Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Dodawanie koloru renderowi


KlauS.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie.

 

Ten poradnik wydaje się oczywisty, ale początkujący tego nie wie.

Cel poradnika polega na przyciemnieniu renderu i "ożywianiu" go.

Jest to krótki poradnik xD

 

 

1. Otwieramy nasz render, który jest wyblakły.

51e1a42cd6039.png

 

2. Duplikujemy go klikając PPM na warstwę i wybierając "Duplikuj Warstwę".

51e1a487a6870.png

3. Ustawiamy tryb warstwy na "Mnożenie".

51e1a4a0980be.png

4. Klikamy PPM na warstwę i wybieramy "Połącz w dół".

 

51e1a51390317.png

 

 

Efekt:

 

51e1a4b4766ba.png

 

End.

QtiV6xY.gif

Opublikowano

Albo jestem ślepy, ale widzę różnicę tylko we włosach. Tak czy siak, wiele osób nic nie robi z renderami, like za poradnik.

 

 

 

bctw2akohuyi.png

 

 

Ja tu widzę większą.

Ten render to tylko przykład, na innych lepiej wychodzi.

Zły dobrałem do tuta ;)

QtiV6xY.gif

Opublikowano

 

bctw2akohuyi.png

 

 

Ja tu widzę większą.

Ten render to tylko przykład, na innych lepiej wychodzi.

Zły dobrałem do tuta ;)

Teraz widzę. Po prostu tam było odpalone w programie, a out już nie i ciężko mi było zauważyć różnicę. Ogólnie dobry efekt, ale do światła moim zdaniem. Bo ma cień z prawej strony.
2ufgk6u.png

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...