Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Polowanie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Krotko i zwiezle macie questa:

 

 

 

 

 

quest main_quest_lv30 begin
    state start begin
    end
    state run begin
        when login or levelup or enter begin
            if pc.get_level() >= 30 then
                setstate( gotoeUriel )
            end
        end
    end
    state gotoeUriel begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20011)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET__", v, "Odnajdź Uriela.")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter( "Sekret Kamieni Metin!")
        end
        when info or  button begin
            say_title("Sekret Kamieni Metin!")
            say("")
            say("Uriel posiada trochę informacji dotyczących")
            say("tajnych Kamieni Metin.")
            say("Idź i odnajdź mądrego Uriela!")
            say("Kiedy zakończysz zadanie,")
            say("otrzymasz trochę Punktów Doświadczenia i")
            say("Yang.")
        end
        when __TARGET__.target.click begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Uriel:")
            say("")
            say("Kapitan już wysłał do mnie tą informację raz.")
            say("Wydaje się on być bardzo utalentowany.")
            say("Muszę poprosić Cię o przysługe.")
            say("Jesteś świadomy co mogą zrobić Kamenie Metin.")
            say("Wiesz do jakich zniszczeń mogą doprowaidzc.")
            say("Kamienie Metin spadają z nieba!")
            say("Przez nie rozprzestrzeniają sie,")
            say("wszelkie zarazy i zwierzęta starją się dzikie.")
            say("Nie wiemy jakim cudem oni dotarli do naszego")
            say("świata i co je zasila.")
            say("To jest najtrudniejsze do rozwiązania.")
            say("Ostatnio miałem pewne podejrzenie co do")
            say("tajemnicy Kamieni Metin.")
            say("")
            wait()
            say_title("Uriel:")
            say("")
            say("Jest jakaś tabliczka, która znajduje się ")
            say("w Lochu Małp.")
            say("Myślę, że informacje potrzebne Urielowi")
            say("znajdujące się na tabliczce mogą zaradzić coś na")
            say("Kamienie Metin. Jeżeli przyniesiesz mi trochę ")
            say("informacji, może będę umiał odnaleźć")
            say("tajemnicę Kamieni Metin.")
            say("Proszę, przynieś mi informacje")
            say("z Logu Małp!")
            say("")
            say_title("Nagroda:")
            say("")
            say_reward("Punkty Doświadczenia: ".." 420.000" )
            say_reward("Yang: ".." 20.000")
            setstate( clickstone )
            q.done()
        end
    end
    state clickstone begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20352)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET1__", v, "Sujin Dungeon Gujeon-Tablet")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter( "Tajemnica Kamieni Metin.")
        end
        when info or  button begin
            say_title("Tajemnica Kamieni Metin.")
            say("")
            say("Idź sprawdzić, czy jest pomnik!")
            say("")
        end
        when __TARGET1__.target.click begin
            target.delete("__TARGET1__")
            say_title("Tajemnica Kamieni Metin.")
            say("")
            say("Wróć do Uriela, kiedy znajdziesz")
            say("jakieś informacje znajdujące się na pomniku.")
            setstate(gotoeUriel2)
        end
    end
    state gotoeUriel2 begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20011)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET__", v, "Odnajdź Uriela.")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter("Tajemnica Kamieni Metin.")
        end
        when info or button begin
            say_title("Tajemnica Kamieni Metin.")
            say("")
            say("Porozmawiaj z Urielem.")
        end
        when __TARGET__.target.click begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Uriel:")
            say("")
            say("Oh! Więc jest informacja znajdująca się na pomniku.")
            say("O nie! Nie ma czegoś takiego jak 'nie wiem'!")
            say("Nie daję rady rozszyfrować tych listów.")
            say("Jest to okazja do historycznego odkrycia!")
            say("To wspaniałe!")
            say("")
            say("Hm, możliwe, że mam pewien pomysł.")
            say("Czy wiesz gdzie jest Dolina Orków? Są tam")
            say("starożytne, tajemnicze budowle. Myślę, że")
            say("to właśnie tam ukryte są te niezbędne")
            say("informacje.")
            wait()
            say("Są tam ukryte starożytne pisma, musimy szukać ")
            say("pomocy tylko i wyłącznie w zabytkowych budowlach.")
            say("Niezbędne informacje odnajedziemy w.")
            say("Świątyni Hwang.")
            say("Wtedy będę mógł odkryć tajemnicę ")
            say("Kamieni Metin.")
            say("")
            set_state(clickplace)
        end
    end
    state clickplace begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20353)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET2__", v, "Dragon Valley Jugeon-table")
            end
        end
        when letter begin
           send_letter( "Tajemnica Kameni Metin.")
        end
        when info or  button begin
            say_title("Tajemnica Kamieni Metin.")
            say("")
            say("Naukowiec Uriel potrzebuje dodatkowych")
            say("informacji. Może uda ci się je odnaleźć w")
            say("Dolnie Orków. Udaj się do Dolniy Orków")
            say("i odnajdź tablice.")
        end
        when __TARGET2__.target.click begin
            target.delete("__TARGET2__")
            say("Wróć do Uriela po sprawdzeniu")
            say("informacji na pomniku.")
            setstate(gotoeUriel3)
            q.done()
        end
    end
    state gotoeUriel3 begin
        when letter begin
            local v=find_npc_by_vnum(20011)
            if 0==v then
            else
                target.vid("__TARGET__", v, "Odnajdź Uriela.")
            end
        end
        when letter begin
            send_letter( "Tajemnica Kamieni Metin.")
        end
        when info or  button begin
            say_title("Tajemnica Kamieni Metin.")
            say("")
            say("Porozmawiaj z Urielem.")
        end
        when __TARGET__.target.click begin
            pc.give_exp2( 420000 )
            pc.change_money( 20000 )
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Uriel:")
            say("")
            say("Oh! Dzięki Tobie jestem w stanie")
            say("odkryć tajemnicę Kamieni Metin.")
            say("Moje badania przyniosą owoce")
            say("szybciej niż się tego spodziewałem.")
            say("Dziękuję, dziękuję Ci bardzo!")
            say("Oto dowód mojej wdzięczności. Proszę weź go.")
            say("")
            say_title("Nagroda")
            say("")
            say_reward("Punkty Doświadczenia: ".." 420.000" )
            say_reward("Yang: ".." 20.000")
            clear_letter()
            set_state(__COMPLETE__)
            set_quest_state("main_quest_lv32","run")
            q.done()
        end
    end
    state __COMPLETE__ begin
        when enter begin
            q.done()
        end
    end
end
 

 

 

 

http://wklej.to/UMugu
 

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...