Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Słabo respiące się potwory


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A więc stworzyłem mobgrindera według tego poradnika

I respi się strasznie mało mobów,praktycznie wogóle.Jest to serwer multiplayer 1.4.7.Czy może napisać,podać plugina który przywróci tak duży resp potworów.
Opublikowano

Nie potrzeba do tego żadnych pluginów , wystarczy że znajdziesz plik bukkit.yml (zakładając że masz serwer bukkit) i odszukać następujące linijki :

spawn-limits:
  monsters: 100
  animals: 15
  water-animals: 5
  ambient: 15

 

I zmień wartość w monsters na większą , jak zmienisz o małą wartość zmiany będą mało widoczne , lecz w Tym przypadku zalecam na zmianę na wartość 210 (110% więcej mobków) . Pamiętaj że ilość takich mobów przekłada się na efektywność serwera , w tym wypadku może ona zostać poważnie ograniczona . Pozdrawiam piotrex43

Opublikowano

To jest skyblock czy normalna mapa? Na normalnej mapie większość mobow spawni się w jaskiniach. Gość zrobił to na mapie flat, a tam nie ma jaskin :). Takie coś najlepiej zadziała na skyblocku :)

381911453317091771709.png
by ja.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...