Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Nowe bronie ...


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hejoł. Dodałem dziś bronie do clienta i serwera i po wejściu do gry, zrespieniu sobie itemków i po założeniu jednej z nowych broni mam tak:

0203170708.jpg

0203170711.jpg

Nie patrzcie na icony, bo coś mi się photoshop zjechał i nie zapisuje z tłem przeźroczystym.

 

Dodam, iż ogólnie bronie mają tekstury, co potwierdzają te screeny

adae.png

asdasdagh.png

 

All wpisy:

http://wklej.to/VLHKL

 

Mam nadzieję, że pomożecie!

ZcWbjGf.png


Serdecznie zapraszam :)

Opublikowano

Pierwsze co mi się rzuciło w oczy to długie ID broni. O ile pamiętam to gra nie chce czytać ID powyżej 5 znaków, ale mogę się mylić. Same wpisy są chyba w porządku. Spróbuj najpierw nadać im inne ID mniejsze niż 6 cyfr, a jak to nie zadziała to pomyślimy dalej.

p50x.png

Opublikowano

Dobra, ID 5 cyfrowe i dalej nic. Tak samo jak wcześniej. Czytałem o tym czymś i pisało, żeby rozszerzenia były napisane mała literą, ale to też nic nie daje.

ZcWbjGf.png


Serdecznie zapraszam :)

Opublikowano

spróbuj te wpisy do item_proto clienta:

 

 

 

<Item vnum="923123" hashName="Trawożerca" name="Trawożerca" type="1" subtype="0" weight="0" size="3" antiflag="56" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="200" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="30" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5000" value2="5200" value3="5200" value4="5400" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="923124" hashName="Przecinak" name="Przecinak" type="1" subtype="0" weight="0" size="3" antiflag="56" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="210" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="30" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5200" value2="5400" value3="5400" value4="5600" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />

lub jak nie zadziała to:

 

 

<Item vnum="923123" name="Trawożerca" gb2312name="Trawożerca" type="1" subtype="0" weight="0" size="3" antiflag="56" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="200" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="30" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5000" value2="5200" value3="5200" value4="5400" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="923124" name="Przecinak" gb2312name="Przecinak" type="1" subtype="0" weight="0" size="3" antiflag="56" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="210" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="30" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5200" value2="5400" value3="5400" value4="5600" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />

+ zmien na to id co dales bo nwm na jakie dałeś

sygna1.png

Opublikowano

Ym tak przyjrzałam się wpisom..

 

 

<File archivedPath="d:/ymir work/item/weapon/58449.gr2" type="0"><![CDATA[C:\Program Files\METIN2\RyKoX\Klient By RykoX\pack\item\item\weapon\58449.gr2]]></File>

 

I nie jestem pewna, czy przypadkiem nie masz źle wstawionych broni do paczki, bo normalnie powinieneś wpakować je do (nazwa paczki)\ymir work\tem\weapon a nie item\item\weapon. Nie ogarniam trochę tego twojego packera, bo sama używam File Archivera który ma trochę inne wpisy :p

p50x.png

Opublikowano

Gdyby były złe wpisy do packera to by broni nie widać było, ale ty było widać, że trzyma 2-ręke.

masz złe w item_proto dlatego widać jak by nie miał, sprawdz te co ja dałem up.

sygna1.png

Opublikowano

sprawdz z tym wpisem na przykładzie obojętnie której:

 

 

<Item vnum="id" name="xxxxx" gb2312name="xxxxx" type="1" subtype="3" weight="0" size="3" antiflag="56" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="360000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="25" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="136" value4="184" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="3131" refine_set="46" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />

 

tylko id zmien

sygna1.png

Opublikowano

Może się przyczepię, ale zapytam, jak masz dograne te bronie do paczki? W sensie jaką masz ścieżkę do modeli tych broni :x

p50x.png

Opublikowano

Sprawdź... Są all wpisy. Niby czemu ta trzecia 2-ręka mi działa? Tam jest na screenie, dodawałem je wszystkie na raz

 

Moje wpisy do packera utrudniają tylko rozpakowanie, ale są normalne. Patrzy się na archivedPath zawsze, a nie na resztę

ZcWbjGf.png


Serdecznie zapraszam :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...