Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Zmiana Krzaczków W Questach Itp Na Chińskie Znaki


Dargon 

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zamieszczam oryginał:

 

Hier zeige ich ein wie ihr die quest so anzeigen könnt das sie übersätzt werden kann.

 

Was benötigst du

 

1. Unifier 5 Vollversion* << Von mir bereitgestellt >>

2. Questdateien

3. Übersätzer

4. Brain.exe

 

--------------------------------------------------

So sieht unser Text Standard aus womit die meisten nichts anfangen können

 

 

 

----------------------------------

-- Main Quest LV1

-- ³qª¾°Ý

----------------------------------

quest main_quest_lv1 begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("Åwªï¨Ó Às¾s")

end

when button or info begin

say_title("Åwªï¨Ó Às¾s")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("±q²{¦b°_,±z*̳£¶}©l¶i¤J¨ì¾Ôª§.")

say("*º¥ý½Ð±z*Ì¥h§ä¦b«°¥«ªº±Ð©x,")

say("¥L·|±Ð±z°ò¥»ªº´¼ÃÑ©M¤£¦Pªº¥ô°È.")

say("·s§L±Ð©x¥¿¦b§ä±z, ½Ð±z§Ö¥h¨£¥L§a.")

say("ÁÙ¦³±z·Q¶}©l¥´©Çª«ªº¸Ü, ")

say("§A¥i¥H¥ý¥h§ä¦b¤p¦a¹Ï¤W*±ªí¥Üªº¬õÂIªº¦a¤è")

say("¶}©lªº®É*Ô, ¥ý¥´¥®¯T¤ñ¸û¦n.")

say("¯¬±z¦n¹B. ")

say("")

set_state( gototeacher )

end

end

 

state gototeacher begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(20354)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "¥h§ä·s§L±Ð©x")

end

end

when letter begin

send_letter("¥h§ä·s§L±Ð©x!")

end

when button or info begin

say_title("¥h§ä·s§L±Ð©x!")

say("¥h§ä·s§L±Ð©x, ¸ò¥L¹ï¸Ü")

say("")

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say_reward("½Ð±z§ä¦³½b¼Lªº NPC «á, ½ÐÂùÀ».")

say_reward("¦pªG, µe*±¤W¬Ý¤£¥X¨Ó NPC ªº¸Ü,")

say_reward("±z*n°l¤p¦a¹Ï¤Wªº°{«GÂI.")

say("")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say("·s§L±Ð©x :")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("±z¬O¤£¬O·s¤â? *ü*ü, §Aªº°Ê§@ºC±o*n©R")

say("§A*n§Ö~ §Ö°Ê§@!")

say("§A¥H«e°V½m¹L¶Ü? ¬Ý§A¯¸µÛªº«º¶Õ...")

say("§Ú¤w¸g¶}©l¾á¤ß§A·|¤£·|¥´©Çª«.")

say("¨þ¨þ, §AÁÙ¨S°_¿ô. ¬Ý¬Ý§Aªº°Ê§@ !")

say("¦nªº, §A¤°»ò®É*Ô³£*n«O«ùĵ±§, ³o¼Ë¦b¾Ôª§¤¤¤~¥i¥H¥Í¦s.")

say("±N¨Ó, §Aªºµ¥¯Å¨ì10¯Å")

say("§Ú·|*nµ¹§A°µ«D±`»Å¬rªº°V½m. ")

say("§A¤@©w¦n¦n·Ç³Æ!")

 

say("")

wait()

say("·s§L±Ð©x :")

say("²{¦b§A¥h¾Ç²ß°ò¥»¤W¥´©Çª«ªº¤èªk§a. ")

say("ÁÙ¦³, §A¥i¥H¥h¬Ý¤@¬Ý¼s³õ¤]¦n.")

say("§Aªºµ¥¯Å¨ì 2 ¯Åªº®É*Ô, ¦A¨Ó§ä§Ú.")

say("")

clear_letter()

 

set_quest_state("find_squareguard", "find")

set_quest_state("main_quest_lv2","run")

set_state( __COMPLETE__ )

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

 

 

Nach dem ich aber mit dem Unifier 5 es umwandel zeigen bei mir die Schriften in der Sprache an in der diese Files auch sind.

 

 

 

----------------------------------

-- Main Quest LV1

-- 通知問

----------------------------------

quest main_quest_lv1 begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("歡迎來 龍駒")

end

when button or info begin

say_title("歡迎來 龍駒")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("從現在起,您們都開始進入到戰爭.")

say("首先請您們去找在城市的教官,")

say("他會教您基本的智識和不同的任務.")

say("新兵教官正在找您, 請您快去見他吧.")

say("還有您想開始打怪物的話, ")

say("你可以先去找在小地圖上面表示的紅點的地方")

say("開始的時候, 先打幼狼比較好.")

say("祝您好運. ")

say("")

set_state( gototeacher )

end

end

 

state gototeacher begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(20354)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "去找新兵教官")

end

end

when letter begin

send_letter("去找新兵教官!")

end

when button or info begin

say_title("去找新兵教官!")

say("去找新兵教官, 跟他對話")

say("")

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say_reward("請您找有箭嘴的 NPC 後, 請雙擊.")

say_reward("如果, 畫面上看不出來 NPC 的話,")

say_reward("您要追小地圖上的閃亮點.")

say("")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say("新兵教官 :")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("您是不是新手? 唉唉, 你的動作慢得要命")

say("你要快~ 快動作!")

say("你以前訓練過嗎? 看你站著的姿勢...")

say("我已經開始擔心你會不會打怪物.")

say("呵呵, 你還沒起醒. 看看你的動作 !")

say("好的, 你什麼時候都要保持警惕, 這樣在戰爭中才可以生存.")

say("將來, 你的等級到10級")

say("我會要給你做非常酷毒的訓練. ")

say("你一定好好準備!")

 

say("")

wait()

say("新兵教官 :")

say("現在你去學習基本上打怪物的方法吧. ")

say("還有, 你可以去看一看廣場也好.")

say("你的等級到 2 級的時候, 再來找我.")

say("")

clear_letter()

 

set_quest_state("find_squareguard", "find")

set_quest_state("main_quest_lv2","run")

set_state( __COMPLETE__ )

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

 

 

Also könnt ihr es ein weniger einfach haben mit dem übersätzen

 

Hinweis:

Wenn ihr die Umwandelt wird die datei von ANSI aus UTF-8 umgewandelt

deswegen uploaded nicht diese benutzt sie nur für das übersätzen und fügt es in die original so ein.

 

folgende Einstellungen in dem Programm

 

 

tool.png

 

 

Videoanleitung

Video Anleitung Download

 

Unifier 5.rar

Unfifer5 Download

 

Schreibfehler schenke ich natürlich xD

 

 

Bez zbednych komentarzy, proszę ...

Opublikowano

Lol po co to? Przetulumascz a potem daj...

 

Norbi ty nie wiesz co mozesz z tym zrobic...bo te krzaczki sie nieda przetlumaczyc w tlanslatorze normalnym,ten program przerabia krzaczki na chinskie znaki...

Puzniej chinskie znaki do translatora i nie musisz sie domyslac co jest napisane w quescie:)

Opublikowano

:* + i 5* :D Wielkie dzięki bardzo sie przyda przy spolszczaniu bo tamtego nie dalo sie spolszczac chyba że z pamięci

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

Tutaj spolszczenie by me (nie google translator)

 

Tutaj pokaże jak w plikach questów były widoczne chińskie krzaczki zamiast jakiś dziwnych znaczków!

 

Co będziemy potrzebowali:

 

1. Unifier 5.0 - by me (tego z elitepvpers, co wstawił ten poradnik)

2. Pliku Questa

3. Übersätzer

4. Brain.exe

 

--------------------------------------------------

Tak wygląda przykładowy quest przed konwersją :

 

 

 

 

-- Main Quest LV1

-- ³qª¾°Ý

----------------------------------

quest main_quest_lv1 begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("Åwªï¨Ó Às¾s")

end

when button or info begin

say_title("Åwªï¨Ó Às¾s")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("±q²{¦b°_,±z*̳£¶}©l¶i¤J¨ì¾Ôª§.")

say("*º¥ý½Ð±z*Ì¥h§ä¦b«°¥«ªº±Ð©x,")

say("¥L·|±Ð±z°ò¥»ªº´¼ÃÑ©M¤£¦Pªº¥ô°È.")

say("·s§L±Ð©x¥¿¦b§ä±z, ½Ð±z§Ö¥h¨£¥L§a.")

say("ÁÙ¦³±z·Q¶}©l¥´©Çª«ªº¸Ü, ")

say("§A¥i¥H¥ý¥h§ä¦b¤p¦a¹Ï¤W*±ªí¥Üªº¬õÂIªº¦a¤è")

say("¶}©lªº®É*Ô, ¥ý¥´¥®¯T¤ñ¸û¦n.")

say("¯¬±z¦n¹B. ")

say("")

set_state( gototeacher )

end

end

 

state gototeacher begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(20354)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "¥h§ä·s§L±Ð©x")

end

end

when letter begin

send_letter("¥h§ä·s§L±Ð©x!")

end

when button or info begin

say_title("¥h§ä·s§L±Ð©x!")

say("¥h§ä·s§L±Ð©x, ¸ò¥L¹ï¸Ü")

say("")

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say_reward("½Ð±z§ä¦³½b¼Lªº NPC «á, ½ÐÂùÀ».")

say_reward("¦pªG, µe*±¤W¬Ý¤£¥X¨Ó NPC ªº¸Ü,")

say_reward("±z*n°l¤p¦a¹Ï¤Wªº°{«GÂI.")

say("")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say("·s§L±Ð©x :")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("±z¬O¤£¬O·s¤â? *ü*ü, §Aªº°Ê§@ºC±o*n©R")

say("§A*n§Ö~ §Ö°Ê§@!")

say("§A¥H«e°V½m¹L¶Ü? ¬Ý§A¯¸µÛªº«º¶Õ...")

say("§Ú¤w¸g¶}©l¾á¤ß§A·|¤£·|¥´©Çª«.")

say("¨þ¨þ, §AÁÙ¨S°_¿ô. ¬Ý¬Ý§Aªº°Ê§@ !")

say("¦nªº, §A¤°»ò®É*Ô³£*n«O«ùĵ±§, ³o¼Ë¦b¾Ôª§¤¤¤~¥i¥H¥Í¦s.")

say("±N¨Ó, §Aªºµ¥¯Å¨ì10¯Å")

say("§Ú·|*nµ¹§A°µ«D±`»Å¬rªº°V½m. ")

say("§A¤@©w¦n¦n·Ç³Æ!")

 

say("")

wait()

say("·s§L±Ð©x :")

say("²{¦b§A¥h¾Ç²ß°ò¥»¤W¥´©Çª«ªº¤èªk§a. ")

say("ÁÙ¦³, §A¥i¥H¥h¬Ý¤@¬Ý¼s³õ¤]¦n.")

say("§Aªºµ¥¯Å¨ì 2 ¯Åªº®É*Ô, ¦A¨Ó§ä§Ú.")

say("")

clear_letter()

 

set_quest_state("find_squareguard", "find")

set_quest_state("main_quest_lv2","run")

set_state( __COMPLETE__ )

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

 

 

A tutaj plik tego samego quest'u tylko że z chińskimi znaczkami:

 

 

 

----------------------------------

-- Main Quest LV1

-- 通知問

----------------------------------

quest main_quest_lv1 begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("歡迎來 龍駒")

end

when button or info begin

say_title("歡迎來 龍駒")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("從現在起,您們都開始進入到戰爭.")

say("首先請您們去找在城市的教官,")

say("他會教您基本的智識和不同的任務.")

say("新兵教官正在找您, 請您快去見他吧.")

say("還有您想開始打怪物的話, ")

say("你可以先去找在小地圖上面表示的紅點的地方")

say("開始的時候, 先打幼狼比較好.")

say("祝您好運. ")

say("")

set_state( gototeacher )

end

end

 

state gototeacher begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(20354)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "去找新兵教官")

end

end

when letter begin

send_letter("去找新兵教官!")

end

when button or info begin

say_title("去找新兵教官!")

say("去找新兵教官, 跟他對話")

say("")

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say_reward("請您找有箭嘴的 NPC 後, 請雙擊.")

say_reward("如果, 畫面上看不出來 NPC 的話,")

say_reward("您要追小地圖上的閃亮點.")

say("")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say("新兵教官 :")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("您是不是新手? 唉唉, 你的動作慢得要命")

say("你要快~ 快動作!")

say("你以前訓練過嗎? 看你站著的姿勢...")

say("我已經開始擔心你會不會打怪物.")

say("呵呵, 你還沒起醒. 看看你的動作 !")

say("好的, 你什麼時候都要保持警惕, 這樣在戰爭中才可以生存.")

say("將來, 你的等級到10級")

say("我會要給你做非常酷毒的訓練. ")

say("你一定好好準備!")

 

say("")

wait()

say("新兵教官 :")

say("現在你去學習基本上打怪物的方法吧. ")

say("還有, 你可以去看一看廣場也好.")

say("你的等級到 2 級的時候, 再來找我.")

say("")

clear_letter()

 

set_quest_state("find_squareguard", "find")

set_quest_state("main_quest_lv2","run")

set_state( __COMPLETE__ )

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

 

1.Ten plik który chcemy mieć z chińskimi znaczkami zamieniamy na format *.txt np. main_questlv1.quest na main_questlv1.txt

2.Wypakowujemy, Instalujemy, po czym włączmy program Unifer

3.W Unifer klikamy Help > Enter license key i wpisujemy ten ciąg cyfr który jest w pliku serial.txt

4.Wszystko ustawiamy jak na tym obrazku:

tool.png

4.Klikamy w Convert i THE END

 

Jeżeli chcemy wrzucić spolszczony quest na serwer to z powrotem zmieniamy format pliku questu na *.quest

 

Teraz będziesz mógł łatwiej i wygodniej (nie przez Worda) spolszczać questy :)

 

DO DOWNLOAD'u:

 

Wideo poradnik - download

To jest ukryta treść, proszę

 

Unfifer5 - Download

To jest ukryta treść, proszę

lub:

To jest ukryta treść, proszę

a tu SKAN:

To jest ukryta treść, proszę

 

TUT by elitepvpers.de

spolszczony by BoskiCezary

 

Oczywiście to nie jest spolszczona oryginalna treść, bo połowy translator nie zrozumiał i musiałem alternatywy stosować

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...