Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Pierścień Teleportacji


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No siema. Znowu mam problem z pierścieniem. Piszę nowy temat bo tamten niestety zamknięty już.Wcześniej nie działał wgrywalem go milion razy aż zadziałał teraz zmieniłem tylko kolejność map w jednej z zakladek i warpy i nie działa więc postanowilem wrzucić ten poprzedni i co? Znowu nie działa napisze mi ktos krok po kroku jak to zrobić?;/ Najlepiej gotowy plik z questem.

 

 

 

1 Pierścien (działał wczesniej a teraz nie chce)

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Gdzie lecisz ziomek?:" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "(M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac bracie??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chunjo M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
local s = select ( "Dolina Rozpusty" , "Poległa Wyspa" , "Mapa Gnoli" , "Mapa Umarłych" , "Nawiedzona Mapa" , "Rezygnuje" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Zostaniesz teleportowany do doliny")
wait ()
pc.warp ( 1243200 , 1243300 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Tysiaczki baw sie dobrze :DD")
wait ()
pc.warp ( 31595800 , 29841200 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na mape Gnoli")
wait ()
pc.warp ( 106229400 , 54629500 )

elseif 4 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na mape Gnoli")
wait ()
pc.warp ( 406229400 , 14629500 )


elseif 5 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na mape Gnoli")
wait ()
pc.warp ( 206229400 , 34629500 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Idz poexpic radzi GuutekRlz" )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz (idziesz spac?)" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end




elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end


elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end

elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do której miesciny chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )

elseif 5 == s then
return
end
end

end
end
end

2 Pierscien ( No nie chce zadziałac)

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Gdzie lecisz ziomek?:" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "(M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac bracie??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chunjo M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
local s = select ( "Mapa Gnoli" , "Dolina Rozpusty" , "Polegla Wyspa" , "Mapa Umarlych" , "Nawiedzona Mapa" , "Rezygnuje" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Zostaniesz teleportowany Na Mape Gnoli")
wait ()
pc.warp(1062400,545700)
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do Doliny")
wait ()
pc.warp ( 1.2432e+06 , 1.2433e+06 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Polegla Wyspe")
wait ()
pc.warp(316200,300700)
elseif 4 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Poległa Wyspę")
wait ()
pc.warp(3162200,3004700)
elseif 5 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na mape Gnoli")
wait ()
pc.warp ( 206229400 , 34629500 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Idz poexpic radzi GuutekRlz" )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz (idziesz spac?)" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end




elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end


elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end

elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do której miesciny chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )

elseif 5 == s then
return
end
end

end
end
end

Elo, pis joooł


Opublikowano

już działa. W drugim zmieniłem troche strukture i zadziałało. Jak bedą zainteresowani to mogę wkleić

Elo, pis joooł


  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...