Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] MOB-Arena - cookiemonster


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam ,wiecie może ,jak zablokować na mobarenie drop kasy z mobów ? używam cookiemonster i nie chcę by mieli gracze łatwego zarobku ...


PS:dodatkowo prosę o wstawienie spolszczonego cokiemonstera ,nie chce mi się tego robić a oszczędzilibyście mi kilka minut ..

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Spolszczenie cokiemonstera

 

messages:
# Colors are specified by using "&[colorcode]".
# (Never put colors within the angle brackets of a tag)
# Color table:
# &0 is black
# &1 is dark blue
# &2 is dark green
# &3 is dark sky blue
# &4 is red
# &5 is magenta
# &6 is gold or amber
# &7 is light grey
# &8 is dark grey
# &9 is medium blue
# &a is light green
# &b is cyan
# &c is orange-red
# &d is pink
# &e is yellow
# &f is white
# (use && for a & symbol)

# rewarded for killing a monster:
# <amount> how much credited to account
# <longamount> how much, with currency name (vault only)
# <monster> name of the creature killed
# <item> what used to kill it
reward: "&aDostales/as &f<amount>&a za dedniecie &f<monster>"
# if the reward is specific to what the user is holding
itemreward: "&aDostales/as &f<amount>&a za dedniecie &f<monster>&a drop:&f<item>"
# for killing a player
playerreward: "&aDostales/as &f<amount>&a za dedniecie gracza &f<player>"
itemplayerreward: "&aDostales/as &f<amount>&a za dedniecie gracza &f<player>&a drop:<item>"
# for the victim of the attacks
victimpay: "&f<player>&c wzial &f<amount>&c ze soba kiedy dedna"
victimprotection: "&f<player>&a zabierze ci &f<amount>&a za dedniecie ciebie"
# this is for when a reward is withheld for suspected spawn camping
nocampingreward: "&aNagrody za dedanie nie sa wlaczone na tym regionie.. Spróbuj ponownie w innym regionie"

# penalized for killing a monster (if coin range is negative)
# <amount> how much removed from account
# <longamount> how much, with currency name (vault only)
# <monster> name of the creature killed
penalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie &f<monster>"
# <item> what used to kill it
itempenalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie &f<monster>&c drop:&f<item>"

# penalized for killing a player
# <amount> how much removed from account
# <player> name of the player killed
playerpenalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie gracza &f<player>"
# penalized for killing a player within the spawn protection
# <time> spawn protection time (seconds)
playercamppenalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie gracza &f<player>&c podczas ochrony odradzania"
# <item> what used to kill
itemplayerpenalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie gracza &f<player>&c podczas ochrony odradzania drop:&f<item>"
itemplayercamppenalty: "&cZabralismy ci &f<amount>&c za dedniecie gracza &f<player>&c podczas ochrony odradzania drop:&f<item>"

# if cannot afford the penalty for killing the entity
notafford: "&cNie masz pozwolenia aby dedac &f<monster>"
itemnotafford: "&cNie masz pozwolenia aby dedac &f<monster>&c drop:&f<item>"

# if no money rewarded (can be blank for none)
norewardMonster: "&cNie ma żadnej nagrody za dedniecie &f<monster>"
norewardCreature:
norewardPlayer:
# <item> what used to kill it
itemnorewardMonster: "&cNie ma żadnej nagrody za dedniecie &f<monster>&c drop:&f<item>"
itemnorewardCreature:
itemnorewardPlayer:

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...