Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Zakup rakiet


amadeusz002

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pytanko. Jakim cudem PBDO bot kupił mi w chuj dużo rakiet nie wiem jakich ( kurwa wydał 54mln kredek) mimo, że jak wszedłem w gre miałem ich tylko 84 (tych za kredki). W dzienniku na stronie darkorbit pisze mi pare stron -zakupiono rakiety (100). Nawet ich nie mam a zjadło mi 54mln. Może mi ktoś wyjaśnic jakim cudem bo zbierałem na 3 irysy na handel :(

PS: w tym dzienniku sam napis rakiety kupione zajął mi od 6 do 17 strony tylko i wyłącznie zakupiono rakiety 100

Opublikowano

Sam robiłem i wszystko wcześniej smigało pięknie. I najdziwniejsze, że kasy nie ma, rakiety pisze, że kupione a w tak na prawde ich nie mam.

Opublikowano

 

 

using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using PBDOBot.Helper;
using PBDOBot.Api;
using PBDOBot.Api.Task;

namespace Tasks
{
public class Task : BBaseTask
{

/* ****************************************************
Created with Taskcreator by Dr. Moc
**************************************************** */

public override void OnReset()
{
TaskScript = new TaskScript(
delegate()
{

if (BMain.Me.SelectedShip != null && BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.Lordakia | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.Mordon | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.Saimon | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.BossLordakia | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.BossMordon | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.BossSaimon)
{
if (BMain.Me.SelectedShip.Shield > 0) {LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;} else {LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;}
MinDurability = 98;
StandardConfiguration = 1;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
UsePet = false;
}
else
{
MinDurability = 98;
StandardConfiguration = 1;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
UsePet = false;

}
return -1;
},
delegate()
{
return true;
},
1000);

Enums.ResourceType[] protectedCollection = new Enums.ResourceType[] {

};
this.ProtectResourcesList.AddRange(protectedCollection);

Dictionary<string, Enums.ResourceType> boostCollection = new Dictionary<string, Enums.ResourceType>();

//boostCollection.Add("Speed", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Shield", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Lasers", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Rockets", Enums.ResourceType.ore_);

this.BoostDictionary = boostCollection;
}

public override void ChooseLogic()
{
if (!ActionList.Contains("PBDO-Bot Task"))
{
BMain.WriteLog("Task created with Taskcreator by Dr. Moc");
Reset();


TaskMap = "x-4";
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.Lordakia);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.Mordon);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.Saimon);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.BossLordakia);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.BossMordon);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.BossSaimon);

AttackNpcs = true;
BMain.WriteLog("We will attack NPCs");
AttackTaggedNpcs = true;
AttackBossNpcs = true;
BMain.WriteLog("We will attack boss NPCs");

Repair = true;
MinDurability = 98;
BMain.WriteLog("We will repair if hitpoint are lower then 98%");
StandardConfiguration = 1;
FleeOnEnemyInRadius = true;
BMain.WriteLog("We will flee from enemies");
FleeOnClanWarEnemyInRadius = true;
BMain.WriteLog("We will flee from clan war enemies");
FleeOnAttacked = true;
BMain.WriteLog("We will flee if we get attacked");
SwitchConfigWhenShieldLow = true;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
BMain.WriteLog("We will use drone formation Heart");
SafeBotting = false;
LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;
RocketAmmoType = Enums.RocketAmmoType.PLT_2026;
RocketLauncherAmmoType = Enums.RocketLauncherAmmoType.ECO10;
Restock = true;
BMain.WriteLog("We will restock ammo");

ActionList.Add("PBDO-Bot Task");
}
}
}
}

 

To jest pierwszy,a teraz dam drugi bo nie wiem akurat na którym wtedy latałem.

 

 

using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using PBDOBot.Helper;
using PBDOBot.Api;
using PBDOBot.Api.Task;

namespace Tasks
{
public class Task : BBaseTask
{

/* ****************************************************
Created with Taskcreator by Dr. Moc
**************************************************** */

public override void OnReset()
{
TaskScript = new TaskScript(
delegate()
{

if (BMain.Me.SelectedShip != null && BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.Lordakia | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.Streuner | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.BossStreuner | BMain.Me.SelectedShip.Name == BMain.Npc.BossLordakia)
{
if (BMain.Me.SelectedShip.Shield > 0) {LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;} else {LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;}
MinDurability = 98;
StandardConfiguration = 1;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
UsePet = false;
}
else
{
MinDurability = 98;
StandardConfiguration = 1;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
UsePet = false;

}
return -1;
},
delegate()
{
return true;
},
1000);

Enums.ResourceType[] protectedCollection = new Enums.ResourceType[] {

};
this.ProtectResourcesList.AddRange(protectedCollection);

Dictionary<string, Enums.ResourceType> boostCollection = new Dictionary<string, Enums.ResourceType>();

//boostCollection.Add("Speed", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Shield", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Lasers", Enums.ResourceType.ore_);
//boostCollection.Add("Rockets", Enums.ResourceType.ore_);

this.BoostDictionary = boostCollection;
}

public override void ChooseLogic()
{
if (!ActionList.Contains("PBDO-Bot Task"))
{
BMain.WriteLog("Task created with Taskcreator by Dr. Moc");
Reset();


TaskMap = "x-2";
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.Lordakia);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.Streuner);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.BossStreuner);
HuntNpcsList.Add(BMain.Npc.BossLordakia);

AttackNpcs = true;
BMain.WriteLog("We will attack NPCs");
AttackTaggedNpcs = true;
AttackBossNpcs = true;
BMain.WriteLog("We will attack boss NPCs");

Repair = true;
MinDurability = 98;
BMain.WriteLog("We will repair if hitpoint are lower then 98%");
StandardConfiguration = 1;
FleeOnEnemyInRadius = true;
BMain.WriteLog("We will flee from enemies");
FleeOnClanWarEnemyInRadius = true;
BMain.WriteLog("We will flee from clan war enemies");
FleeOnAttacked = true;
BMain.WriteLog("We will flee if we get attacked");
SwitchConfigWhenShieldLow = true;
DroneFormation = Enums.DroneFormation.Heart;
BMain.WriteLog("We will use drone formation Heart");
SafeBotting = false;
LaserAmmoType = Enums.LaserAmmoType.LCB_10;
RocketAmmoType = Enums.RocketAmmoType.PLT_2026;
RocketLauncherAmmoType = Enums.RocketLauncherAmmoType.ECO10;
Restock = true;
BMain.WriteLog("We will restock ammo");

ActionList.Add("PBDO-Bot Task");
}
}
}
}

 

Opublikowano

Ale jak by bił alieny to w dzienniku miał by że dostał np 4 uri i ileś tam kredek a nie pełne strony że kupił rakiety.

reklama

Opublikowano

powiem ci tak , też miałem podobny problem jak puszczałem bota na pall , chodzi mi o pbdo , ale po ostatniej aktualizacji ten problem u mnie zniknął u mnie . Próbowałem skasować opcję z korzystaniem z jakich kolwiek rakiet i to pomogło . A po aktualizacji jak wszystko działało dobrze znowu dodałem opcję z rakietami i zero problemu :)

18939be003303a1095db2b3f0c8991fb.png

Opublikowano

Miałeś cpu rakietowy i kupował rakiety.

 

Nie gadaj głupot bo CPU kupuje rakiety jak na statku jest mniej niż 500 a jemu kupiło ponad 20k rakiet..

 

@TOP Myślę że tylko i wyłącznie jest to wina taska który masz na PBDO.

 

#1

Opublikowano

Nie sądze, że to wina samego taska bo wcześniej na nim latałem wiele dni i nic się takiego nie działo. Jak nazywa się te CPU na rakiety? Najbardziej mnie dziwi, że nawet tych 100 rakiet nie dostałem.

Opublikowano

W tasku wszystko jest ok, może miałeś jeszcze jakiś task script? Tak na przyszłość to polecam używać cpu rakietowego zamiast automatycznego kupna w bocie.

reklama

Opublikowano

Może bot dostał laga, i zamiast dokupić mu paru rakiet, dokupił ich troche więcej..

Nie wiem.. to tylko pomysł.. Troche to dziwne że dokupiło 20k rakiet a nie ma ani jednej..

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...