Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Zaczołem edytować "Miasta" bo było Miasta pierwsze i Miasta drugie i dopiero Shinso M1 jinno M1 itd. a ja chciałem all miasta po kolei w jednej kolumnie i quest się zepsuł (leciutko pisząc).

Oto Quest:



quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Dozorca", "Sklepik", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
say("Do którego miasta chcesz się przenieść? ")
local menu = select("Shinsoo M1", "Chunjo M1", "Jinno M1", Shinsoo M2", "Chunjo M2", "Jinno M2", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
elseif 4 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say(" Przeniesiesz się do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 5 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(145500, 240000)
elseif 6 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Przed DC", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590000, 98800)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say("Pierścień Teleportacji:")
say("W zakłdce dozorca możesz dostać się do:")
local dozo = select ( "Otwórz Magazyn" , "Otwórz ItemShop" , "Wyjdź " )
if dozo == 1 then
game . open_safebox ( )
elseif dozo == 2 then
game . open_mall ( )
else
return
end
elseif menu == 4 then
say("Pierścień Teleportacji:")
say("W zakłdce Sklepik możesz kupić:")
local sklepik = select ( "Pakiet Czerwonych Miksturek" , "Pakiet Niebieskich Miksturek" , "Bryła Złota" , "Wyjdź " )
if sklepik == 1 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Czerwonych Miksturek")
say("Ilość: 4x250")
say_reward("Cena: 300.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
elseif sklepik == 2 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Niebieskich Miksturek")
say("Ilość: 2x250")
say_reward("Cena: 300.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2(27006, 250)
pc.give_item2(27006, 250)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
elseif sklepik == 3 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Bryła Złota")
say("Ilość: 1")
say_reward("Cena: 400.000.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 400000000 then
pc.changemoney(-400000000)
pc.give_item2(80008, 1)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
else
return
end
elseif menu == 5 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 6 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Las Duchów", "Czerwony Las", "Pod Grote Wygnanców", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(289800, 5600)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(284100, 809200)
end
end
end
end
end



Dam limit +

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Opublikowano
quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Dozorca", "Sklepik", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
say("Do którego miasta chcesz się przenieść? ")
local menu = select("Shinsoo M1", "Chunjo M1", "Jinno M1", Shinsoo M2", "Chunjo M2", "Jinno M2", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
elseif 4 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say(" Przeniesiesz się do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 5 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(145500, 240000)
elseif 6 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
end
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Przed DC", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590000, 98800)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say("Pierścień Teleportacji:")
say("W zakłdce dozorca możesz dostać się do:")
local dozo = select ( "Otwórz Magazyn" , "Otwórz ItemShop" , "Wyjdź " )
if dozo == 1 then
game . open_safebox ( )
elseif dozo == 2 then
game . open_mall ( )
else
return
end
elseif menu == 4 then
say("Pierścień Teleportacji:")
say("W zakłdce Sklepik możesz kupić:")
local sklepik = select ( "Pakiet Czerwonych Miksturek" , "Pakiet Niebieskich Miksturek" , "Bryła Złota" , "Wyjdź " )
if sklepik == 1 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Czerwonych Miksturek")
say("Ilość: 4x250")
say_reward("Cena: 300.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
pc.give_item2(27003, 250)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
elseif sklepik == 2 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Niebieskich Miksturek")
say("Ilość: 2x250")
say_reward("Cena: 300.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2(27006, 250)
pc.give_item2(27006, 250)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
elseif sklepik == 3 then
say_title("Sklepik")
say("Wybrany przedmiot do zakupu:")
say("Nazwa Przedmiotu: Bryła Złota")
say("Ilość: 1")
say_reward("Cena: 400.000.000")
local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")
if w == 1 then
if pc.money >= 400000000 then
pc.changemoney(-400000000)
pc.give_item2(80008, 1)
else
syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")
end
end
else
return
end
elseif menu == 5 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 6 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Las Duchów", "Czerwony Las", "Pod Grote Wygnanców",  "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(289800, 5600)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(284100, 809200)
end
end
end
end
end

 

ale wszystko w nim działa-.-

 

 

pozatym quest na pierscien tp wrzucamy do

 

quest>object>80009>use> i tamten dopiero przerabiasz...

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

Witam. Zaczołem edytować "Miasta" bo było Miasta pierwsze i Miasta drugie i dopiero Shinso M1 jinno M1 itd. a ja chciałem all miasta po kolei w jednej kolumnie i quest się zepsuł (leciutko pisząc).

 

Oto Quest:

 

 

 

 

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")

say("Gdzie chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Dozorca", "Sklepik", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")

if menu == 1 then

say("Witaj ".. pc.get_name().."...")

say("Do którego miasta chcesz się przenieść? ")

local menu = select("Shinsoo M1", "Chunjo M1", "Jinno M1", Shinsoo M2", "Chunjo M2", "Jinno M2", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."!")

say("Przeniesiesz się do Shinsoo")

wait()

pc.warp(474300, 954800)

elseif 2 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Przeniesiesz się do Chunjo")

wait()

pc.warp(63800, 166400)

elseif 3 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Przeniesiesz się do Jinno")

wait()

pc.warp(959900, 269200)

elseif 4 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say(" Przeniesiesz się do drugiej wioski Shinsoo")

wait()

pc.warp(353100, 882900)

elseif 5 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Chunjo")

wait()

pc.warp(145500, 240000)

elseif 6 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Przeniesiesz się do drugiej wioski Jinno")

wait()

pc.warp(863900, 246000)

else

return

end

elseif menu == 2 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Przed DT", "Przed DC", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."!")

say("Zostaniesz Przeniesiony")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

elseif 2 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Zostaniesz Przeniesiony")

wait()

pc.warp(590000, 98800)

elseif 3 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Zostaniesz Przeniesiony")

wait()

pc.warp(845100, 745900)

else

return

end

elseif menu == 3 then

say("Pierścień Teleportacji:")

say("W zakłdce dozorca możesz dostać się do:")

local dozo = select ( "Otwórz Magazyn" , "Otwórz ItemShop" , "Wyjdź " )

if dozo == 1 then

game . open_safebox ( )

elseif dozo == 2 then

game . open_mall ( )

else

return

end

elseif menu == 4 then

say("Pierścień Teleportacji:")

say("W zakłdce Sklepik możesz kupić:")

local sklepik = select ( "Pakiet Czerwonych Miksturek" , "Pakiet Niebieskich Miksturek" , "Bryła Złota" , "Wyjdź " )

if sklepik == 1 then

say_title("Sklepik")

say("Wybrany przedmiot do zakupu:")

say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Czerwonych Miksturek")

say("Ilość: 4x250")

say_reward("Cena: 300.000")

local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")

if w == 1 then

if pc.money >= 300000 then

pc.changemoney(-300000)

pc.give_item2(27003, 250)

pc.give_item2(27003, 250)

pc.give_item2(27003, 250)

pc.give_item2(27003, 250)

else

syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")

end

end

elseif sklepik == 2 then

say_title("Sklepik")

say("Wybrany przedmiot do zakupu:")

say("Nazwa Przedmiotu: Pakiet Niebieskich Miksturek")

say("Ilość: 2x250")

say_reward("Cena: 300.000")

local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")

if w == 1 then

if pc.money >= 300000 then

pc.changemoney(-300000)

pc.give_item2(27006, 250)

pc.give_item2(27006, 250)

else

syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")

end

end

elseif sklepik == 3 then

say_title("Sklepik")

say("Wybrany przedmiot do zakupu:")

say("Nazwa Przedmiotu: Bryła Złota")

say("Ilość: 1")

say_reward("Cena: 400.000.000")

local w = select("Kupuję ", "Rezygnuję ")

if w == 1 then

if pc.money >= 400000000 then

pc.changemoney(-400000000)

pc.give_item2(80008, 1)

else

syschat("Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy!")

end

end

else

return

end

elseif menu == 5 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(402100, 673900)

elseif empire == 2 then

pc.warp(270400, 739900)

elseif empire == 3 then

pc.warp(321300, 808000)

end

elseif menu == 2 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(217800, 627200)

elseif empire == 2 then

pc.warp(221900, 502700)

elseif empire == 3 then

pc.warp(344000, 502500)

end

elseif menu == 3 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(434200, 290600)

elseif empire == 2 then

pc.warp(375200, 174900)

elseif empire == 3 then

pc.warp(491800, 173600)

end

elseif menu == 4 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(60000, 496000)

elseif menu == 5 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(599400, 756300)

elseif empire == 2 then

pc.warp(597800, 622200)

elseif empire == 3 then

pc.warp(730700, 689800)

end

else

return

end

elseif menu == 6 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Loch Pająków V2", "Las Duchów", "Czerwony Las", "Pod Grote Wygnanców", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(704100, 464100)

elseif 2 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(289800, 5600)

elseif 3 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(1119900, 70800)

elseif 4 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(284100, 809200)

end

end

end

end

end

 

 

 

Dam limit +

 

Usun z pliku obeject -> 80009 -> use usun to

Wgraj quest i zobacz czy sie tam plik stworzyl z twoim pierscieniem ;D

Jak nie dziala pisz pomoge :2815428

Opublikowano

@up poradziłem sobie ale zacząłem edytować znowu i znowu nie chodzi :(

 

Co zrobiłem:

 

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say( "Witaj ".. pc.get_name() .."!" )
say( "Opcje Pierścienia Teleportacji: " )
say( "" )
local menu = select( "Miasta" , "Miejsca specjalne" , "Dozorca" , "Sklepik" , "Anuluj" )
if menu == 1 then
say( "Witaj ".. pc.get_name().."..." )
say( "Do którego miasta chcesz się przenieść? " )
local menu = select( "Shinsoo M1" , "Chunjo M1" , "Jinno M1" , "Shinsoo M2" , "Chunjo M2" , "Jinno M2" , "Wyjdź! " )
if menu == 1 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(959900, 269200)
elseif 4 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 5 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(145500, 240000)
elseif 6 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say( "Witaj ".. pc.get_name().."..." )
say( "Do którego miasta chcesz się przenieść? " )
local menu = select( "Expowiska cz.1" , "Expowiska cz.2" , "Inne" , "Wyjdź! " )
if menu == 1 then
say( pc.get_name().."..." )
say( "Gdzie chcesz się przenieść?" )
say( "" )
local menu = select( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdź! " )
if menu == 1 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
elseif menu == 2 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
elseif menu == 3 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
elseif menu == 4 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say( pc.get_name().."..." )
say( "Gdzie chcesz się przenieść? " )
say( "" )
local menu = select( "Loch Pająków V2" , "Las Duchów" , "Czerwony Las" , "Pod Grote Wygnanców" , "Wyjdź! " )
if menu == 1 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(289800, 5600)
elseif 3 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 4 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(284100, 809200)
else
return
end
elseif 3 == menu then
say( pc.get_name().."..." )
say( "Gdzie chcesz się przenieść? " )
say( "" )
local menu = select( "Przed DT" , "Przed DC" , "Ziemia Olbrzymów" , "Wyjdź! " )
if menu == 1 then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! ")
wait()
pc.warp(590000, 98800)
elseif 3 == menu then
say( pc.get_name().."!" )
say( "Zostaniesz Przeniesiony " )
say( "Trzymaj się Mocno! " )
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say( "Pierścień Teleportacji:" )
say( "W zakłdce dozorca możesz dostać się do: " )
local dozo = select ( "Otwórz Magazyn" , "Otwórz ItemShop" , "Wyjdź! " )
if dozo == 1 then
game . open_safebox ( )
elseif dozo == 2 then
game . open_mall ( )
else
return
end
elseif menu == 4 then
say("Pierścień Teleportacji:")
say("W zakłdce Sklepik możesz kupić: ")
local sklepik = select ( "Pakiet Czerwonych Miksturek" , "Pakiet Niebieskich Miksturek" , "Bryła Złota" , "Wyjdź! " )
if sklepik == 1 then
say_title( "Sklepik" )
say( "Wybrany przedmiot do zakupu: " )
say( "Nazwa Przedmiotu: Pakiet Czerwonych Miksturek " )
say( "Ilość: 4x250 " )
say_reward( "Cena: 300.000 " )
local w = select( "Kupuję " , "Rezygnuję " )
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2( 27003 , 250 )
pc.give_item2( 27003 , 250 )
pc.give_item2( 27003 , 250 )
pc.give_item2( 27003 , 250 )
else
syschat( "Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy! " )
end
elseif sklepik == 2 then
say_title( "Sklepik" )
say( "Wybrany przedmiot do zakupu: ")
say( "Nazwa Przedmiotu: Pakiet Niebieskich Miksturek " )
say( "Ilość: 2x250 " )
say_reward( "Cena: 300.000 " )
local w = select( "Kupuję " , "Rezygnuję " )
if w == 1 then
if pc.money >= 300000 then
pc.changemoney(-300000)
pc.give_item2( 27006 , 250 )
pc.give_item2( 27006 , 250 )
else
syschat( "Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy! " )
end
elseif sklepik == 3 then
say_title( "Sklepik" )
say( "Wybrany przedmiot do zakupu: " )
say( "Nazwa Przedmiotu: Bryła Złota " )
say( "Ilość: 1 ")
say_reward(" Cena: 400.000.000 " )
local w = select( "Kupuję " , "Rezygnuję " )
if w == 1 then
if pc.money >= 400000000 then
pc.changemoney(-400000000)
pc.give_item2( 80008 , 1 )
else
syschat( "Nie posiadasz określonej liczby pieniędzy! " )
end
end
end
end

 

 

 

Sam chciałem to poprawić ale nadal ten sam błąd:

 

qc in malloc(): error: alloction failed
Abort (core dumped)

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...