Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] nowe potwory ze starych


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Rozpakowałem monster2 przekopiowałem na pulpit folder spider_soldier i zmieniłem jego nazwe na "nowe" następnie w środku tego folderu zmieniłem nazwy:

spider_soldier.dds -> nowe.dds

spider_soldier.gr2 -> nowe.gr2

spider_soldier.msm -> nowe.msm

spider_soldier_lod_01.gr2 -> nowe.gr2

dodałem wpisy i spakowałem ;)

Następnie w root dodałem w pliku npclist :

2066[TAB]nowe
oraz w mob_proto z locale_pl dodałem mobka ;)

Nastepnie w navicacie dodałem wpis 2066 uwzgledniajac tabelke "folder" - wpisałem "nowe"

 

Po wejściu na serwer i wpisaniu /m 2066 mobek działa. Jednak to nie jest to o co chodziło. Pliczek nowe.dds zedytowałem zmieniając kolor na czarny ( barwienie w PS5 ), a mob nadal jest starego koloru. Po usunięciu folderu spider_soldier nowo dodany mob 2066 również nie działa.

 

Dlaczego chciałbym się dowiedzieć jak wyodrębnić starego moba w pełni nowego ? :P

sygnanu.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...