Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Popraw] Kto porawi


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


quest przeciaganie begin
state start begin
when 20090.take with pc.countitem(39028) > 0 and pc.getqf("Zmiana") < 250 begin
say_title("Zmieniacz Bonów: ")
say("")
say("")
say_red("Czy chcesz zmieniać bonusy ?")
local zmi = select("Tak", "Nie")
if zmi == 1 then
pc.setqf("zmiana", pc.getqf("zmiana")+1)

if pc.getqf("zmiana") == 250 then
pc.setqf("nie_posiada_zmiany", 1)
set_state(zdobadz_nowe_zmianki)
return
end

item.set_socket(0,0)
pc.removeitem(39028, 1)
syschat("Zmiana bonusów zakończyła się pomyślnie!")
syschat("Pozostało : "..250-pc.getqf("zmiana").." zmian bonusów.")
end
end
end
state zdobadz_nowe_zmianki begin
when login or letter begin
send_letter("Potrzebujesz Zmianek!")
end

when button or info begin
say_title("Potrzebujesz zmianek!")
say("Aby móc dalej zmieniać bonusy,[ENTER]"..mob_name(20090).." zlecił Ci zabicie Króla Demonów.")
say()
say_reward("Wskazówka: Król Demonów znajduje się na szóstym piętrze Wieży Demonów.")
end

when 1092.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() ==66 begin
pc.setqf("nie_posiada_zmiany", 0)
pc.setqf("zmiana", 0)
game.drop_item_with_ownership(39028, 250)
clear_letter()
set_state(start)
end
end
end

 

 

Prosze o poprawienie chodzi tutaj że przeciąga się przedmiot na npc i on zmienia bony a jak sie skoncza trzeba isc do dt zabic króla i dostaje sie nowe a nie działa po reboot jak przeciagam nic sie nie pokazuje

235761444056892195480.gif

Opublikowano

when 1092.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() ==66 begin

zły zapis. już lepiej daj samo:

when 1092.kill begin

 

@down

who cares ;)

 

umarł

Opublikowano

when 1092.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() ==66 begin

zły zapis. już lepiej daj samo:

when 1092.kill begin

A żeby nie blokowało innyhc questów to
when kill with npc.get_race() == id begin

"Just because I'm weaker doesn't make you stronger".

krul | władca | mangozjeb | technik Ascarialu s2

Last.fm

Zainteresowanych fixami na source'owe game 40250 zapraszam PW.

Opublikowano

quest przeciaganie begin

state start begin

when kill with npc.get_race() == id begin

say_title("Zmieniacz Bonów: ")

say("")

say("")

say_red("Czy chcesz zmieniać bonusy ?")

local zmi = select("Tak", "Nie")

if zmi == 1 then

pc.setqf("zmiana", pc.getqf("zmiana")+1)

 

if pc.getqf("zmiana") == 200 then

pc.setqf("nie_posiada_zmiany", 1)

set_state(zdobadz_nowe_zmianki)

return

end

 

item.set_socket(0,0)

pc.removeitem(39028, 1)

syschat("Zmiana bonusów zakończyła się pomyślnie!")

syschat("Pozostało : "..200-pc.getqf("zmiana").." zmian bonusów.")

end

end

end

state zdobadz_nowe_zmianki begin

when login or letter begin

send_letter("Potrzebujesz Zmianek!")

end

 

when button or info begin

say_title("Potrzebujesz zmianek!")

say("Aby móc dalej zmieniać bonusy,[ENTER]"..mob_name(20090).." zlecił Ci zabicie Króla Demonów.")

say()

say_reward("Wskazówka: Król Demonów znajduje się na szóstym piętrze Wieży Demonów.")

end

 

when 1092.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() ==66 begin

pc.setqf("nie_posiada_zmiany", 0)

pc.setqf("zmiana", 0)

game.drop_item_with_ownership(39028, 200)

clear_letter()

set_state(start)

end

end

end

 

sprobuj 200 zmianek.

Technik aka Quester Helper.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...