Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Pierscien Tp


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
quest move_ring begin
state start begin
  when 80009.use begin
   say_title("Pierscien Teleportacji:")
   say(pc.get_name()..", mogę Cię przenieść do:")
   say("")
   local s = select("Główne Miasta","Miasteczka (M2)","Inne","Ekspowiska","Ekspowiska cz.2","Wyjdź ")
   if s == 1 then
        say_title("Pierścień Teleportacji:")
        say(pc.get_name().." do którego miasta chcesz się wybrać?")
        local s = select ("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Rezygnuje")
         if s == 1 then
          say_title("Pierścień Teleportacji:")
          say("Udałeś się do Wioski Shinsoo.")
          wait()
          pc.warp(474300,954800)
         elseif 2 == s then
          say_title("Pierścień Teleportacji:")
          say("Udałeś się do Wioski Chunjo.")
          wait()
          pc.warp (63800,166400)
         elseif 3 == s then
          say_title("Pierścień Teleportacji:")
          say("Udałeś się do Wioski Jinno.")
          wait()
          pc.warp(959900,269200)
         elseif 4 == s then
          return
         end
   elseif s == 2 then
        say_title("Pierścień Teleportacji:")
        say(pc.get_name().." do którego miasteczka chcesz się wybrać?" )
        local s = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Wyjdź ")
        if s == 1 then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do Wioski Shinsoo.")
         wait()
         pc.warp(353100,882900)
        elseif 2 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do Wioski Chunjo.")
         wait()
         pc.warp(145500,240000)
        elseif 3 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do Wioski Jinno.")
         wait()
         pc.warp(863900,246000)
        elseif 4 == s then
         return
        end
  
   elseif s == 3 then
        say_title("Pierścień Teleportacji:")
        say("Wybierz miejsce do którego chcesz się udać.")
        local s = select("Przed Wieżą Demonów", "Ziemia Olbrzymów", "Skile Na P", "Wyjdź ")
        if s == 1 then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do Wieży Demonów")
         wait()
         pc.warp(590500,110500)
        elseif 2 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się na Ziemie Olbrzymów")
         wait()
         pc.warp(845100,745900)
        elseif 3 == s then
		say_title ( "Cześć" )
		say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )
		local s = select ( "Tak" , "Nie" )
		if 2 == s then
		say ("Nie To Nie Łaski Bez ")
		return
		end
		if 1 == s then
		say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )
		if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
		pc . set_skill_level (1, 59)
		pc . set_skill_level (2, 59)
		pc . set_skill_level (3, 59)
		pc . set_skill_level (4, 59)
		pc . set_skill_level (5, 59)
		pc . set_skill_level (121, 59)
		pc . set_skill_level (122, 59)
		pc . set_skill_level (123, 59)
		pc . set_skill_level (124, 59)
		pc . set_skill_level (125, 59)
		pc . set_skill_level (126, 59)
		pc . set_skill_level (127, 59)
		pc . set_skill_level (128, 59)
		pc . set_skill_level (129, 59)
		pc . set_skill_level (130, 21)
		pc . set_skill_level (131, 10)
		end
		if pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
		pc . set_skill_level (16, 59)
		pc . set_skill_level (17, 59)
		pc . set_skill_level (18, 59)
		pc . set_skill_level (19, 59)
		pc . set_skill_level (20, 59)
		pc . set_skill_level (121, 59)
		pc . set_skill_level (122, 59)
		pc . set_skill_level (123, 59)
		pc . set_skill_level (124, 59)
		pc . set_skill_level (125, 59)
		pc . set_skill_level (126, 59)
		pc . set_skill_level (127, 59)
		pc . set_skill_level (128, 59)
		pc . set_skill_level (129, 59)
		pc . set_skill_level (130, 21)
		pc . set_skill_level (131, 10)
		end
		if pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
		pc.set_skill_level(31, 59)
		pc.set_skill_level(32, 59)
		pc.set_skill_level(33, 59)
		pc.set_skill_level(34, 59)	
		pc.set_skill_level(35, 59)
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		if pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
		pc.set_skill_level(46, 59)
		pc.set_skill_level(47, 59)
		pc.set_skill_level(48, 59)
		pc.set_skill_level(49, 59)
		pc.set_skill_level(50, 59)	
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		if pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
		pc.set_skill_level(61, 59)
		pc.set_skill_level(62, 59)
		pc.set_skill_level(63, 59)
		pc.set_skill_level(64, 59)
		pc.set_skill_level(65, 59)
		pc.set_skill_level(66, 59)	
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		if pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
		pc.set_skill_level(76, 59)
		pc.set_skill_level(77, 59)
		pc.set_skill_level(78, 59)
		pc.set_skill_level(79, 59)
		pc.set_skill_level(80, 59)
		pc.set_skill_level(81, 59)	
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		if pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
		pc.set_skill_level(91, 59)
		pc.set_skill_level(92, 59)
		pc.set_skill_level(93, 59)
		pc.set_skill_level(94, 59)
		pc.set_skill_level(95, 59)
		pc.set_skill_level(96, 59)
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		if pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
		pc.set_skill_level(106, 59)
		pc.set_skill_level(107, 59)
		pc.set_skill_level(108, 59)
		pc.set_skill_level(109, 59)
		pc.set_skill_level(110, 59)
		pc.set_skill_level(111, 59)
		pc.set_skill_level(121, 59)
		pc.set_skill_level(122, 59)
		pc.set_skill_level(123, 59)
		pc.set_skill_level(124, 59)
		pc.set_skill_level(125, 59)
		pc.set_skill_level(126, 59)
		pc.set_skill_level(127, 59)
		pc.set_skill_level(128, 59)
		pc.set_skill_level(129, 59)
		pc.set_skill_level(130, 21)
		pc.set_skill_level(131, 10)
		end
		end
        elseif 4 == s then
         return
        end
  
   elseif s == 4 then
        say_title("Pierścień Teleportacji:")
        say("Wybierz miejsce do którego chcesz się udać ")
        local s = select("Dolina Seungryong","Pustynia Yongbi","Góra Sohan","Loch Pająków v1","Ognista Ziema","Wyjdź " )
        if s == 1 then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Uważaj na siebie...")
         wait()
         local empire = pc.get_empire()
         if empire == 1 then
          pc.warp ( 402100 , 673900 )
         elseif empire == 2 then
          pc.warp ( 270400 , 739900 )
         elseif empire == 3 then
          pc.warp ( 321300 , 808000 )
         end
        elseif 2 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Uważaj na siebie...")
         wait()
         local empire = pc . get_empire ( )
         if empire == 1 then
          pc.warp ( 217800 , 627200 )
         elseif empire == 2 then
          pc.warp ( 221900 , 502700 )
         elseif empire == 3 then
          pc.warp ( 344000 , 502500 )
         end

        elseif 3 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Uważaj na siebie...")
         wait()
         local empire = pc . get_empire ( )
         if empire == 1 then
          pc.warp ( 434200 , 290600 )
         elseif empire == 2 then
          pc.warp ( 375200 , 174900 )
         elseif empire == 3 then
          pc.warp ( 491800 , 173600 )
         end
        elseif 4 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Uważaj na siebie...")
         wait()
         local empire = pc . get_empire ( )
         if empire == 1 then
          pc.warp ( 60000 , 496000 )
         elseif empire == 2 then
          pc.warp ( 60000 , 496000 )
         elseif empire == 3 then
          pc.warp ( 60000 , 496000 )
         end
        elseif 5 == s then
         say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
         say ("Trzymaj się Mocno")
         wait ()
         local empire = pc . get_empire ( )
         if empire == 1 then
          pc.warp ( 599400 , 756300 )
         elseif empire == 2 then
          pc.warp ( 597800 , 622200 )
         elseif empire == 3 then
          pc.warp ( 730700 , 689800 )
         end
        else
         return
        end
  
   elseif s == 5 then
        say_title("Pierścień Teleportacji:")
        say("Wybierz miejsce do którego chcesz się udać ")
        local s = select ("Lochy V2" , "Czerwony Las" , "AV1", "AV2", "Wyjdź ")
        if s == 1 then
         say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
         say ("Trzymaj się Mocno")
         wait()
         pc.warp(704100,464100)
        elseif 2 == s then
         say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
         say ("Trzymaj się Mocno")
         wait()
         pc.warp(1119900,70800)
        elseif 3 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do Atlantydy")
         wait()
         pc.warp(100,1211700)
        elseif 4 == s then
         say_title("Pierścień Teleportacji:")
         say("Udałeś się do 2 poziomy Atlantydy")
         wait()
         pc.warp(241800,1275000)		 
        elseif 5 == s then
         return
        end
	end
  end
end
end

 

 

Opublikowano

To nie on pisał.
tutaj macie mój quest na same ranga,skille,exp,yang

 

quest pierscien begin
    state start begin
        when 80009.use begin
            say("Wybierz opcje!")
            local s=select("Exp", "Konik", "Skille", "Ranga", "Anuluj")
            if s==1 then
                pc.give_exp2(99999999999)
            elseif s==2 then
                horse.set_level ( 30 )
                horse.ride()
                pc.set_skill_level(131,10)
            elseif s==3 then
                pc.set_skill_level(1, 59)
                pc.set_skill_level(2, 59)
                pc.set_skill_level(3, 59)
                pc.set_skill_level(4, 59)
                pc.set_skill_level(5, 59)
                pc.set_skill_level(16, 59)
                pc.set_skill_level(17, 59)
                pc.set_skill_level(18, 59)
                pc.set_skill_level(19, 59)
                pc.set_skill_level(20, 59)
                pc.set_skill_level(31, 59)
                pc.set_skill_level(32, 59)
                pc.set_skill_level(33, 59)
                pc.set_skill_level(34, 59)      
                pc.set_skill_level(35, 59)
                pc.set_skill_level(46, 59)
                pc.set_skill_level(47, 59)
                pc.set_skill_level(48, 59)
                pc.set_skill_level(49, 59)
                pc.set_skill_level(50, 59)      
                pc.set_skill_level(61, 59)
                pc.set_skill_level(62, 59)
                pc.set_skill_level(63, 59)
                pc.set_skill_level(64, 59)
                pc.set_skill_level(65, 59)
                pc.set_skill_level(66, 59)      
                pc.set_skill_level(76, 59)
                pc.set_skill_level(77, 59)
                pc.set_skill_level(78, 59)
                pc.set_skill_level(79, 59)
                pc.set_skill_level(80, 59)
                pc.set_skill_level(81, 59)
                pc.set_skill_level(91, 59)
                pc.set_skill_level(92, 59)
                pc.set_skill_level(93, 59)
                pc.set_skill_level(94, 59)
                pc.set_skill_level(95, 59)
                pc.set_skill_level(96, 59)
                pc.set_skill_level(106, 59)
                pc.set_skill_level(107, 59)
                pc.set_skill_level(108, 59)
                pc.set_skill_level(109, 59)
                pc.set_skill_level(110, 59)
            elseif s==4 then
                say("20000")
                local g=input()
                pc.change_alignment(g)
            elseif s==5 then
                return
            end
        end
    end
end
 

Alistria.eu


Opublikowano



Oryginał :

 

 

 

#1  Uten Napisano 14 marzec 2011 - 20:46

 

 

Siema, to mój pierwszy TuT więc proszę o wyrozumiałość

Będą nam potrzebne:
Dobre chęci
FileZilla lub inny program FTP
Odpalony serwer
Moje pliki do pierścienia.
Więc zaczynajmy!
Najpierw odpalamy FileZille logujemy się następująco
1. Swoje IP z hamachi z końcówką 100 np. 5.55.101.100
2. root
3. mcncc.com
4. 22
I szybkie łączenie!
Kiedy nas połączy wchodzimy na następującą ścieżkę:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object/80009/use
I otwieramy 1 plik który się znajduje w tym folderze za pomocą notatnika klikając ppm ( prawy przycisk myszy ) następnie Podgląd/Edycja.
Usuwamy stamtąd wszystko!
I wklejamy moje pliczki:

 

 

say ( "Witaj" )
say ( "Masz Do wyboru Opcje Wybierz Jaka Ci sie Podoba !" )
say ( "" )
wait ( )
local s = select ( "Wróć_Do_Miasta" ,"Idź _Do_Atlantydy" , "Idź _do_Czer. Las" , "Idź _Do_V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skile" , "Poli_Moby" , "Anuluj" )
if 1 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end


elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
end




elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
end


elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
end

elseif 5 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )
say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />")
local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 1093, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end



if 2 == s then
pc.polymorph ( 2206, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 1092, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1403, 80 )
end

if 5 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end



elseif 6 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 21 I Range Rycerski l LVL l Kase?" )
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc . give_exp2 ( 9999999999 )
pc . change_money ( 1000000000 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
horse.set_level ( 21 )
pc.change_alignment ( 200000 )
elseif scelta==2 then
say ("Nie to Nie laski Bez <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' />")
return
end

elseif 7 == s then
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Nie To Nie Łaski Bez <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt=':P' />")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end

elseif 8 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )
say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':P' />" )
local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 552, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end


if 2 == s then
pc.polymorph ( 101, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 493, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1031, 80 )
end


if 5 == s then
pc.polymorph ( 2401, 80 )
end


if 6 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )
elseif 9 == s then
say ( "Może Innym razem" )
say ( "" )
end 

 

 

Zapisujemy wszystko.

Potem resetujemy serwer rebootem ale przed tym zalecane jest wpisanie jako GM tej komendy /reload q potem jak już wcześniej opisałem reboot.
Gotowe daj + to nic nie kosztuje a tak pomaga

 

 

 

 

 

sam napisałem przerabiając ten trochę inny..... jakiś tydzień temu

 

 

 

 

say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Gdzie chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Miasta" , "Specjalne" , "Expowiska cz.1" , "Expowiska cz.2" , "Anuluj" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Dokonaj wyboru:" ) 
local menu = select ( "Pierwsze miasta" , "Wioski" , "Dozorca" , "Itemshop" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 474500 , 954200 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 63500 , 166500 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 960000 , 268900 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do której wioski chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 353100 , 882500 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 145600 , 239300 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 864000 , 245900 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
game . open_safebox ( ) 
elseif menu == 4 then 
game . open_mall ( ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Wieża Demonów" , "Ziemia Olbrzymów" , "Brutalne Wzgórza" , "Podwyższanie Skilii" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 590500 , 110500 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 845100 , 745900 )
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 460800 , 1049600 )
elseif menu == 4 then 
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na poziom G1??" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Twoja strata...")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille na poziomie G1" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 30)
pc . set_skill_level (2, 30)
pc . set_skill_level (3, 30)
pc . set_skill_level (4, 30)
pc . set_skill_level (5, 30)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 30)
pc . set_skill_level (17, 30)
pc . set_skill_level (18, 30)
pc . set_skill_level (19, 30)
pc . set_skill_level (20, 30)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 30)
pc.set_skill_level(32, 30)
pc.set_skill_level(33, 30)
pc.set_skill_level(34, 30)
pc.set_skill_level(35, 30)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 30)
pc.set_skill_level(47, 30)
pc.set_skill_level(48, 30)
pc.set_skill_level(49, 30)
pc.set_skill_level(50, 30)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 30)
pc.set_skill_level(62, 30)
pc.set_skill_level(63, 30)
pc.set_skill_level(64, 30)
pc.set_skill_level(65, 30)
pc.set_skill_level(66, 30)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 30)
pc.set_skill_level(77, 30)
pc.set_skill_level(78, 30)
pc.set_skill_level(79, 30)
pc.set_skill_level(80, 30)
pc.set_skill_level(81, 30)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 30)
pc.set_skill_level(92, 30)
pc.set_skill_level(93, 30)
pc.set_skill_level(94, 30)
pc.set_skill_level(95, 30)
pc.set_skill_level(96, 30)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 30)
pc.set_skill_level(107, 30)
pc.set_skill_level(108, 30)
pc.set_skill_level(109, 30)
pc.set_skill_level(110, 30)
pc.set_skill_level(111, 30)
end
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Dolina Orków" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 )  
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 )  
end 
elseif menu == 2 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 )
end 
elseif menu == 3 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif menu == 5 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 599400 , 756300 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 597800 , 622200 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 730700 , 689800 )  
end 
else 
return 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Grota Wygnańców V1" , "Grota wygnańców V2" , "Katakumby(90+)" , "Runiczne wyżyny(100lv)" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 153600 + 87700 , 1.2032e+06 + 72200 ) 
elseif 5 == menu then 
if pc . level >= 90 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 314800 , 1.2098e+06 ) 
else 
say ( "Niestety..." ) 
say ( "Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać..." ) 
end
elseif 6 == menu then
if pc.level >= 100 then
say("Zostaniesz przeniesiony")
say("Trzymaj się mocno")
wait()
pc . warp( 999100 , 988100 )
else
say("Niestety...")
say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
end
else 
return 
end 
else 
return 
end 

 

 

 

 

 

 

 

 

więc nie wiem czym autor się napracował....? co chciał sobie przypisać? jak dla mnie zupełnie nieprzydatny.....
przypisywać sobie czyjąś pracę ;f żenada....

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...