Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Brak spawnu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
when kill with npc.get_race() == 5163 and pc.in_dungeon() begin
            notice_in_map("Pokonałeś Lorda Małp!")
            timer("wymiar_4", 5)
        end
        
        when wymiar_4.timer begin
            mob.spawn(691, 155, 683, 1, 1, 1)
            notice_in_map("Wódz Orków")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 691 and pc.in_dungeon() begin
            notice_in_map("Pokonałeś Wodza Orków!")
            timer("wymiar_5", 5)
        end

 

Problem jest ze zrespieniem się wodza orków... Nie respi się i przez to nie można dokończyć wymiaru. Poza nim, wszystkie potwory respią się dobrze... Co jest źle?

1377019234-U697852.png


Opublikowano
Opublikowano

dobrze jest. Mają być te jedynki. A jeśli chodzi o quest to wyświetla się chcoaiż info Wódz Orków ?

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Właśnie nic się nie wyświetla.. ;/

Przedtem działało normalnie, a jak zmieniłem tą funkcję z killem mobów na npc.get_race... to się tak stało... ;x

1377019234-U697852.png


Opublikowano

Nie wiem dlaczego, ale mimo sh make nie pojawia mi się folder wodza w object.. ._.

No pewnie że nie. Wymiar wziąłem z mpc ;> Ale nie pamiętam już tematu.... Wiem, że user, który pisał o boss run co 6h korzystał z tego samego ;x

1377019234-U697852.png


Opublikowano

wejdz do object/691/kill/ wywal wszystko z tamtad wgraj questa jeszcze raz i powiedz czy dziala

Opublikowano
Opublikowano

No niestety, nie działa.

PS. Nie wyświetla się już na info o zabiciu lorda małp. Wyskakuje jedynie że został przywołany, a info o zabiciu już nie i jest dalsza blokada ^^

W folderze lorda (5163) miałem coś o queście monkey dungeon, a tam zabijając go było:

 

when 5163.kill party_kill with pc.getf("monkey_dungeon","level") == 3 begin

Więc zmieniłem na:

 

when kill with npc.get_race() == 5163 and party_kill with pc.getf("monkey_dungeon","level") == 3 begin

Zrobiłem sh make, rel q, przywołałem sb lorda, zabiłem, wyskoczyło info i nagle zaczęła pojawiać się xx * 1000 wodzów... aż mapke mi zlagowało...

Co może być przyczyną? ;/

1377019234-U697852.png


Opublikowano

Jeśli możesz to daj ten quest tu lub na PW, sprawdzę go u siebie i postaram się poprawić.

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...