Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Coś jest źle w tym quescie? Wgrywa się ale w grze go ni ma.

 

quest main_quest_lv10 begin
        state start begin
        end
        state run begin
                when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 10 begin
                                set_state( gotoboss )
                end

        end
        state gotoboss begin
                when letter begin
                        send_letter("Udaj się do Kapitana")
                        local v=find_npc_by_vnum(20355)
                        if 0==v then
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "Go to the Captain.")
                        end
                end
                when button or info begin
                        say_title("Udaj się do Kapitana")
                        say("")
                        say_reward("Jesteś teraz doświadczony.")
                        say_reward("Kapitan jest gotowy zlecić ci misję.")
                        say_reward("Możesz go znaleźć w pierwsziej wiosce.")
                        say_reward("Idź do niego, czeka na ciebie.")
                        say("")
                end
                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say_title("Kapitan:")
                        say("")
                        say("Masz spojrzenie silnego wojownika.")
                say("Oh, zapomniałem.")
                        say("Jesteś nowym poszukiwaczem przygód")
                        say("który uczy się dopiero swoich umiejętności.")
                        say("Mam dla ciebie zadanie.")
                        say("")
                        wait()

                        say_title("Kapitan:")
                        say("")
                        say("Proszę, udaj się do wioski")
                        say("i zdaj raport Yu-Hwanowi.")
                        say("Rozpoznasz go po luźnym stroju i")
                        say("specjalnym muzycznym instrumencie.")
                        say("")
                        set_state(gotomusition)
                end
        end

        state gotomusition begin
                when letter begin
                        local v=find_npc_by_vnum(20017)
                        if 0==v then
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "Visit the musician Yu-Hwan.")
                        end
                end
                when letter begin
                        send_letter("Udaj się do Yu-Hwan")
                end
                when button or info begin
                        say_title("Udaj się do Yu-Hwan")
                        say("")
                        say_reward("Udaj się do Yu-Hwan")
                end
                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say_title("Yu-Hwan:")
                        say("")
                        ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Życie jest snem, co wydaje się nie ludzkie.")
                        say("Do czego my ludzie tak naprawdę dążymy?")
                        say("Świat jest pełen konfliktów.")
                        say("Leniwa robota nigdy nie będzie nagrodzona.")
                        say("Jesteś gotowy wsłuchać się w muzę?")
                        say("")
                        wait()

                        say_title("Yu-Hwan:")
                        say("")
                        ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Oh, Kapitan cię przysłał!")
                        say("Psst, mów ciszej...")
                        say("Nikt z wioski nie wie o moim prawdziwym")
                        say("obliczu.")
                        say("Nie możesz się wygadać, jasnę?")
                        say("Oh, proszę, weź ten list.")
                        say("Zanieś go kapitanowi.")
                        say("")
                        wait()

                        say_title("Yu-Hwan:")
                        say("")
                        ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Szybko! Nie ma czasu!")
                        say("Dzieją się złe rzeczy.")
                        say("Co to jest życie? Życie jest krótkie...")
                        say("Ciesz się nim tak długo jak potrafisz.")
                        say("")
                        set_state(gotoboss2)
                end
        end
        state gotoboss2 begin
                when letter begin
                        local v=find_npc_by_vnum(20355)
                        if 0==v then
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "Return to the Captain.")
                        end
                end
                when letter begin
                        send_letter("Wróć do Kapitana")
                end
                when button or info begin
                        say_title("Wróć do Kapitana")
                        say("")
                        say_reward("Wróć do Kapitana")
                        say("")
                end
                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")

                        say_title("Kapitan:")
                        say("")
                        say("Ah, więc to jest ten list o którym")
                        say("mi ostatnio mówił.")
                        say("Muszę zbadać pewną sprawę.")
                        say("Dziękuję, że mi pomogłeś.")
                        say("")
           wait()
                        say_title("Nagroda:")
                        say("")
                        say_reward("Doświadczenie: 50000")
                        say_reward("Gold: 75000")
                        say("")
                        pc.give_exp2( 50000 )
                        pc.change_money( 75000 )
                        say("")
                        clear_letter()
                        set_state( __COMPLETE__ )
                        set_quest_state("main_quest_lv12", "run")
                end
        end
        state __COMPLETE__ begin
        end
end

누가 뭐라 해도 난 나야 난 그냥 내가 되고 싶어
I WANNA BE ME ME ME

Opublikowano
state start begin
        end

Ten quest jest przystosowany do tego, że jest odpalany z innego questa. Zresztą tak jak tutaj widać. state start i odrazu zakończone. Coś typu jak biolog jest. Poprzedni quest ukończony odpala następny quest.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...