Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Wymiar władców.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mógłby ktoś poprawić questa wymiar władców ? Gdy przeteleportuje mnie na arenę pvp i wyskoczy napis "Witamy w wymiarze władców" nic się więcej nie dzieje :/

 

W linijce

d.new_jump_all(112, 100, 100)

oraz

mob.spawn(591, 100, 100, 1, 1, 1)

100, 100 są to kordy na mapie (arena pvp)

 

Quest:

 

 

quest wymiar_wladcow begin
state start begin
  when 20017.chat."Wymiar Władców" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=127 begin
     say_title("Yu-Hwan:")
     say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
     say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
     say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
     say_red("Uwaga!")
     say_red("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
     say_red("i nie możesz byc w grupie!")
     say("")
     wait()
     if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
     say_title("Yu-Hwan:")
     say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
     say("")
     say_reward("Jestes gotowy?")
     local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
      if q==1 then
      say_title("Yu-Hwan:")
      say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
       pc.setqf("starcik", 1)
       pc.changemoney(-10000000)
       d.join(112)
      end
      end
      end
  when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
  notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
  timer("start2", 3)
  pc.setqf("starcik", 0)
  pc.setqf("starcik2", 1)
  affect.remove_good()
  end
  when start2.timer begin
  pc.setqf("starcik2", 1)
  d.new_jump_all(112, 100, 100)
  end
  when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
  timer("wymiar_2", 5)
  end
  when wymiar_2.timer begin
  pc.setqf("starcik2", 0)
  notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
  mob.spawn(591, 100, 100, 1, 1, 1)
  d.jump_all(100, 100)
  pc.setqf("time1", get_time())
  end
  when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
  notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
  timer("wymiar_3", 5)
  end
  when wymiar_3.timer begin
  notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
  d.jump_all(100, 100)
  mob.spawn(5163, 100, 100, 1, 1, 1)
  end
  when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
  notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
  timer("wymiar_4", 5)
  end
  when wymiar_4.timer begin
  mob.spawn(691, 100, 100, 1, 1, 1)
  notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
  d.jump_all(100, 100)
  end
  when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
  notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
  timer("wymiar_5", 5)
  end
  when wymiar_5.timer begin
  mob.spawn(2091, 100, 100, 1, 1, 1)
  notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
  d.jump_all(100, 100)
  end
  when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
  notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
  timer("wymiar_6", 5)
  end
  when wymiar_6.timer begin
  mob.spawn(5002, 100, 100, 1, 1, 1)
  notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
  d.jump_all(100, 100)
  end
  when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
  notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
  notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
  timer("wymiar_exit", 10)
  pc.remove_polymorph()
  pc.setqf("czas", 1)
  pc.setqf("time2", get_time())
  end
  when wymiar_exit.timer begin
  warp_to_village()
  end
  when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
  pc.setqf("czas", 0)
  pc.remove_polymorph()
  local x = pc.getqf("time1")
  local y = pc.getqf("time2")
  local s = pc.setqf("time3", y-x)
  local czas = pc.getqf("time3")
  local nejm = pc.get_name()
  say_title("Wymiar Władców - KeraMT2")
  say("Gratulacje "..nejm.."!")
  say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
  say("Wyniki znajdziesz na stronie głownej!")
  say("")
  say_reward("Walcz o najlepszy czas w Wymiarze Władców!")
  say_reward("Nie daj się konkurencji...")
  say_reward("Mogło być lepiej?")
  notice_all("[KeraMT2] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
  affect.remove()
  end
  end
  end

 

 

 

Wycinek sysser (chyba chodzi o ten kawałek):

 

 

 

SYSERR: Mar  2 16:14:44 :: GetServerLocation: location error name  mapindex 0 0 x 0 empire 3
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:14:49 :: WarpSet: Invalid map inedx 1120002, must be child of 66
SYSERR: Mar  2 16:17:26 :: Process: SEQUENCE 3f6fd200 mismatch 0xaf != 0x0 header 254
SYSERR: Mar  2 16:17:26 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[254 : 0xaf]

 

 

 

Z góry wielkie dzięki za jakąkolwiek pomoc, dam max +/- jak kto woli.

Pozdrawiam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...