Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]game.py


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zamień to

 


# WEDDING
    def __LoginLover(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.OnLoginLover()

    def __LogoutLover(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.OnLogoutLover()
        if self.affectShower:
            self.affectShower.HideLoverState()

    def __LoverNear(self):
        if self.affectShower:
            self.affectShower.ShowLoverState()

    def __LoverFar(self):
        if self.affectShower:
            self.affectShower.HideLoverState()

    def __LoverDivorce(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.ClearLoverInfo()
        if self.affectShower:
            self.affectShower.ClearLoverState()

    def __PlayMusic(self, flag, filename):
        flag = int(flag)
        if flag:
            snd.FadeOutAllMusic()
            musicInfo.SaveLastPlayFieldMusic()
            snd.FadeInMusic("BGM/" + filename)
        else:
            snd.FadeOutAllMusic()
            musicInfo.LoadLastPlayFieldMusic()
            snd.FadeInMusic("BGM/" + musicInfo.fieldMusic)
    def __hidekillgui(self):
        self.KillGuiBg.Hide()
        self.KillBlauReich.Hide()
        self.KillGelbReich.Hide()
        self.KillRotReich.Hide()
        self.KillMob.Hide()

    def __showkillgui(self):
        if constInfo.killgui == 0:
            constInfo.killgui = 1
            self.KillGuiBg.Show()
            self.KillBlauReich.Show()
            self.KillGelbReich.Show()
            self.KillRotReich.Show()
            self.KillMob.Show()
        elif constInfo.killgui == 1:
            constInfo.killgui = 0
            self.KillGuiBg.Hide()
            self.KillBlauReich.Hide()
            self.KillGelbReich.Hide()
            self.KillRotReich.Hide()
            self.KillMob.Hide()

    def __KillBlauReich(self, KillBlauReich):
        self.KillBlauReich.SetText("Blaues Reich:    " + KillBlauReich)
    
    def __KillGelbReich(self, KillGelbReich):
        self.KillGelbReich.SetText("Gelbes Reich:    " + KillGelbReich)
    
    def __KillRotReich(self, KillRotReich):
        self.KillRotReich.SetText("Rotes Reich:    " + KillRotReich)
        
    def __KillMob(self, KillMob):
        self.KillMob.SetText("Monster:    " + KillMob)

# END_OF_WEDDING

 

 

na to

 


# WEDDING
    def __LoginLover(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.OnLoginLover()

    def __LogoutLover(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.OnLogoutLover()
        if self.affectShower:
            self.affectShower.HideLoverState()

    def __LoverNear(self):
        if self.affectShower:
            self.affectShower.ShowLoverState()

    def __LoverFar(self):
        if self.affectShower:
            self.affectShower.HideLoverState()

    def __LoverDivorce(self):
        if self.interface.wndMessenger:
            self.interface.wndMessenger.ClearLoverInfo()
        if self.affectShower:
            self.affectShower.ClearLoverState()

    def __PlayMusic(self, flag, filename):
        flag = int(flag)
        if flag:
            snd.FadeOutAllMusic()
            musicInfo.SaveLastPlayFieldMusic()
            snd.FadeInMusic("BGM/" + filename)
        else:
            snd.FadeOutAllMusic()
            musicInfo.LoadLastPlayFieldMusic()
            snd.FadeInMusic("BGM/" + musicInfo.fieldMusic)
# END_OF_WEDDING

# kill_gui
    def __hidekillgui(self):
        self.KillGuiBg.Hide()
        self.KillBlauReich.Hide()
        self.KillGelbReich.Hide()
        self.KillRotReich.Hide()
        self.KillMob.Hide()

    def __showkillgui(self):
        if constInfo.killgui == 0:
            constInfo.killgui = 1
            self.KillGuiBg.Show()
            self.KillBlauReich.Show()
            self.KillGelbReich.Show()
            self.KillRotReich.Show()
            self.KillMob.Show()
        elif constInfo.killgui == 1:
            constInfo.killgui = 0
            self.KillGuiBg.Hide()
            self.KillBlauReich.Hide()
            self.KillGelbReich.Hide()
            self.KillRotReich.Hide()
            self.KillMob.Hide()

    def __KillBlauReich(self, KillBlauReich):
        self.KillBlauReich.SetText("Blaues Reich:    " + KillBlauReich)
    
    def __KillGelbReich(self, KillGelbReich):
        self.KillGelbReich.SetText("Gelbes Reich:    " + KillGelbReich)
    
    def __KillRotReich(self, KillRotReich):
        self.KillRotReich.SetText("Rotes Reich:    " + KillRotReich)
        
    def __KillMob(self, KillMob):
        self.KillMob.SetText("Monster:    " + KillMob)

# end_of_kill_gui

i powinno działać

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...