możesz
jednocześnie „pwn’ić i farmić”
- są planowane nowe pojazdy Premium
-Pracownicy WG czasem grywają kompanie, są oni „powyżej przeciętnej”
-
fenomen niedorozwojów rozpoczynających kompanię tylko aby znaleźć
pluton nie będzie rozwiązany poprzez („nie dołączajcie do takich
kompani)
-jeśli 2 zwiadowców wykryło przeciwnika to xp otrzyma ten którego serwer zdefiniuje jako 1
-
jest prawdopodobne że KT i Jagdtiger otrzymają buffa do maksymalnej
prędkości tak jak miało to miejsce w przypadku IS-7 ale nie otrzymają
dodatkowej mocy silnika (np. będzie działać tylko w czasie jazdy z
górki)
-planuje się wprowadzenie możliwości zakupu przez graczy więcej niż jednego kamuflażu danego typu (lato, piach, zima)
-opcja umożliwiająca wybranie widoku garażu jest brana pod uwagę ale ma niski priorytet
-przecieki dotyczące artylerii w 0.8.6? „bez komentarza”
-
poruszająca się Pantera w tuto rialu została zrobiona jako „aktywny
element”. Według SerB’a jest to bardzo możliwe aby wprowadzić na mapach
poruszające się pojazdy takie jak pociągi czy samochody, jednak nie
zostanie to zrobione teraz.
-57mm działo S-60 z auto-ładowaniem nie
jest teraz planowane do wprowadzenia, może się jednak kiedyś pojawić,
ponieważ był montowany na PT-76, penetracja tego działa jest równa temu z
ZiS-4 (SS; 112mm w WoT)
-Nowe 8 tierowe medy? „kiedy będą zrobione, jeśli w ogóle będą”
-według
SerB’a nie ma koneksji pomiędzy nielegalną paczką modów tzw.
„warpackiem” a nielegalnymi klonami Wot’a (SS: tak ludzie zadają takie
debilne pytania)
-przelicznik mobilności czołgów nie będzie opublikowany, ponieważ jest bardzo skomplikowany
-Premium MT z auto-ładowaniem? „jeśli kiedykolwiek będziemy planować coś takiego zostaniecie o tym poinformowani”
-poprawiona mechanika pancerza w 0.8.6 jest „tylko częścią całości”
-wszystkie serwery mają taką samą mechanikę gry i to nie zostanie zmienione
-w
dalekiej przyszłości (w odległej galaktyce) istnieje szansa, że pojawią
się możliwości zbadania kadłubów czołgów jako modułów.
-teoretycznie
istnieje możliwość wprowadzenia różnych wariantów rozgrywki na danej
mapie w jednym trybie (SS: np. w trybie szturmu różne pozycje startowe),
najprawdopodobniej devsi nie wprowadzą takiej możliwości ponieważ
ludzie i tak są już dość nierozeznani w obecnej sytuacji.
-modele
czołgów będą powoli przerabiane tak aby przygotować opcję „flliping
over” (za cholerę nie wiem co to znaczy jedyne znane mi znaczenie ma
związek z narkotykami ale to chyba nie o to biega krzywy.gif) (np. dodając dolne włazy ewakuacyjne) ale nie jest to decydujący czynnik w tym problemie
ps.
w oryginale była podana informacja, że exp z arty będzie przypisany do
tieru (np. mamy artę obecnie na VI T a zostanie przeniesiona ona na VII T
to exp zostaje na VI) jednak potem została ona zdementowana i exp
będzie przypisany do arty a nie do tieru.

 

INFORMACJE OD DEWELOPEROW 7.5.2013 czesc 2

 

-wywracanie czołgów „do góry gąskami” – jest możliwość wprowadzenia
części fizyki wcześniej, ale wywracanie się czołgów jest ściśle
powiązane z fizyką więc nie nadejdzie przez wprowadzeniem silnika
Havok.
-RU251 (8T niemiecki LT) zostanie wprowadzony „później”
-transfer „zwykłego” XP do „wolnego” za kredyty nie zostanie wprowadzony
-osłona (ewentualnie pluteje ang. matlet)) IS-7 nie mają żadnych posiadających 0 pancerza (zbugowanych) miejsc
-t-50-2 nie zostanie najwyraźniej zastąpiony przez MT-25 w 0.8.6
-nie będzie hard-capa dla artylerii (ale 3 lub mniej dla drużyny)
-według
SerB’a 3-4 tygodnie do wprowadzenia 0.8.6 powinno zostać potraktowane
bardzo ogólnikowo raczej jako „nie przed upływem tego czasu) pewnym
nawet nie jest data czerwcowa (rosyjskie „In development” oznacza datę
startu serwera testowego)
- sprawdzanie pracowników WG w celu zapobiegania przeciekom ? „bez komentarza”
-
sprawdzanie czy na nowych mapach można wprowadzać tryb szturmu i bój
spotkaniowy ? „wprowadzamy nowe tryby na mapach kiedy tylko to jest
możliwe”
-istnieje prawdopodobieństwo wprowadzenia mapy San Francisco z mostem Golden Gate
-
istnieje prawdopodobieństwo, że niektóre mapy będą robione specjalnie
pod bój spotkaniowy lub szturm ale na ten moment nie jest to planowane
-Supersherman
i FL-10 Sherman jako francuskie czołgi Premium lub drzewko izraelskie ?
„ wszystkie warianty są możliwe ale nie komentujemy przyszłych
„innowacji””
- szturm na mapie Westfield powróci kiedy zostanie ona naprawiona
- kinetyczne modele dla pocisków nie są planowane
-nowe tryby gry ? nie w najbliższej przyszłości
- francuskie wysokotierowe TD’ki w najbliższych 2-3 patchach ? „czekajcie na informacje”
-większe bitwy (30vs30)? Nie w najbliższym czasie
-zwiększenie ilości polygonów w modelach nie nastąpi w tym roku
-arta T 10 wymaga zbalansowania ? testy pokarzą
- w 0.8.6 prawdopodobnie powstanie połączenie pomiędzy kv-2 a drzewkiem arty
- bitwy historyczne są ciągle planowane, ale na razie jest za wcześnie aby o tym mówić
-napędzany parą czołg KW o którym znaleziono informacje miał najprawdopodobniej 400 km mocy
-SerB myśli że celność arty na poziomie 0.8 jest ok.
-najwyraźniej
Tygrys kompletnie nie nadaje się na czołg Premium (SS: nie mam pojęcia
czemu ktoś miałby zdać takie pytanie [ ja natomiast wiem: bo jest
debilem])
-SerB na temat trollowania graczy „Nie graczy tylko niedorozwojów. Są to dwie różne kategorie”
-potwierdzono nerfa S-51 (jest to związane ze specyfiką przebalansowania artylerii)
-nie ma na tyle niemieckiej artylerii aby stworzyć 2 drzewko
-waga drugiej wieżyczki M7 jest w porządku według SerB’a
-nowy system wyszukiwania plutonów zostanie dołączony do gry
-transfer kredytów pomiędzy graczami nie jest planowany, ale nie wykluczone, że będzie taka możliwość ze złotem
-nerf dmg pocisków HEAT w 0.8.6 ? „bez komentarza, poczekajmy na testy”

 

 

INFORMACJE OD DEWELOPEROW 8.5.2013

 

-Czat po śmierci w bitwie nie zostanie zablokowany
-Będą w przyszłości lekkie czołgi premium tieru IV i wyższego
-Publikowanie renderów na stronce WoTa ma niski priorytet
-Ilość amunicji gold nie zostanie zredukowana do sugerowanego 30% pojemności magazynu amunicji (bo "nie jest to potrzebne")
-SerB lubi grać w WoTa także poza pracą dla zabawy (od xczar0: "hehehe sprawdzę nerfy")
-Nawet
jeśli Object 268 zostało zbudowane na kadłubie IS-8, jednak ich "bazy"
wyglądają inaczej w grze, ponieważ są inne w rzeczywistości (WG
zmierzyło je w Kubince)

-Transfer kredytów na gold i zakup czołgów premium za kredyty nigdy nie będzie możliwy
-W grze nie występuje opór powietrza (jako czynnik warunkujący lot pocisku)
-Serwer azjatycki ma nowy licznik statystyk, jednak wciąż niektóre stare dane nie są dostępne
-Podając
się na deweloperów jest możliwe wprowadzenie zachowania pocisków przy
sprzedaży pojazdu, jednak nie jest to opcja priorytetowa
-Czat po bitwie nie zostanie wprowadzony, ponieważ jest obawa, że gracze tylko by się na nim obrażali
-Zmienne
pory dnia i efekty pogodowe są przygotowywane od dłuższego czasu, lecz
nie nie zostaną wprowadzone do momentu ich pełnej optymalizacji
-Być może, w przyszłości pociski HEAT będą działać w zmodyfikowany sposób na "Spaced Armor" (Pancerz dystansowy)
-Grubsze błotniki są liczone jako pancerz, cienkie nie
-Wady SU 122-44? "Celność i czas celowania"
-Mapy zamknięte nie są planowane - czytaj np wewnątrz budynków(od xczar0: Co za debil to wymyślił??)
-Japońskie
drzewko otrzyma także maszyny powojenne takie jak STA, STB (to akurat
nic pewnego, zwykłe przykłady maszyn, nie sugerować się niczym)
-Japoński Typ 60 najprawdopodobniej nie zostanie wprowadzony
-Panzerjager 35R? "Jeśli zechcemy go wprowadzić, powiemy Wam"
-Czołgi
w bitwach nocnych będą wyposażone w "noktowizory" ("Nie tylko Top
Tanki, pojazdy takie jak BT czy T-26 także posiadały takie sprzęty)
-Zasłona dymna zostanie wprowadzona kiedy ją dopracują
-Decyzją czysto ekonomiczną było wprowadzenie 3-cio tierowego niszczyciela premium FCM (inaczej to Marder I)
-Nowy wygląd garażu używa tego samego rendera, to oświetlenie zmienia cały wygląd
-Pomysł,
aby każda nacja posiadała głosy załogi we własnym języku został narazie
zawieszony z powodu opini SerB'a, że "problemem może się okazać waga
samego klienta"
-Archiwa dotyczące czołgów z drzewka EU są poszukiwane i przeszukiwane
-Pre-Auto
celowanie (celownik dobierający wyprzedzenie w zależności od prędkości
czołgu w który celujemy) nie zostanie wprowadzone
-Czołgu premium tieru IX nie zostaną wprowadzone
-Czołgi
premium VIII tieru z powiększoną ilością zarabianych kredytów (w
stosunku do tej teraz) nie zostaną nigdy wprowadzone "chcesz kredytów?
Cierpliwie farm"
-Podczas tworzenia map WG używa darmowych narzędzi takich jak Google Maps
-Dodatkowo płatny serwer bez artylerii nie zostanie wprowadzony, tak samo jak płatne bitwy bez artylerii
-WG nie ppzwoli Nam zatrzymać wyglądu berlińskiego garażu (chyba, że go shackujemy)
-Jest
możliwe, że zostaną wprowadzone różne "setupy" dla czołgów (np.
kompania, CW, random - czyli różny ekwipunek, i moduły w zależności
jakie ustawienie wybierzemy)
-Kiedy przetrwasz bitwę, ilość pozostałego życia nie ma wpływu na bonus XP czy kredytów
-W 0.8.6 ceny artylerii zmienią się
-Usunięcie moździeża 122mm z SU-26? "Poczekajcie na oficjalne info"
-Działa
przyjmujące na siebie każdy pocisk bez penetracji nie historyczne i
nierealistyczne? "Chcecie realizmu - wstąpcie do wojska"
-WG podczas przeglądania archiwów napotkał plany JagdMausa.
-Devsi nie chcą zmieniać pojazdów premium
-Randomy trwają średnio 7 minut
-Opinie graczy jeśli chodzi o buffy czy nerfy nie są brane pod uwagę

Opublikowano

-modele

czołgów będą powoli przerabiane tak aby przygotować opcję „flliping

over” (za cholerę nie wiem co to znaczy jedyne znane mi znaczenie ma

związek z narkotykami ale to chyba nie o to biega krzywy.gif) (np. dodając dolne włazy ewakuacyjne) ale nie jest to decydujący czynnik w tym problemie

 

 

Flipping over to wywrotka do góry gąskami, o ile dobrze pamiętam :D Ale chyba tak, bo wtedy właśnie dolne włazy byłyby przydatne.

YGsMv3q.jpg
Opublikowano

dobre wiesci dla graczy majacych i idacych w t-50-2

 

-t-50-2 nie zostanie najwyraźniej zastąpiony przez MT-25 w 0.8.6

Opublikowano

nastepne info

 

 

WItam, kolejna porcja z ftr!
-SerB używa swoich własnych pomysłów aby ulepszyć grę (lub "ulepszyć" - xczar0) i nie bierze pod uwagę opinii społeczności graczy, ponieważ "90% pomysłów jest głupia, 9% jest niemożliwa do realizacji a 0,99% jest już zaplanowana".
-Niemiecki kolor "dunkelgelb" nie zostanie wprowadzony jako bazowy kolor niemieckich maszyn. (Silentstalker - nie wiadomo czy w ogóle go prowadzą)
-JagdMaus nie jest chwilowo planowany
-T-34 ma dwa silniki (jeden 480 koni inny 500) a różnica pomiędzy nimi wynosi 4,2%, lecz według SerB'a nie oznacza to, że po zmianie dynamika rosyjskiej piątki będzie lepsza o 4,2%. Najprawdopodobniej zwiększy się o więcej, gdyż stosunek wzrostu koni przy zmianie silnika do dynamiki nie jest liniowy
-Kilka czołgów mają więcej miejsc które przy trafieniu uszkadzają optykę (dla przykładu Object 907 ma cztery. Zniszczenie lub uszkodzenie więcej jak jednego nie zmniejszy dodatkowo zasięgu widzenia.
-Powołując się na SerB'a JagdMaus posiadał takie same typy uzbrojenia co JgPzE100 (150mm lub 170mm)
-Nie jest zaplanowane stworzenie więcej "specjalnych" (chyba chodzi o premium - xczar0) pojazdów Tier'u X
-"Specjalne" pojazdy X Tier'u nie będą łatwe do zdobycia
-Były przypadki kiedy deweloperzy chcieli coś wprowadzić a SerB zablokował wszystkie zmiany. Tak jak i większość deweloperów nie zgadzało się z wprowadzeniem zmian przez SerB'a lecz on i tak przepchnął swoje pomysły
-Pytanie: "Dlaczego każde drzewo wydaje taki sam odgłos przy upadku?" Odpowiedź: "Bo ta gra nie nazywa się World of Falling Trees" (heh dobre )
-Działo IS-6 nie dostanie buffa ("Nie podoba się, nie graj IS'em)
Opublikowano

nowe info

 

- Plotka, jakoby miał pojawić się w grze pojazd premium z autoloaderem jest tylko plotką.
- Osłony, i "stojaki" niektórzych dział samobieżnych pełnią funkcję ekranów przeciwkumulacyjnych.
- Francuski premium Marder I i artyleria B2 nie zostaną przeniesione do drzewka niemieckiego.
- SerB uważa, że strzały penetrujące górną warstwę wieży pod bardzo dużym kątem są ok.
-
Większość projektantów map, którzy stworzyli Himmelsdorf, Karelię i
inne mapy, wciąż pracuje w Wargaming. Generalnie wszystkie mapy zostały
stworzone przez tych samych ludzi.
- T-100 1964, sowiecki czołg średni nie jest planowany do wprowadzenia.
- Eksperymentalne pojazdy SPG GAZ-75, IT-45 i IT-76 zostaną niedługo ogłoszone.

- Szansa na wylosowanie trybu Szturm na Prochorowce nie została zwiększona.
- Premium T-44?. Będzie, kiedy będzie.
- Sturmtiger? Będzie, kiedy będzie.

Opublikowano

NOWE WIESCI 15.05.2013

 

- potwierdzone z supertestu: deweloperzy mają teraz nowe narzędzie do
wykrywania modów (tych nielegalnych) z powtórek całych bitew (np. jeśli
zaraportujesz cheatera ticketem to deweloperzy mają możliwość określenia
jakich modów używa) – na razie nie jest to zautomatyzowane
-deweloperzy nie konsultują spraw związanych z gameplayem z graczami, ponieważ jedyne co by dostali to żądania
-ilość
kredytów za przegraną nie zostanie zmniejszona a za wygraną zwiększona –
deweloperzy rozważali taką możliwość dawno temu ale jak pokazuje tryb
kompanii byłoby to irracjonalne
-istnieje szansa na zmniejszenie różnicy w ilości kredytów otrzymywanych za zwycięstwo/porażkę w kompaniach
-według SerB’a czołgi w War Thunder nie mają dużej szansy na przebicie WoT’a („nie wstrzymujcie oddechu”)
-z nowymi kamuflażami, gracze którzy zakupili wcześniejsze wersje nie dostaną złota/kredytów powrotem aby kupić nowe
-burza
nad teoriami konspiracji w WoT: „jest tak samo jak w prawdziwym życiu. W
realnym świecie też jest wielu wariatów wymyślających takie teorie.
Według nich wszystkiemu winni są „czerwoni” lub „biali” albo „zieloni”
-Ersatz Panther dostanie amerykańskie gwiazdy ale nie dostanie amerykańskiego kamuflażu
-Nie powstanie WoT na Linuksa, co do Mac’ów nie podjęto jeszcze decyzji czy zostanie stworzony
-Brytyjska artyleria zostanie dodana w tym roku
-nie wiadomo czy japońskie czołgi zostaną dodane w tym roku
-2ga linia niemieckich niszczycieli czołgów w tym roku ? „Wszystko jest możliwe”

Opublikowano

NOWE WIESCI 15.05.2013

 

- potwierdzone z supertestu: deweloperzy mają teraz nowe narzędzie do

wykrywania modów (tych nielegalnych) z powtórek całych bitew (np. jeśli

zaraportujesz cheatera ticketem to deweloperzy mają możliwość określenia

jakich modów używa) – na razie nie jest to zautomatyzowane

-deweloperzy nie konsultują spraw związanych z gameplayem z graczami, ponieważ jedyne co by dostali to żądania

-ilość

kredytów za przegraną nie zostanie zmniejszona a za wygraną zwiększona –

deweloperzy rozważali taką możliwość dawno temu ale jak pokazuje tryb

kompanii byłoby to irracjonalne

-istnieje szansa na zmniejszenie różnicy w ilości kredytów otrzymywanych za zwycięstwo/porażkę w kompaniach

-według SerB’a czołgi w War Thunder nie mają dużej szansy na przebicie WoT’a („nie wstrzymujcie oddechu”)

-z nowymi kamuflażami, gracze którzy zakupili wcześniejsze wersje nie dostaną złota/kredytów powrotem aby kupić nowe

-burza

nad teoriami konspiracji w WoT: „jest tak samo jak w prawdziwym życiu. W

realnym świecie też jest wielu wariatów wymyślających takie teorie.

Według nich wszystkiemu winni są „czerwoni” lub „biali” albo „zieloni”

-Ersatz Panther dostanie amerykańskie gwiazdy ale nie dostanie amerykańskiego kamuflażu

-Nie powstanie WoT na Linuksa, co do Mac’ów nie podjęto jeszcze decyzji czy zostanie stworzony

-Brytyjska artyleria zostanie dodana w tym roku

-nie wiadomo czy japońskie czołgi zostaną dodane w tym roku

-2ga linia niemieckich niszczycieli czołgów w tym roku ? „Wszystko jest możliwe”

Mam nadzieje ze War thunder przebije wota, niech się SerB zdziwi :D

Opublikowano

- Jeśli nie podoba ci się pancerz Leoparda 1, to nim nie graj.
- Rozwiązanie obniżenia penetracji w pociskach premium i zwiększenia ich ceny zostało zaakceptowane, ponieważ uważamy je za prawidłowe.
- Napisy na niemieckich pojazdach typu 'Gott mit uns'. 'Jedem das seine' i 'Arbeit macht Frei'" nie zostaną wprowadzone.
- Na chwilę obecną, nie ma planów zamiany pozycji nadchodzącego sowieckiego czołgu średniego premium z poziomu 7 na 8.
- Szczegóły odnośnie 0.8.6: "Czekajcie na komunikaty".
- Konta premium nie zostaną podzielone na typ aktywny i nieaktywny.
- Jeśli posiadasz artylerię, która zostanie przeniesiona na inny poziom, zarówno ta, jak i nowo wprowadzona będą już zbadane.
- Brytyjska artyleria zostanie wprowadzona w jednej z aktualizacji po 0.8.6.
- Gdy sprzedajesz czołg z kamuflażem zakupionym za złoto, ilość kredytów jakie otrzymujesz jest taka sama, jakby tego kamuflażu w ogóle nie było.
- Pytanie: "Dlaczego chiński 121 ma zmniejszoną penetrację w superetście 0.8.6?" Odpowiedź: "Nie komentujemy plotek i przecieków, bo powodują one ból dupy." - czyli kolejna miła odpowiedź ruskich panów, którzy mają się za wszystko. Poczekajcie aż do War Thunder wejdą czołgi, zobaczymy jak wtedy będziecie odpowiadać, gdy 50% graczy World of Tanks nagle przestanie logować się na swoje konta : ).
- Nowa metoda wykrywania nielegalnych modyfikacji nie zostanie ujawniona.
- Storm ogłosi zmniejszenie celności artylerii w poniedziałek.
- Według SerBa, KW-1S z 152mm haubicą nie jest historyczny.
- Chociaż Leopard 1 technicznie jest czołgiem podstawowym, to jest on bardzo specyficzny. Inne czołgi podstawowe jak T-72 nie zostaną wprowadzone.
- OF-40 oraz czołgi do niego podobne nie pojawią się w World of Tanks.

- 0.8.6 pojawi się w ciągu 3-4 tygodni.

- "2S*", sowiecka artyleria, nie pojawi się w grze.
- Dynamiczne obiekty na mapie kiedyś się pojawią.
- Nie ma "największych map". 24 z 34 map mają rozmiar: 1200m x 1200m.
- Kolejna modyfikacja Shermana pojawi się w grze.
- Małe "wybrzyszenie" na tyle wierzy jest iluminatorem, służącym do ostrzeliwania piechoty?

- Gdy właz kierowcy T-34 jest zamknięty, kierowca kieruje pojazdem według zaleceń dowódcy.

- Japońskie czołgi zdobyczne być może pojawią się w drzewku amerykańskim.
- Woda nie ma wpływu na rozrzut odłamków pocisków artyleryjskich.
- Komaryn i Bagno są ciągle w procesie przemodelowania. A przecież zapowiadali ich wdrożenie w 0.8.5 WTF?
- Wartości kamuflaży dla czołgów NIGDY nie zostaną ujawnione.
- SU-5 nie będzie miał większego zapasu amunicji.
- Przerobione gaśnice nie pojawią się w 0.8.6.
- Zmiany w ekonomii gry "będą bolały".
- 0.9.0, na którą planowane jest kompletne przerobienie systemu kamuflaży zostanie wydana znacznie później, niż zakładano.
- Odnośnie zmian w ekonomii: "Wiele osób będzie zaskoczonych".
- 7/42 kompanie nie pojawią się w 0.8.6 ani w 0.8.7.
- Obecnie tylko jedna nowa mapa jest w trakcie projektowania.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...