Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] drop itemków


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy to ma prawo działać ?

 

 

quest drop begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() >= 1 begin
			local itemki = {
			--     ID, szansa
			[1] = {30091, 0.12},
			}
			for i = 1, table.getn(itemki) do
				local b=number(1, 100)
				if itemki[i][2] >= b then
					pc.give_item2(itemki[i][1], 1)
				end
			end
		end
	end
end

 

Interesuje mnie to z tym indeksem map równe i większe niż to jest prawda?

Ogólnie quest wgrywa się ale nie patrzyłem jeszcze czy działa

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

Nie lepiej dodać drop w common_drop_item.txt ?

 

min lvl max lvl % id itemka

 

5 15 0.01 11612 10000

 

 

 

no okej a te dziesięć tysięcy co oznacza?;p

 

tak łatwiej dodać common_drop_item.txt

 

 

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...