Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Kilka diffów/questów.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć i czołem wszystkim użytkownikom. Otóż poszukuję kilku questów i diffów, ale w pełni działających.

 

Diffy:

- Po wstawaniu z miejsca mamy od razu pełne hp ( mam już diff na wstawanie po 0 sekund )

- 10 Kamieni Duchowych do P, z tym, że na każdy 100% że wejdzie.

- 100% szansa na wsadzenie KD

- 100% szansa na przetop

- 2.1kkk w eq..

Questy:

- Lizak, Pierścień... W pełni działający quest+ jakiś mały poradniczek, jak go poprawnie wgrać ( jeżeli ktoś da rade ) ..

- Gracz xx, z królestwa xx awansował z poziomu xx na poziom yy Gratulujemy !

- Seon-Pyeong: 92, 94 lvl np.

 

Pytania:

- W sklepie ustawiłem 10 instrukcji, za 1kk, ale gdy kupię niby te 10 szt. do eq trafia tylko 1 sztuka, co trzeba zrobić, żeby to zmienić i po kupnie było ich w eq 10 a nie 1...

- Bryła złota w sklepie jest za 500kk. Cena jej sprzedaży wynosi: 502kk, ale gdy chce ją sprzedać, to piszę, że warta jest 100kk i wł. za tyle ją sprzedaje oraz pytanie, jak zdjąć podatek 3% ze sprzedaży itemów.

 

@ Proszę adminów o zdjęcie tych 5%.. Będę bardzo wdzięczny :)

Opublikowano

Dif na kd:

 

http://www.mpcforum.pl/topic/435435-tut-zmiana-szansy-wlozenia-kamieni-dusz/

 

wiecej yang:

 

http://www.mpcforum.pl/topic/781481-dif-limit-yang-w-eq-2-147-483-647/

 

Calkowite usuniecie podatku:

 

http://www.mpcforum.pl/topic/602294-dif-calkowite-usuniecie-podatku/

 

Quest na "Awansowal na poziom"

 

 

-------------------------
-- Tarantula Quest
------------------------
quest levelup begin
state start begin
when levelup with pc.get_level() ==75 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 75 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==76 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 76 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==77 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 77 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==78 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 78 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==79 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 79 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==80 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 80 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==81 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 81 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==82 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 82 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==83 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 83 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==84 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 84 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==85 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 85 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==86 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 86 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==87 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 87 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==88 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 88 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==89 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 89 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==90 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 90 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==91 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 91 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==92 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 92 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==93 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 93 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==94 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 94 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==95 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 95 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==96 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 96 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==97 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 97 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==98 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 98 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==99 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 99 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==100 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 100 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==100 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 100 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==101 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 101 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==102 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 102 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==103 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 103 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==104 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 104 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==105 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 105 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==106 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 106 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==107 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 107 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==108 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 108 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==109 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 109 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==110 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 110 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==111 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 111 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==112 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 112 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==113 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 113 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==114 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 114 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==115 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 115 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==116 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 116 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==117 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 117 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==118 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 118 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==119 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 119 Poziom, Gratulujemy")
end
when levelup with pc.get_level() ==120 begin
notice_all(pc.get_name().." Awansowal na 120 Poziom, Gratulujemy Ostatniego Poziomu!!!!!")
end

end
end

 

 

Szansa na przetop:

 

Przetop:

This difference file is created by The Interactive Disassembler

game_2089
000586D3: 64 01

 

 

Cale hp po zabiciu:

 

http://www.mpcforum.pl/topic/778119-dif-100-hp-po-wstaniu-wstawanie-po-1-sec/

 

Pytanie o brylke:

 

Dzieje się tak dla tego, że musisz podać 5x większa wartość niż tą jaką chcesz otrzymać. W tym wypadku jest to 250000000 dla 500kk.

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Dif na usunięcie podatku to głupota, tworzy yang bug.

 

Co do questa "Awans na poziom" to ja osobiście wolę taką wersję:

quest poziom begin
state start begin
when levelup with pc.get_level()>=100 begin
local z = pc.get_level()-1
local na = pc.get_level()
local nick = pc.get_name()
local m_sex = pc.get_sex()
if m_sex == 0 then
notice_all( "Pan "..nick.." awansowal z "..z.." poziomu na "..na.." poziom !" )
else
notice_all( "Pani "..nick.." awansowala z "..z.." poziomu na "..na.." poziom !" )
end
end
end
end

 

A to chyba był dif na 2.1kkk:

0002EDB6: 93 74
0002EDB7: 35 2B
0002EDB8: 77 7D
00030B8F: 93 74
00030B90: 35 2D
00030B91: 77 7D
000E140C: 93 74
000E140D: 35 2D
000E140E: 77 7D
000E692B: 93 74
000E692C: 35 2D
000E692D: 77 7D
000E69E8: 93 74
000E69E9: 35 2D
000E69EA: 77 7D
0018BC86: 93 74
0018BC87: 35 2D
0018BC88: 77 7D

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@topic

odkop ale pan chciał tak:

quest info begin
   state start begin
       when levelup with pc.level >= 80 begin
           local level = pc.level
           local emp = {"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"}
           notice_all("Gracz "..pc.get_name().." ("..emp[pc.empire]..") awansował z poziomu "..level-1.." na poziom "..level..", Gratulujemy!")
       end
   end
end

P.S. Nie wiem czy dobrze ponumerowałem królestwa (nazwy), ale jak coś to sekunda zmiana :D

gogame.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...