Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DYSKUSJA]Patch notes 3.03


jackraymund

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Xina trochę zjechali ale też będzie dobry.

Dobrze też że osłabili garena bo ludzie na niskich dywizjach nie umieją go pokonać i ciężko innym jest się wybić.

Opublikowano

Nierozumiem tylko tego...

 

  • Bilgewater Cutlass

    These changes make Bilgewater Cutlass a better early pickup for champions who want to utilize its UNIQUE Active.

    • Recipe Changed: Long Sword + Vampiric Scepter + 200 gold = 1400 gold
    • Attack Damage reduced to 25 from 40
    • Life Steal increased to 12% from 10%
    • UNIQUE Active damage decreased to 100 from 150
    • UNIQUE Active slow reduced to 25% from 30%
    • UNIQUE Active range increased to 500 from 400
    • UNIQUE Active cooldown increased to 90 seconds from 60 seconds

i tego..

  • Blade of the Ruined King


    These
    changes make Blade of the Ruined King a more universally useful item
    for Attack Damage champions and allow it to better fulfill its role in
    their arsenal as an item to combat high Health targets.

    • Recipe Changed: Dagger + Dagger + Bilgewater Cutlass + 650 gold = 2850 gold
    • Attack Damage reduced to 30 from 45
    • Now grants 40% Attack Speed
    • Life Steal increased to 15% from 10%
    • UNIQUE Passive adjusted to "Deals 5% of the target's current Health
      in bonus physical damage (max 90 damage vs. monsters and minions) on
      hit"
    • UNIQUE Active changed to "Deals 15% of target champion's maximum
      Health as physical damage (min. 100), heals for the same amount, and
      steals 30% of the target's Movement Speed for 4 seconds (60 second
      cooldown)"
    • UNIQUE Active range increased to 500 from 400

Niepotrzebny ten ats.. Mogli zostawić te 45 DMG.

Opublikowano

Pingi wg. mnie będą robić niepotrzebne zamieszanie w grze, przez przypadek np. wciśniesz złego pinga i już flame poleci na Cb -.-

ilovemp_eune_266_1_logo.png

Opublikowano

Po co nerf dla dariusa, op nie był.

 

Już jest art iblitzcranka, skiny do sraki i quinn.,

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Cierpliwości, w przyszłym tygodniu na 100% będzie. ;)

Może znowu przedłużą, jak to z Vi było..

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Ktoś ogarnia nowy system pingów?

Nie ma co ogarniać. Na razie wszystko jest jak było, tylko są inne dźwięki i mają jeszcze ikonki te pingi.

V - ostrzeżenie + ma inny dźwięk i ikonke na mapie jak i na minipamie

G - Oznaczenie danego punktu + inny dźwięk i ikonke na mapie jak i minipamie ;x

tumblr_nu2fu56gEN1tj1rj6o2_500.png&ehk=7

Opublikowano

Po co nerf dla dariusa, op nie był.

 

Już jest art iblitzcranka, skiny do sraki i quinn.,

 

Haha, z tym się zgodzę nie dość że gówno to jeszcze rzadkie na rankedach :D

 

@top

 

Nowe pingi i nerfy są jak dla mnie dobre aczkolwiek po ostatnich grach vs Darius mam wrażenie że ten nerf dla niego to za mało (powinni zlikwidować mu ten dodatkowy pasyw ulti). Patchuje się i zobaczymy czy naprawili optymalizację ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...