Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Dowolna rozdzielczość


IBBT

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tutorial dla tych których normalne wymiary okna nie zadowalają i pragną czegoś więcej ^^
Otóż tak:
Przy starcie domyślna rozdzielczość gry jest pobierana z pamięci (plik bodajże EntitiesMP.dll ale to mało istotne). Adresy to sam_iscreensizei (szerokość (poziomo)) oraz sam_iscreensizej (wysokość(pionowo)).
Wpływając na tą rozdzielczość możemy zmienić rozdzielczość z którą domyślnie uruchamia się gra. Przydatne dla goldfarmerów itd xD
Przykładowe rozmieszczenie (oczywiście nasz ulubiony serwer - HardChaos służy do testów):
beztytuukxs.th.png
Ustawienie w sam raz dla bufferów i botów :D

Jak to zrobić?
1.Uruchamiamy naszego ulubionego klienta ( <3 ) .
2.Uruchamiamy cheat engine (bądź odpowiednik).
3.Wybieramy proces nksp.exe
4.Klikamy przycisk "Add Address Manually".
40141069.th.png
5.W miejscu "Adress" wpisujemy sam_iscreensizei.
6.Krok 4 i 5 powtarzamy analogicznie dla adresu sam_iscreensizej.
88361786.th.png
7.Kiedy mamy gotowe adresy zaznaczamy ten który chcemy zmienić i naciskamy enter
(bądź ppm-->Change record-->Value).
8.W oknie wpisujemy numer na jaki mamy ochotę.
36241137.th.png
9.Postępujemy analogicznie z 2 adresem (jeżeli chcemy zmienić).
10.Wyłączamy grę.

Gotowe, przy następnym uruchomieniu gra będzie miała ustaloną rozdzielczość.

Dla tych nie potrafiących czytać ze zrozumieniem gotowa tablica (otwieramy to przez cheat engine i zmieniamy odpowiednie adresy):

 http://www68.zippyshare.com/v/79078019/file.html

I zawartość pliku zamiast skanu bo 2kb zajmuje:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable CheatEngineTableVersion="14">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>0</ID>
      <Description>"X-OnChange"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>CUIMultiEditBox:_nRefCount+A4</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>1</ID>
      <Description>"Y-OnChange"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>CUIMultiEditBox:_nRefCount+A0</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>2</ID>
      <Description>"X-StartUp"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>sam_iscreensizei</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>3</ID>
      <Description>"Y-StartUp"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>sam_iscreensizej</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>4</ID>
      <Description>"_pNetwork"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>_pnetwork</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>5</ID>
      <Description>"_pUIMgr"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>_puimgr</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>6</ID>
      <Description>"g_slzone"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>g_slzone</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>7</ID>
      <Description>"Ctimer::TickQuantum"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Float</VariableType>
      <Address>Ctimer::TickQuantum</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>8</ID>
      <Description>"_CurrentTickTimer"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>_CurrentTickTimer</Address>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>9</ID>
      <Description>"_pTimer+4"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>4 Bytes</VariableType>
      <Address>_pTimer+4</Address>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>

 

 

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...