Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Udyr in the Woods


Battlelet

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

yNyx1HN.jpg

Chcesz zobaczyć mój poprzedni poradnik? Zapraszam:

||| Lee Sin Mid |||

http://www.mpcforum.pl/topic/886076-tut-lee-sin-mid-destroyer/

______Wprowadzenie______

Cześć drodzy forumowicze! Dziś przedstawiam wam mój kolejny poradnik przedstawiający Udyr'a w jungli!

Udyr to off-tank z niezłym dmg potrafiący wytankować cały TeamFight i przeżyć. Niezły sustain i oczywiście stun, który praktycznie wyklucza Enemy ADC gdy do niego dojdziemy.

______Spis Treści______

1.Zalety i wady

2.Umiejętności i rady

3.Skille przywoływacza

4.Runy

5.Specjalizacje

6.Build

7.Opis faz

8.Końcowe słowa

______Zalety i wady______

  • Mobilny
  • Szybko czyści obozy
  • Bardzo dobra counterjungla
  • Brak potrzeby budowania DMG itemów, przez skille robimy b.dużo dmg jak na tanka
  • Stun, przechodzenie przez moby i szybkość ruchu dzięki E
  • Dobry pusher​

  • Niski koszt many skilli, aczkolwiek na dłuższą metę będziemy ciągle OOM (out of mana)
  • Brak możliwości błyskawicznego podejścia do wroga (Czyli brak dasha/jump'u etc. Chyba że gramy z flashem)
  • Słabnie w late

______Umiejętności i rady______

Umiejętność pasywna

Zwinność małpy

77-5.png

Zwinność małpy - Zmiana stylu daje Udyrowi 10% premii do prędkości ataku i 5 pkt. prędkości ruchu na krótki czas. Efekt kumuluje się do 3 razy.

Komentarz - Używaj z rozwagą, jedno z lepszych passywek ale tylko gdy umiemy ją używać. Ważne żeby utrzymywać ten passyw, ale nie spamując skillami tylko odnawiając pod koniec.

Umiejętność Q

Styl Tygrysa

77-1.png

Styl Tygrysa - Efekt trwały: Zwiększa prędkość ataku o 20/25/30/35/40%.


Użycie: Zwiększa prędkość ataku o 15/20/25/30/35%, a następny podstawowy atak Udyra zadaje dodatkowe 30/80/130/180/230 (+1.5) pkt. obrażeń magicznych w przeciągu 2 sekund.

Cena 47/44/41/38/35 pkt. many

Komentarz - Zadaje obrażenia magiczne ale stackuje się z AD. Wiele osób o tym nie wie i ludzie widząc Udyra składają Armor zamiast Magic Resistu. Maxujemy jako ostatnie, przydaję się na topie ale nie w jungli.


Umiejętność W

Styl Zółwia

77-2.png


Styl Żółwia - Efekt trwały: Odnawia zdrowie w wysokości 10/12/14/16/18% zadanych obrażeń.

Użycie: Tworzy tymczasową tarczę, pochłaniającą 60/100/140/180/220 (+0.5) pkt. obrażeń.

Cena 47/44/41/38/35 pkt. many

Komentarz - Tutaj nasz skill stackuję się z AP, którego nie będziemy mieli. Przydatny w jungli i do przetrwania w Tf'ach. Większość DMG wroga idzie właśnie w tą tarcze. Maksujemy jako drugie.




Umiejętność E

Styl Niedźwiedzia

77-3.png

Styl Niedźwiedzia - Efekt trwały: Podstawowe ataki ogłuszają cel na 1 sekundę. Jego ciosy mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund.

Użycie: Zwiększa prędkość ruchu o 15/20/25/30/35% i ignoruje zderzenia z innymi jednostkami przez 2/2.25/2.5/2.75/3 sek

Cena 47/44/41/38/35 pkt. many

Komentarz - Bardzo przydatny skill, pozwala biegnąć ignorując miniony więc przeciwnik nie będzie uciekał za minionami, bo nic mu to nie da. Trzeba sobie ustawić w głowie te 6 sekund, żeby wiedzieć kiedy znów w walce użyć stuna.


Umiejętność R

Styl Feniksa

77-4.png

Styl Feniksa - Efekt trwały: Pali przeciwników znajdujących się przed Udyrem przy jego pierwszym ataku, a następnie przy każdym trzecim ataku, zadając 40/80/120/160/200 (+0.45) pkt. magicznych obrażeń.

Użycie: Tworzy fale ognia, zadające pobliskim wrogom 15/25/35/45/55 (+0.25) pkt. magicznych obrażeń co sekundę przez 5 sekund.

Cena 47/44/41/38/35 pkt. many

Komentarz - Nasz główny skill w jungli. Ten skill jest po prostu OP (szczególnie po remake'u). Dmg znikąd jak na tanka.. spokojnie możemy się równać z enemy bruiserami. Maksujemy jako pierwsze

ImHy4v3.png

 

Rotacja bez gankowania, gdy decydujemy się na lvl 2 gank (a Udyrem to często wychodzi) to R>E>W zamiast R>W>E.




______Skille Przywoływacza______

ghost.png||||smite.png

Jedyna prawidłowe ustawienie. Flash możemy brać na topie, w jungli się nie przydaję.

Ghost+E pozwala Chase'ować wszystko i przedostać się do ADC w Tf'ach.

______Runy______

aAFxGvm.png

Osobiście używam takich, jeżeli chcemy być jeszcze bardziej po Utility to zamiast Esencji na Obrażenia to bierzemy Esencje na Szybkość Ruchu

Koszt:

Czerwone 9x410

Żółte 9x205

Niebieskie 9x205

Esencje 3x1025 AD lub 3x2050 Mov.Speed

Koszt całości:

Z Esencjami AD:

10 455 IP

Z Esencjami Mov.Speed

13 530 IP

______Specjalizacje______

PQCP7vJ.png

Wszystko czego potrzeba, 4/26/0. Polecam te, sam na nich gram.

______Build______

Zaczynamy:

hunters-machete.pnghealth-potion5.png

Następnie lecimy nasze Early Core:

spirit-stone.pngboots-of-speed.png

Teraz mamy wybór:

locket-of-the-iron-solari.pngaegis-of-the-legion.png

Oba itemy są dobre. Albo budujemy tylko Locketa albo oba, wtedy zwalniamy supporta z kupywania Aegis.

Jeżeli w enemy jest dość pokaźny AP Dmg ulepszamy w:

runic-bulwark.png

Po Locket'cie albo pomiędzy tymi dwoma itemkami kupujemy buty 2 tieru:

boots-of-swiftness.png

Nowa meta pokazuję Udyra z tymi, powiem że gra się b.dobrze ale jesteśmy mniej odporni.

Albo idąc standardowo:

ninja-tabi.png

Co o Merkurach??

mercurys-treads.png

Kupując Spirit of Ancient Golem (itemek poniżej) Dostajemy bierne jak w Merkurach więc kupując te dwa itemy marnujemy ich bierne.

Teraz ulepszamy:

spirit-stone.png||||spirit-of-the-ancient-golem.png

Do tej pory nasz build powinien wyglądać tak:

boots-of-swiftness.png/ninja-tabi.pnglocket-of-the-iron-solari.pngrunic-bulwark.pngspirit-of-the-ancient-golem.png

Mamy 4 itemki, teraz czas na sytuacyjne:

Enemy ma sporo AD:

randuins-omen.png

Enemy ma dużo AP:

banshees-veil.png

Mój team potrzebuje dmgu!

frozen-fist.png

Item, który wydaję się być niepotrzebny dla Udyra, a jednak. Spełnia swoją role, po stunie mamy dodatkowy slow, dostajemy dmg i armor, reducje CD i mana. Wszystko dla Udyra

Ten build przetrwa każdą gre, ma m.res, armor i w razie czego Dmg. Do tego Shield dla naszego Teamu z Locketa. Perfect.

______Opis faz______

Early:

Zaczynamy na Blue. Teraz mamy dwie drogi:

Bierzemy na 2lvl E i gankujemy Top'a/Bot'a albo bierzemy W i robimy Wilki.

Na 3/4 lvlu to już mus gankowania... brak ganka na 3/4 lvlu to jak grać bez junglera.

Udyrem spokojnie da się CounterJunglować, zabijamy duże stworki i zostawiamy jednego małego.

Jest możliwość gankowania enemy junglera. Jeżeli zaczyna na Blue to my również robimy blue następnie chowamy się w krzakach przy redzie:

Ważne jest aby nasze linie nie były spushowane, jeżeli są to nasi wrogowie mają otwarte pole do obejścia nas (z mida i z topa/bota). Robimy tylko gdy nasi teammate'si pushują.

Ic2wCHU.jpg

 

Mid:

Udyrem spokojnie możemy robić Dragon'a (TYLKO Z VISION WARDEM!). Jeżeli nie dajemy rady to gankujemy bot aż do wycofania się enemy. Wtedy razem z botem robimy Dragona.

Jeżeli mamy 3/4 złożone itemki to spokojnie możemy inicjować walki. Wbijamy w ADC, stunujemy i Burstujemy. Jeżeli wiemy że nie przetrwamy to E>W od przeciwnika. Udyrem jest bardzo ciężko paść w Tf'ach, jeżeli padasz notorycznie to musisz poćwiczyć.

Late:

Słabniemy, ale nadal spełniamy role tanka. Inicjujemy i pushujemy wroga, vision ward i Baron (tylko jeżeli enemy poszło na Dragona/broni bazy). W tf'ach wbijamy się i atakujemy ADC.

Co z łatwością zcounterjunglujemy?

rammus.pngalistar.pngmaokai.pnggangplank.pngmalphite.pngjarvaniv.png

riven.pngshen.pngtryndamere.pngdiana.pngrengar.png

Reszta junglerów zależy od naszego/ich ogarnięcia postaci. Tutaj wymienione z łatwością powybijamy.

______Końcowe słowa______

 

Kolejny poradnik nad którym troszkę posiedziałem, mam nadzieje że nie na marne:)

Jak w przypadku poprzedniego, proszę o konstruktywne opinię, hejt będę ignorować.

Jak widzicie, zrobiłem sobie pewien szablon. Moje poradniki będą wyglądać tak jak ten, oczywiście na temat innego champa.

Odraz mówię, nie jestem z bronze V, tylko z Gold V więc bez głupich tekstów :)

Tak się to robi Udyrem! :)

http://www.youtube.com/watch?v=sApxOWU4auY

Pozdrawiam.

@Edit:

Poprawiono rotację jungli pod względem patcha 3.8.


Specjalnie dla MPCforum.pl
Battlelet

Opublikowano

Nie wiem za bardzo czy opłaca dodawać się w dodatkowy dmg w masterkach jak idziemy pod phenixa, dajemy w cd reduction i w zwiększenie speeda przez ghosta jeżeli z nim gramy, dmg nie jest taki potrzebny. Uważam też, że w obronie powinno być dodane w redukowanie efektywności slowa.

 

A te postacie które można counter junglować są bardzo rzadko spotykane (oprócz j4).

 

 

PS

 

@edit

zapomniałbym

zanim pójdziesz na reda przeciwnika sprawdź jaką mają pozycje twoje linie. Jeżeli są spushowane to nie mają szans na pomoc więc raczej zginiesz/ zużyjesz summonerke.

<>

Opublikowano

@Up. Nie wiem czy zauważyłeś wcześniej, pisałem że jest możliwość 4/26/0. Sprawdź teraz, te już są na 100% perfecto :P

 

Co do reda to racja, zaraz dodam :)

 

Co do junglerów to ostatnio bardzo często widze Shena/Alistara i Mao w jungli. To zależy wszystko od dywizji na której gramy, na jednej jest tego pełno a na drugiej w ogóle nie ma.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

haha dzięki wcześniej miałem nim ganki ale teraz zrobiłem pente :) ale mam w tym bulidzie problem z moim kill run combem które ma na celu wybicie minonów strzałem z feniksa i zkupienie się na zabicie wroga wtedy robiłem mu itemki pod wszystko 1 ad 1 ap 1 tank 1 def 1 Mr i tak w kółko PS czy robienie 2 butów to nie jest małe marnotractwo slota?

lo6i.jpg


Masz problem? Wrób to co Happy i zeżryj jakąś rybkę :v

Opublikowano

haha dzięki wcześniej miałem nim ganki ale teraz zrobiłem pente :) ale mam w tym bulidzie problem z moim kill run combem które ma na celu wybicie minonów strzałem z feniksa i zkupienie się na zabicie wroga wtedy robiłem mu itemki pod wszystko 1 ad 1 ap 1 tank 1 def 1 Mr i tak w kółko PS czy robienie 2 butów to nie jest małe marnotractwo slota?

2x Buty może robić co najwyżej nowy gracz na 1 lvl'u :)

Pomiędzy butami masz wyraźną kreskę postawioną ("/")

Tu chodzi o dobór... jeżeli enemy ma mocne AD to bierzemy Tabi, jeżeli nie ma mocnego AD to bierzemy Swiftness. Merkurek raczej nigdy się nie składa bo pasywa mamy w Spirit of Ancient Golem.

 

Ten build polega na tankowaniu, wbijaniu się z niedźwiedzia w ADC i zestunowaniu go. Udyr pod DMG jest słaby.

Opublikowano

Ładny, estetyczny poradnik. Szczerze mówiąc Udyrem pod tanka nie grałem, warto spróbować. ;)

8zbv.png


f1zzy here.


'Hodor hodor hodor!' ~Hodor


Opublikowano

1. co do masterek, nie polecam takich, jeśli już dajesz speed atak w runach warto dać speed w masterkach, niepotrzebne są też masterki do skrócenia cd, standardowe 9/21 są najlepsze. 70eae5f7180bb2f7med.jpg

 

ewentualnie można zrobić 0/21/9 z buffem do ms, many i przedłużenia buffów

 

2. brak informacji o tym jak rozdajemy skille, ja osobiście robie tak:

R->W->E, później gank, maxujemy pierwsze W, a później R, jeśli możemy bijemy w Q po wymaxowaniu R i W, E maxujemy na końcu.

 

3. Runy. polecam runy z dodatkowym MS, są przydatne na większość postaci, do tego MS dajemy AS, wygląda to tak : 10f1b3321492f3c7med.jpg

 

4. build, oczywiście startujemy jak zawsze, ale po powrocie bierzemy kamyk z maczety + poty i ward, mając runy na ms nie potrzebujemy jeszcze butów, lecz jeśli nas stać to bierzemy, później trzeba jak najszybciej złożyć z kamyka SoAG, ponieważ będzie nam brakowło many, dalej sprawa jest oczywista. Po zrobieniu SoAG robimy (jeśli nie zrobił tego support) emblem of valor, później aegis i runic bulwark, (w międzyczasie powinnismy mieć już buty 3) później iron solari, a dalej itemki sytuacyjne typu warmog, randuin, MoM, lub ta lodowa rękawica

 

na dłuższą metę nie polecam brać flasha.

udyr w late wcale nie jest coraz słabszy.

 

also wczoraj zrobiłem solo barona udyrem mając 4k hp i niecałe 200 AD :D

Opublikowano

Da się według Was grać nim bez tych runek? Czyli podstawowe mres, armor, dmg, q dmg?

da się, ale radzę odkładać na nowe runy, polecam kupić ten zestaw który podałem czyli ms+as, są najlepsze dla udyra

sam kiedyś grałem na podstawowych runach, teraz brakuje mi już stron na runy :D o wiele lepiej się gra z dobrze dobranymi runami niż takimi "na wszystko"

Opublikowano

1. co do masterek, nie polecam takich, jeśli już dajesz speed atak w runach warto dać speed w masterkach, niepotrzebne są też masterki do skrócenia cd, standardowe 9/21 są najlepsze. 70eae5f7180bb2f7med.jpg

 

ewentualnie można zrobić 0/21/9 z buffem do ms, many i przedłużenia buffów

 

2. brak informacji o tym jak rozdajemy skille, ja osobiście robie tak:

R->W->E, później gank, maxujemy pierwsze W, a później R, jeśli możemy bijemy w Q po wymaxowaniu R i W, E maxujemy na końcu.

 

3. Runy. polecam runy z dodatkowym MS, są przydatne na większość postaci, do tego MS dajemy AS, wygląda to tak : 10f1b3321492f3c7med.jpg

 

4. build, oczywiście startujemy jak zawsze, ale po powrocie bierzemy kamyk z maczety + poty i ward, mając runy na ms nie potrzebujemy jeszcze butów, lecz jeśli nas stać to bierzemy, później trzeba jak najszybciej złożyć z kamyka SoAG, ponieważ będzie nam brakowło many, dalej sprawa jest oczywista. Po zrobieniu SoAG robimy (jeśli nie zrobił tego support) emblem of valor, później aegis i runic bulwark, (w międzyczasie powinnismy mieć już buty 3) później iron solari, a dalej itemki sytuacyjne typu warmog, randuin, MoM, lub ta lodowa rękawica

 

na dłuższą metę nie polecam brać flasha.

udyr w late wcale nie jest coraz słabszy.

 

also wczoraj zrobiłem solo barona udyrem mając 4k hp i niecałe 200 AD :D

 

Nie kminie nic z twojego postu :O

1. Na takich masterkach grają prosy. Anyway, na co Ci przebicie armora skoro w jungli gramy Phoenixem zadającym Magic DMG?

2. Jak nie ma informacji dot. rozdawania skillów? Jest wszystko w obrazku.... chyba Ci się strona nie wczytała.

3. Pisałem o runach MS.... ktoś tu chyba nie czyta całego postu

4.Identycznie mam w tucie.

 

Jaki flash? jest wielki obrazek Ghosta w tucie :O Flash na Udyrze w jungli (bo na topie jest viable) jest useless.

Da się według Was grać nim bez tych runek? Czyli podstawowe mres, armor, dmg, q dmg?

Da sie... ale dmg w Czerwonych jest useless, jak pisałem w jungli korzystamy z Phoenixa który zadaje Magic DMG.
Opublikowano

Według mnie taki skill set jest bez sensu, ja zawsze robiłem hybrydę czyli:

Q - 4 poziom

W - 5 poziom

E - 4 poziom

R - 5 poziom

A maksowanie R->W->Q->E (dajemy jeden punkt w E, mając quinty na MS nie potrzebujemy maksować tego E)

 

Runki mam armor, mres, as i ms. Masterki 8/22/0

 

Mamy wtedy taki burst na gankach, itemki to raczej preferuję Trinity force/Gauntlet + BotrK a potem full tank czyli solaris, sunfire, omen. I gankowanie takim udyrem to sama przyjemność tylko musimy mieć inny route czyli:

Blue (smiteless) -> Red -> Gank i mamy E+R+E+Q, a przeciwnik ma albo 1/2 level. Ale jak ty grasz też jest kozacko, wtedy mamy więcej utility, ale każdy lubi grac inaczej. Poradnik jest przejrzysty i czytelny. LIKE !

PMK3yt4.png

Opublikowano

Według mnie taki skill set jest bez sensu, ja zawsze robiłem hybrydę czyli:

Q - 4 poziom

W - 5 poziom

E - 4 poziom

R - 5 poziom

A maksowanie R->W->Q->E (dajemy jeden punkt w E, mając quinty na MS nie potrzebujemy maksować tego E)

 

Runki mam armor, mres, as i ms. Masterki 8/22/0

 

Mamy wtedy taki burst na gankach, itemki to raczej preferuję Trinity force/Gauntlet + BotrK a potem full tank czyli solaris, sunfire, omen. I gankowanie takim udyrem to sama przyjemność tylko musimy mieć inny route czyli:

Blue (smiteless) -> Red -> Gank i mamy E+R+E+Q, a przeciwnik ma albo 1/2 level. Ale jak ty grasz też jest kozacko, wtedy mamy więcej utility, ale każdy lubi grac inaczej. Poradnik jest przejrzysty i czytelny. LIKE !

Dzięki za opinie :) Pograj kiedyś tym buildem ^^

To jest Tank Udyr, wiem że Trinity/Gauntlet (a raczej w tej mecie tylko Gauntlet) jest b.dobre (jest opisane w tucie :) ) BotRK bardzo dobrze działa z Q, jest "tons of damage".

Runki takie jak Ty mówisz są też opisane (pod obrazkiem z runami z Esencjami AD jest wspomniane o MS). Masterki wole 4/26 bo wg. mnie Udyr ma useless Late jeżeli chodzi o DMG. W tym buildzie wpieprzam się z E w ADc stunuję go i wykluczam z Tf'a do tego wychode zółwiem z połową hp z całego teamfighu biorąc wiekszość dmg na siebie :)

 

 

Zapomniałeś Like'a zostawić :DD

Opublikowano

Ja tam wolałem ,,full tank, no dimejdż". Ale zagrałem tym i muszę powiedzieć że lepszy. Chociaż dodałbym opcjonalnie Warmoga, często się przydaje ;)

Gold Member | Blue Member | exMentor

Tuty:


http://www.mpcforum.pl/topic/730246-hackd3d-aimbotchamsasus/


http://www.mpcforum.pl/topic/636147-hack-vindictus-hack-ohkgod-mode-i-inne/


http://www.mpcforum.pl/topic/894644-minitut-first-blood/


http://www.mpcforum.pl/topic/974899-tut-rengar-top-w-s3/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/975370-tut-blue-kha/


http://www.mpcforum.pl/topic/976598-tut-aatrox-the-darkin-blade/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/977439-tut-elise-quenn-of-the-jungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/978037-tut-vi-niszczycielka-z-plitover/


http://www.mpcforum.pl/topic/978821-tut-diana-midjungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/980830-tut-akali-wycarruj-sobie-mecz/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/981805-tut-jarvan-iv-wzor-dla-junglerow/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/1001036-tut-lissandra-the-ice-witch/

 

 

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...