Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Nie widać Bossa


golab1991

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć otóż mam problem z którym boryka się większość osób wgrywająca moby/bossy.

Wpisy do npclist dodałem. ( id mniejsze niż 2000) dokładnie do 1798
dodałem paczkę tekstur do monster
W pliki xxxx(nazwamoba).msm
wyczytałem, że tekstury chce pobierać z monster2 więc zmieniłem to na monster i problem polega na tym, że teraz widzę nazwę moba w ziemii

Wpisy w navi dodane, w mob_proto( w locale_pl) również dodane. Co z tym problemem zrobić ?;p

mob jest sprawny gdyż były ss z gry innych użytkowników iż mobek jest sprawny



Część wpisu w sysser który powtarza się kilkunastokrotnie :

0323 09:41:41364 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[1798] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/drakan_furious/drakan_furious.msm] ERROR

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

W pliku msm masz dokładną ścieżkę modelu.

Nazwa modelu nie może mieć rozszerzenia z dużych znaków np .GR2.

Ustaw type="1" lub type="0" dla wszystkich plików od moba

Opublikowano

<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/00.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\00.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/00_1.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\00_1.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/03.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\03.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/20.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\20.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/20_1.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\20_1.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/20_2.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\20_2.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/31.msa" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\31.msa]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/drakan_furious.tga" type="1"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\drakan_furious.tga]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/drakan_furious1.tga" type="1"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\drakan_furious1.tga]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/drakan_furious.gr2" type="0"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\drakan_furious.gr2]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/drakan_furious.msm" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\drakan_furious.msm]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/drakan_furious/motlist.txt" type="2"><![CDATA[extracted\monster\ymir work\monster\drakan_furious\motlist.txt]]></File>
		

 

 

 

Tak zrobiłem. Już próbuję z tym jak przestawię na type 1

 

 

@edit nadal to samo. Moba nie widać tym razem ;dd

 

Resp mobków z niego normalny jest więc szukamy dalej :)

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName     "D:\Ymir Work\monster2\drakan_furious\drakan_furious.GR2"

Group ShapeData
{
    PathName 		 ""
    ShapeDataCount 		 0
}
Group AttachingData
{
    AttachingDataCount       12
    
    Group AttachingData00
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Foot"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData01
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Hand"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData02
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Hand"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData03
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Foot"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData04
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Foot"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData05
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Hand"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData06
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Hand"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData07
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Foot"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData08
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 Tail3"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData09
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 Tail3"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData10
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           750.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData11
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           800.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
}

 

to zawartość pliku msm ;p sam zrobiłem monster było monster2

problem nadal występuje.

Niezależne czy nadam mu id 697 czy 1798 nadal to samo. moby respi, dmg leci ale nie widać go :)

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

linijka bledu:

 

/ymir work/monster/

 

a wpisy masz :

 

/ymir work/monster2/

 

oraz w pliku msm:

 

:\Ymir Work\monster2\

 

Dlaczego? -.-

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Ok ...

Wpisy wzialem nie z tego folderu ;p

Ym no to tak:

ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName     "D:\Ymir Work\monster\drakan_furious\drakan_furious.gr2"

Group ShapeData
{
    PathName 		 ""
    ShapeDataCount 		 0
}
Group AttachingData
{
    AttachingDataCount       12
    
    Group AttachingData00
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Foot"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData01
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Hand"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData02
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Hand"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData03
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Foot"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData04
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Foot"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData05
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Hand"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData06
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 L Hand"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData07
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 R Foot"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData08
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 Tail3"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           265.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData09
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01 Tail3"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           200.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData10
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        
        CollisionType        3
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           750.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
    
    Group AttachingData11
    {
        AttachingDataType    1
        
        isAttaching          1
        AttachingModelIndex  0
        AttachingBoneName    "Bip01"
        
        CollisionType        1
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           800.000000
            Position         0.000000 0.000000 0.000000
        }
    }
}

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

No dobrze a gdzie dodales folder z bossem? do monster? czy monster2? bo widze ze w pliku .msm masz niby wpis do monster a wpisy w monster2 dodane mimo tego ze powinny byc w monster wdl mnie, a ty masz tak:

 

<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano


 

TEMAT DO ZAMKNIĘCIA uporałem się z tym problemem :) jeśli ktoś jest zainteresowany w jaki sposob.... pw ;)

 

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...