Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Pierscien teleportacji + KUPNO !


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

QUEST :

 


quest pierscien begin
        state start begin
                when 70058.use begin
                        say (pc.get_name().. " Witamy w Mistycznym Pierścieniu !" ) 
                        say_trawa ("Wybierz lokalizacje do której chcesz się przenieść .")
                        say_red (pc.get_name().. " Wybierz lokalizacje aby się przenieść : " )
                        say ( "" ) 
                        local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Kup" , "Wyjdz" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_reward ( "Dostępne Lokalizacje" ) 
                        say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" ) 
                        local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do wioski Shinsso")
                        wait ()
                        pc.warp ( 474300 , 954800 )
 
                        elseif 2 == s then
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do wioski Chunjo")
                        wait ()
                        pc.warp ( 63800 , 166400 )
 
                        elseif 3 == s then
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do wioski Jinno")
                        wait ()
                        pc.warp ( 959900 , 269200 )
 
                        elseif 4 == s then
 
                        else 
                        return 
                        end 
                        elseif s == 2 then 
                        say_reward ( "Dostępne Lokalizacje" ) 
                        say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" ) 
                        local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
                        wait ()
                        pc.warp ( 353100 , 882900 )
 
                        elseif 2 == s then
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
                        wait ()
                        pc.warp ( 145500 , 240000 )
 
                        elseif 3 == s then
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
                        wait ()
                        pc.warp ( 863900 , 246000 )
 
                        elseif 4 == s then
                        return 
                        end 
                        elseif s == 3 then 
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
                        local s = select ( "Przed DT" , "Nie !" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait ()
                        pc.warp ( 590500 , 110500 )
 
                        elseif 4 == s then
 
                        else 
                        return 
                        end 
                        elseif s == 4 then 
                        say_title ( pc.get_name().."!")
                        say ( "Zapraszamy do teleportacji !" ) 
                        local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait ()
                        local empire = pc . get_empire ( ) 
                        if empire == 1 then
                        pc.warp ( 402100 , 673900 )
                        elseif empire == 2 then 
                        pc.warp ( 270400 , 739900 )
                        elseif empire == 3 then 
                        pc.warp ( 321300 , 808000 )
                        end
 
 
 
 
                        elseif 2 == s then 
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait ()
                        local empire = pc . get_empire ( ) 
                        if empire == 1 then 
                        pc.warp ( 217800 , 627200 )
                        elseif empire == 2 then 
                        pc.warp ( 221900 , 502700 )
                        elseif empire == 3 then 
                        pc.warp ( 344000 , 502500 )
                        end
 
 
                        elseif 3 == s then
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait () 
                        local empire = pc . get_empire ( ) 
                        if empire == 1 then 
                        pc.warp ( 434200 , 290600 )
                        elseif empire == 2 then 
                        pc.warp ( 375200 , 174900 )
                        elseif empire == 3 then 
                        pc.warp ( 491800 , 173600 )
                        end
 
                        elseif 4 == s then
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait () 
                        local empire = pc . get_empire ( ) 
                        if empire == 1 then 
                        pc.warp ( 60000 , 496000 )
                        elseif empire == 2 then 
                        pc.warp ( 60000 , 496000 )
                        elseif empire == 3 then 
                        pc.warp ( 60000 , 496000 )
                        end
 
                        elseif 5 == s then
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait () 
                        local empire = pc . get_empire ( ) 
                        if empire == 1 then 
                        pc.warp ( 599400 , 756300 )
                        elseif empire == 2 then 
                        pc.warp ( 597800 , 622200 )
                        elseif empire == 3 then 
                        pc.warp ( 730700 , 689800 )
                        end
                        else 
                        return 
                        end 
                        elseif s == 5 then 
                        say_reward ( "Dostępne Lokalizacje" ) 
                        say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" ) 
                        local s = select ( "Czerwony Las" , "Dolina Rozpusty - 90LV" , "Jaskrawa Dolina - 110LV" , "Anuluj" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
                        say_trawa ("Życzymy miłej podróżny wojowniku !")
                        wait ()
                        pc.warp ( 1119900 , 70800 )
                        
                        elseif 2 == s then
                        if pc.level >= 90 then
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Doliny Rozpusty")
                        say_trawa ("Trzymaj się Mocno")
                        wait ()
                        pc.warp ( 1243200 , 1243300 )
                        else
                        say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
                        end
 
                        elseif 3 == s then
                        if pc.level >= 110 then
                        say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Jaskrawej Doliny")
                        say_trawa ("Trzymaj się Mocno")
                        wait ()
                        pc.warp ( 90549800 , 90549800 )
                        else
                        say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
                        end
 
                        elseif 6 == s then
                        say_reward ( "Mistyczne Kupno" ) 
                        say ( pc.get_name().." Co chcesz kupić ? :" ) 
                        local s = select ( "Czerwone Poty (200) x2" , "Niebieskie Poty (200) x2" , "Peleryny Męstwa (200) - 500k" , "Anuluj" ) 
                        if s == 1 then 
                        say_title ("Dziękujemy za zakup przedmiotu .")
                        say_trawa ("Wybrałeś Czerwone Poty x2 po 200 .")
                        say_red ("Kosz : Darmowy !!")
                        pc.give_item ("27003 , 200")
                        pc.give_item ("27003 , 200")
 
                        
                        elseif 2 == s then
                        say_title ("Dziękujemy za zakup przedmiotu .")
                        say_trawa ("Wybrałeś Niebieskie Poty x2 po 200 .")
                        say_red ("Kosz : Darmowy !!")
                        pc.give_item ("27006 , 200")
                        pc.give_item ("27006 , 200")
 
 
 
                        elseif 3 == s then
                        say_title ("Dziękujemy za zakup przedmiotu .")
                        say_trawa ("Wybrałeś Peleryny Męstwa x200 .")
                        say_red ("Kosz : 500k!!")
                        pc.give_item ("70038 , 200")
                        pc.changegold(-500000)
                        end
                        else 
                        return 
                        end 
                        elseif s == 4 then 
                        end
                        end
 
        end
    end
end



Błędy :

QUEST : pierscien
STATE : start
WHEN : 70058.use
must start with 'quest'
pierscien.quest:218:Abort (core dumped)
Opublikowano
Opublikowano

usuń

end

 

po

 

elseif s == 4 then

end

"Mimo wszystko do normalnego życia jest potrzebna nam druga osoba."


Każdy kiedyś musi...


Koniec z MpcForum.pl


Opublikowano

usuń

end

 

po

 

elseif s == 4 then

end

Aż się płakać chce. Nie wiesz to nie mów taka funkcja nie wywołuję błedu. Trzymaj sory jeśli nie zadziała ale nie mam jak sprawdzić.

 

http://wklejto.pl/150718
 

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

heh kok nie moga być dwa endy chyba że:

 

end

return

end

 

jeśli jest funkcja Anuluj albo wyjdz ...

"Mimo wszystko do normalnego życia jest potrzebna nam druga osoba."


Każdy kiedyś musi...


Koniec z MpcForum.pl


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...