Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Każda mapa = Nowe eq


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , mam takie pytanie . Mianowice planuje na jednym serwerze połączyć jakby dwa style gry, FB i survial, i mam takie pytanie, czy istnieje taka możliwość że zakładając iż mamy jakieś itemki w eq na FB , po przejściu na survival eq było jakby czyste. A po powrocie z survivalu otrzymywali z powrotem te same itemki. Chodzi mi o to żeby nie można było przenosić itemków z jednej mapy na drugą. Z góry dziękuję za odpowiedź , pozdrawiam.

Opublikowano

Sory, ale trudno zostawić to co zostawił plugin i dodać grupy do groups.yml, który wygenerował plugin?>

default:
- world
- world_nether
- world_the_end

headadmin:
- creative
- creative_nether

W default i headadmin wpisujesz nazwy grup z np. PermissionsEx, a od myślników podajesz nazwy światów.

Domyślnie to world (zresztą nazwy światów są tam gdzie jest bukkit i tam gdzie go odpalasz) :>

A jeżeli chcesz więcej grup, to po prostu kopiujesz i wklejasz:

default:
- world
- world_nether
- world_the_end

headadmin:
- creative
- creative_nether

default:
- world
- world_nether
- world_the_end

headadmin:
- creative
- creative_nether

itp. itd. etc.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...