Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

HL1 Freamwork cracked by Dead - Download/Settings/Instrukcja


Xoni

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wie ktoś co zrobić gdy cały czit działa oprócz aima?? (wypróbowałem z 20cfg i nic...)

 

 

  • Odpowiedzi 76
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

wykrywalny na azereusie? tzn czy sam aim bedzie wykrywalny i czy tez bedzie wykrywalny esp?


 

Jeśli Pomogłem Daj Plusika ;)

Opublikowano

Pomocy! Gram na NS v48 i wszytko niby działa ale jak strzelę to celownik leci w niebo :(( Doradźcie co zrobić :P

 

@edit Trochę po testowałem i aim normalnie działa tylko na Aimbot.Mode = 2

Nie wie ktoś jaka może być tego przyczyna??

 

 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

@ Odświeżam

Potrzebuje tego , mógłby ktoś pobrać to ze speedshare i wstawić np. na hostuje.net . lub gdzie indziej .

Help no ;]

Skan od razu też. ;/

Opublikowano

No skoro prosisz ;)
Link:

http://speedy.sh/5vx58/mpcforum.pl-HL1-Freamwork-cracked-by-dead.rar

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/e6ee85912dcc6ec4a88c8010c0f9e4fac3b8e8f6f6d3db9b8e8f7d9dd688a12a/analysis/1372678999/


Jest to plik ściągnięty z linku w pierwszym poście, enjoy.

#edit.
Jednak problem mam taki, że ten "czit" to nie za bardzo u mnie działa. Przy włączeniu cs'a mam informację że zcrackowane jest i powinno działać.
Visual.Draw.Dot nie działa, jak dobrze myślę to powinien rysować kropkę na miejsce gdzie ma działać aim, no niestety kropka jest zawsze tylko jedna i gdzieś na środku nieba zazwyczaj, nigdy się nie ruszająca.
Visual.Draw.Fov działa, jednak w której broni bym nie miał fov nawet 300,300,300 to i tak nie namierza ani nie pomaga w strzelaniu, jakiś pomysł aby to naprawić?
Mój cfg:

 

[Anti_Cheat_Protection]
Anti_Cheat_Protection.Process.0 = NULL

[Aimbot]
Aimbot.Active = 1
Aimbot.Mode = 1
Aimbot.InAttack = 0
Aimbot.Key = MOUSE1
Aimbot.DeathMatch = 0
Aimbot.Mouse.Disable = 0
Aimbot.InJump = 1
Aimbot.InDuck = 1
Aimbot.InStand = 1
Aimbot.AimingDuckTargets = 1
Aimbot.AimingJumpTargets = 1
Aimbot.Kill.Delay = 80
Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
Aimbot.PanicKey = F3
Aimbot.NoShake = 1
Aimbot.NoSpread = 1

[Visuals]
Visuals.Draw.Dot = 1
Visuals.Draw.Box = 0
Visuals.Draw.Fov = 1
Visuals.Draw.Lock = 0
Visuals.Draw.Teammates = 0
Visuals.Draw.Weapon = 0
Visuals.Fullbright = 0
Visuals.Check.Visible = 1

[bunnyHop]
BunnyHop.Active = 1

[Removals]
Removals.NoSmoke.Active = 0
Removals.NoFlash.Active = 1
Removals.NoFlash.Percentage = 175

[speedHack]
SpeedHack.Value = 5
SpeedHack.Active.Mode = 0
SpeedHack.Active.Key = SHIFT

[ingame_Radar]
Ingame_Radar.Active = 0
Ingame_Radar.Color = 0
Ingame_Radar.HideRadar = 0
Ingame_Radar.Teammates = 0
Ingame_Radar.DeathZone = 0

[Weapon_Settings]
weapon.usp.active = 1,1,1
weapon.usp.autowall = 0
weapon.usp.detection = 0.2,0.2,0.2
weapon.usp.bullet.control = 2,3,4
weapon.usp.humanize.trigger = 1
weapon.usp.smooth = 1,1,1
weapon.usp.fov.x = 20,20,20
weapon.usp.fov.y = 20,20,20
weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.usp.norecoil.mode = 0
weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.usp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.glock.active = 1,1,1
weapon.glock.autowall = 0
weapon.glock.detection = 0.01,0.01,0.01
weapon.glock.bullet.control = 1,1,1
weapon.glock.humanize.trigger = 1
weapon.glock.smooth = 1,1,2
weapon.glock.fov.x = 17,17,17
weapon.glock.fov.y = 17,17,17
weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.glock.norecoil.mode = 0
weapon.glock.norecoil.inaimbot = 1
weapon.glock.norecoil.value = 10,10,10

weapon.deagle.active = 1,1,1
weapon.deagle.autowall = 0
weapon.deagle.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.deagle.bullet.control = 0,0,0
weapon.deagle.humanize.trigger = 1
weapon.deagle.smooth = 0,0,0
weapon.deagle.fov.x = 30,30,30
weapon.deagle.fov.y = 30,30,30
weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = 4
weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = 4
weapon.deagle.norecoil.mode = 0
weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 1
weapon.deagle.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.galil.active = 1,1,1
weapon.galil.autowall = 0
weapon.galil.detection = 1,1,1
weapon.galil.bullet.control = 1,1,1
weapon.galil.humanize.trigger = 1
weapon.galil.smooth = 1,1,1
weapon.galil.fov.x = 21,18,18
weapon.galil.fov.y = 21,18,18
weapon.galil.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.galil.norecoil.mode = 0
weapon.galil.norecoil.inaimbot = 0
weapon.galil.norecoil.value = 10,10,10

weapon.famas.active = 1,1,1
weapon.famas.autowall = 0
weapon.famas.detection = 0.1,0.05,0.05
weapon.famas.bullet.control = 9,6,2
weapon.famas.humanize.trigger = 1
weapon.famas.smooth = 1,1,2
weapon.famas.fov.x = 16,16,16
weapon.famas.fov.y = 16,16,16
weapon.famas.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.famas.norecoil.mode = 0
weapon.famas.norecoil.inaimbot = 1
weapon.famas.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.ak47.active = 1,1,1
weapon.ak47.autowall = 0
weapon.ak47.detection = 0.15,0.08,0.05
weapon.ak47.bullet.control = 4,3,2
weapon.ak47.humanize.trigger = 1
weapon.ak47.smooth = 1,1,1
weapon.ak47.fov.x = 14,13,13
weapon.ak47.fov.y = 14,13,13
weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.ak47.norecoil.mode = 0
weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 1
weapon.ak47.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.m4a1.active = 1,1,1
weapon.m4a1.autowall = 0
weapon.m4a1.detection = 0.15,0.08,0.05
weapon.m4a1.bullet.control = 3,3,3
weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
weapon.m4a1.smooth = 1,1,1
weapon.m4a1.fov.x = 15,14,14
weapon.m4a1.fov.y = 15,14,14
weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.m4a1.norecoil.mode = 0
weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 1
weapon.m4a1.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.awp.active = 1,1,1
weapon.awp.autowall = 1
weapon.awp.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.awp.bullet.control = 4,4,4
weapon.awp.humanize.trigger = 1
weapon.awp.smooth = 0,0,0
weapon.awp.fov.x = 50,47,47
weapon.awp.fov.y = 50,47,47
weapon.awp.hitbox.duck = 9,9,9
weapon.awp.hitbox.stand = 9,9,9
weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.awp.norecoil.mode = 1
weapon.awp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.awp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.scout.active = 1,1,1
weapon.scout.autowall = 1
weapon.scout.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.scout.bullet.control = 4,4,4
weapon.scout.humanize.trigger = 1
weapon.scout.smooth = 1,1,1
weapon.scout.fov.x = 100,100,100
weapon.scout.fov.y = 100,100,100
weapon.scout.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.scout.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.scout.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.scout.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.scout.norecoil.mode = 0
weapon.scout.norecoil.inaimbot = 1
weapon.scout.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.mp5.active = 1,1,1
weapon.mp5.autowall = 1
weapon.mp5.detection = 0.15,0.08,0.06
weapon.mp5.bullet.control = 4,3,2
weapon.mp5.humanize.trigger = 1
weapon.mp5.smooth = 1,1,1
weapon.mp5.fov.x = 16,16,16
weapon.mp5.fov.y = 16,16,16
weapon.mp5.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.mp5.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.mp5.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.mp5.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.mp5.norecoil.mode = 1
weapon.mp5.norecoil.inaimbot = 1
weapon.mp5.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.g3sg1.active = 1,1,1
weapon.g3sg1.autowall = 1
weapon.g3sg1.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.g3sg1.bullet.control = 4,4,4
weapon.g3sg1.humanize.trigger = 1
weapon.g3sg1.smooth = 1,1,1
weapon.g3sg1.fov.x = 200,200,200
weapon.g3sg1.fov.y = 200,200,200
weapon.g3sg1.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.g3sg1.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.g3sg1.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.g3sg1.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.g3sg1.norecoil.mode = 1
weapon.g3sg1.norecoil.inaimbot = 1
weapon.g3sg1.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.sg550.active = 1,1,1
weapon.sg550.autowall = 1
weapon.sg550.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.sg550.bullet.control = 4,4,4
weapon.sg550.humanize.trigger = 1
weapon.sg550.smooth = 1,1,1
weapon.sg550.fov.x = 200,200,200
weapon.sg550.fov.y = 200,200,200
weapon.sg550.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.sg550.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.sg550.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.sg550.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.sg550.norecoil.mode = 1
weapon.sg550.norecoil.inaimbot = 1
weapon.sg550.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.aug.active = 1,1,1
weapon.aug.autowall = 0
weapon.aug.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.aug.bullet.control = 4,4,4
weapon.aug.humanize.trigger = 1
weapon.aug.smooth = 1,1,1
weapon.aug.fov.x = 30,29,29
weapon.aug.fov.y = 30,29,29
weapon.aug.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.aug.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.aug.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.aug.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.aug.norecoil.mode = 1
weapon.aug.norecoil.inaimbot = 1
weapon.aug.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.p90.active = 1,1,1
weapon.p90.autowall = 1
weapon.p90.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.p90.bullet.control = 4,4,4
weapon.p90.humanize.trigger = 1
weapon.p90.smooth = 1,1,1
weapon.p90.fov.x = 28,27,26
weapon.p90.fov.y = 28,27,26
weapon.p90.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.p90.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.p90.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.p90.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.p90.norecoil.mode = 1
weapon.p90.norecoil.inaimbot = 1
weapon.p90.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.tmp.active = 1,1,1
weapon.tmp.autowall = 1
weapon.tmp.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.tmp.bullet.control = 4,4,4
weapon.tmp.humanize.trigger = 1
weapon.tmp.smooth = 1,1,1
weapon.tmp.fov.x = 26,25,25
weapon.tmp.fov.y = 25,25,25
weapon.tmp.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.tmp.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.tmp.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.tmp.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.tmp.norecoil.mode = 1
weapon.tmp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.tmp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.sg552.active = 1,1,1
weapon.sg552.autowall = 0
weapon.sg552.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.sg552.bullet.control = 4,4,4
weapon.sg552.humanize.trigger = 1
weapon.sg552.smooth = 1,1,1
weapon.sg552.fov.x = 28,27,27
weapon.sg552.fov.y = 28,27,27
weapon.sg552.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.sg552.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.sg552.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.sg552.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.sg552.norecoil.mode = 1
weapon.sg552.norecoil.inaimbot = 1
weapon.sg552.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.m3.active = 1,1,1
weapon.m3.autowall = 1
weapon.m3.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.m3.bullet.control = 4,4,4
weapon.m3.humanize.trigger = 1
weapon.m3.smooth = 1,1,1
weapon.m3.fov.x = 22,21,22
weapon.m3.fov.y = 22,21,22
weapon.m3.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.m3.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m3.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.m3.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.m3.norecoil.mode = 1
weapon.m3.norecoil.inaimbot = 1
weapon.m3.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.mac10.active = 1,1,1
weapon.mac10.autowall = 1
weapon.mac10.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.mac10.bullet.control = 4,4,4
weapon.mac10.humanize.trigger = 1
weapon.mac10.smooth = 1,1,1
weapon.mac10.fov.x = 26,25,24
weapon.mac10.fov.y = 26,25,24
weapon.mac10.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.mac10.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.mac10.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.mac10.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.mac10.norecoil.mode = 1
weapon.mac10.norecoil.inaimbot = 1
weapon.mac10.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.ump45.active = 1,1,1
weapon.ump45.autowall = 1
weapon.ump45.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.ump45.bullet.control = 4,4,4
weapon.ump45.humanize.trigger = 1
weapon.ump45.smooth = 1,1,1
weapon.ump45.fov.x = 26,25,24
weapon.ump45.fov.y = 26,25,24
weapon.ump45.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.ump45.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.ump45.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.ump45.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.ump45.norecoil.mode = 1
weapon.ump45.norecoil.inaimbot = 1
weapon.ump45.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.m249.active = 1,1,1
weapon.m249.autowall = 0
weapon.m249.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.m249.bullet.control = 4,4,4
weapon.m249.humanize.trigger = 1
weapon.m249.smooth = 1,1,1
weapon.m249.fov.x = 30,28,27
weapon.m249.fov.y = 30,28,27
weapon.m249.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.m249.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m249.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.m249.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.m249.norecoil.mode = 1
weapon.m249.norecoil.inaimbot = 1
weapon.m249.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.xm1014.active = 1,1,1
weapon.xm1014.autowall = 1
weapon.xm1014.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.xm1014.bullet.control = 4,4,4
weapon.xm1014.humanize.trigger = 1
weapon.xm1014.smooth = 1,1,1
weapon.xm1014.fov.x = 22,22,22
weapon.xm1014.fov.y = 22,22,22
weapon.xm1014.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.xm1014.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.xm1014.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.xm1014.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.xm1014.norecoil.mode = 1
weapon.xm1014.norecoil.inaimbot = 1
weapon.xm1014.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.knife.active = 1,1,1
weapon.knife.autowall = 0
weapon.knife.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.knife.bullet.control = 4,4,4
weapon.knife.humanize.trigger = 1
weapon.knife.smooth = 1,1,1
weapon.knife.fov.x = 25,16,16
weapon.knife.fov.y = 25,16,16
weapon.knife.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.knife.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.knife.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.knife.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.knife.norecoil.mode = 1
weapon.knife.norecoil.inaimbot = 1
weapon.knife.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

weapon.fiveseven.active = 1,1,1
weapon.fiveseven.autowall = 1
weapon.fiveseven.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.fiveseven.bullet.control = 4,4,4
weapon.fiveseven.humanize.trigger = 1
weapon.fiveseven.smooth = 1,1,1
weapon.fiveseven.fov.x = 33,32,33
weapon.fiveseven.fov.y = 33,32,33
weapon.fiveseven.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.fiveseven.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.fiveseven.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.fiveseven.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.fiveseven.norecoil.mode = 1
weapon.fiveseven.norecoil.inaimbot = 1
weapon.fiveseven.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

 

 

#edit2.

Szukam rozwiązania problemu, bardzo możliwe, że jest on związany z bibliotekami c++. Co zainstalować, aby te biblioteki uzyskać? Posiadam Windows XP Home SP3.

 

#edit3.

Naprawiłem biblioteki C++ jednak nadal bez efektu. Jakieś rozwiązanie inne może?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Z Kolei ja mam taki program gdy mam wrzucone pliki , to po włączeniu cs wyskakuje crack by dead , klikam ok i znów wyskakuje okienko z czerwonym X klikam ok cs się wtyłącza co zrobić ;p?

Opublikowano

W 2 Oknie nie ma nic napisane , sam Duży "X" Czerwony i klikam "OK" i CS się wyłącza. System Operacyjny Win7 64bit ;] Wszystko jest po instalowane bo ja na cheatach w każdej grze lecę nawet w lolu oraz dota 2 . Bf 3 , vip haki w chuj dużo tego.

Więc wiesz może czemu się tak dzieje?

Opublikowano

W 2 Oknie nie ma nic napisane , sam Duży "X" Czerwony i klikam "OK" i CS się wyłącza. System Operacyjny Win7 64bit ;] Wszystko jest po instalowane bo ja na cheatach w każdej grze lecę nawet w lolu oraz dota 2 . Bf 3 , vip haki w chuj dużo tego.

Więc wiesz może czemu się tak dzieje?

Zmień cs'a żeby był z 2009 roku, na tym nowym updacie też tak miałem, zmieniłem na 2009 rok i było ok.

Opublikowano

Mi nie działa mimo że pobrałem cs ns v42, wrzucam wszystkie pliki do cstrike i nic, włączam cs i nic, wszystko takie jak bylo, wchodze na serwer i tez nic, ani wh ani aima.... co robic ?

Opublikowano

To jest wersja Stemowa ;p

Więc się nie dziwie że tobie nie działa.

 

U mnie będzie działać tylko potrzebuje info jak cofnąc cs wersje do 2009n roku.

wie ktoś?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...