Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Xin Zhao - cesarski wojownik


papay123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam was bardzo serdecznie !!

 

 

 

Postanowiłem napisać drugi już poradnik do postaci jaką jest Xin Zhao. Od czasu napisania poradnika do Skarnera minęło trochę czasu i rozegrałem trochę gier szanowanym przez graczy ( szczególnie chodzi mi o Diamond Proxa ) wojownikiem. Jest on niewyobrażalnie dobrym junglerem. Mam nadzieję, że przetestował już ktoś grę Skarnerem według mojego poradnika i jest on z niego zadowolony. Teraz jednak mam zamiar przedstawić tobie kolego poradnik do Xina Zhao, czyli:

 

 

XIN ZHAO, CZYLI JAK JUNGLOWAĆ CESARSKIM WOJOWNIKIEM W S3 !

 

 

 

 

 

Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że nie jest to poradnik rodem z mobafire, solomid czy lolpro. Tam mamy podany czyiś build, masterki, runki. Ja chcę ciebie nauczyć nie tylko grać Xinem ale i junglować.

 

1. Zaczynamy klasycznie od tego, dlaczego wybieramy XIn Zhao oraz chciałym porównać go do Skarnera i opisać jego mocne strony,

- kontrola buffów ( XIn ZHao - nie traci tutaj patrząc na innych junglerów. Potrafi szybko poradzić sobie z blue czy red buffem, posiada life steal i AoE dmg ) Skarnerem czuję się pewniej robiąc red czy blue buffie ponieważ mogę zeslowować przeciwnika oraz uciec mu z W. Xin jest o tyle dobry ze ma dasha, którym to może wbić się w enemy team robiący Nashora i wypchać ich od niego lub do niego i spróbować go zesmiteować.

- czas czyszczenia jungli ( Xin Zhao - tutaj zdanie mam podzielone. Z latarnią wringle i skillem W idzie mu to całkiem dobrze, jednak bez tego idzie mu to całkiem powoli.

- ganki ( Xin Zhao - gank to coś co ten wojownik uwielbia. Kiang pu Kiang ! A do tego dash. Gank to świetna sprawa. W następnych punktach opiszę jak gankować. Xin na pewno ma mocniejsze, pewniejsze ganki niż Skarner )

- rola w early, mid late game ( Xin Zhao - jego rola zaczyna się już na początku, po zrobieniu blue, red buffa facet może od razu pokusić się na killa i wcale nie trzeba dużo szczęścia, aby złapać fraga dla kolegi z drużyny. Mid game to czas, w którym sprawujemy pieczę nad kontrolą buffów, Nashora i Drake'a. Nie są nam obojętne team fighty, w których jesteśmy królami pola walki. Late game to sieczka. Odpalamy itemki, które posiadamy i czekamy na moment, w którym możemy odpalić Ulti ). Zhao na pewno ciut lepiej radzi sobie w early z gankami, co może już na początku zadecydować o losach gry.

- Xin jak i Skarner również nie jest często wybierany więc szansa, że go pickniecie jest spora.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. W drugim punkcie będzie o tym jak budować Xina Zhao. Ale nie odejdę od paru słów wstępu! Ostatnio zrozumiałem dlaczego wcale nie muszę robić nim itemków na dmg, aby i tak był mocnym wojownikiem. Otóż naszym targetem jest enemy adc lub apc. Jeżeli mamy duży dmg to jesteśmy potencjalnie łatwym killem. Jeżeli jesteśmy tankiem to dmg mamy nadal, nie tak wielki ale oni muszą uciekać bo nie jest łatwo zabić tanka. Oni uciekają a to przecież jest nasz cel, żeby oni uciekli. Po prostu adc i apc budują sie tak, aby zadawać jak największy dmg. Rzadko myślą o armor. Mam nadzieję, że w skrócie przełożyłem to, co miałem powiedzieć.

 

 

Wracając do Xina. Dalej zostaniemy przy inwencji w CDR, Hp i Armor jak to było w przypadku Skarnera, ale nasz item build diametralnie się zmienia. Na pewno zauważymy tutaj Latarnie Wringle i słoneczną pelerynkę, i będzie również item, który nawet przez myśl by tobie nie przeszedł przez głowę. Ale spokojnie, wracamy do samego początku:

 

 

 

 

 

1039.png2003.png2003.png2003.png2003.png2003.png

 

Nic innego na początek nie bierzemy. Można zapytać, a czemu nie armor i 5 potek? W zasadzie też można go wziąć, i tak robimy na początku Madredy i tak. Pozdro

:)

 

 

Tak więc n\chwila uwagi, proszę słuchać! Nawet w przypadku, gdy nasz smiteless pull nie wypali, i stracimy dużo hp kończąc tego blue buffa bez smite to nie możemy rozpaczać. Wypijając potki idziemy na reda i robimy duszki. To jest ten moment, w którym nie mamy już potków, ponieważ dostaliśmy złego pulla na starcie a więc musimy wrócić. Mamy 435 gold minimum a więc kupujemy tak:

 

3106.png2003.png

 

 

Jeżeli wszystko poszło zgodnie z planem idziemy mniej więcej tak jak lista poniżej. WCALE NIE ZOSTAŁEŚ ZWOLNIONY Z MYŚLENIA! DOBRZE PAMIĘTASZ Z OSTATNIEGO PORADNIKA, ŻE MASZ MYŚLEĆ, ANALIZOWAĆ GRĘ, DOBIERAĆ ITEMKI WEDLE SYTUACJI, KTÓRA PANUJE NA SUMMONER'S RIFT !!

 

 

3154.png3117.png3190.png1011.png

 

 

Czasem przed Iron Solari kupuję jeszcze Egidę Legionu. Właśnie, miałem napisać o tej niespodziance. Na pewno nie spodziewałeś się Locket of The Iron Solari w przedmiotach na Xinie. Otóż Armor, Hp CDR i tarcza, która razem absorbuje ponad 1100 pkt obrażen mówią same za siebie.

 

 

Zależnie od sytuacji możemy kupic Rubinowy Kryształ

2045.png

 

Jednak mając warda z Wriggle'a rzadko korzystam z wzięcia tego kryształu. Bardzo polegam na supporcie, który w S3 rzeczywiście stawia większość wardów. Dlaczego? Ponieważ 5 wardów jakie są w krysztale na pewno wystarczą, aby owardować mapę.

 

FULL ENDGAME ITEM BUILD

 

3265.png3154.png3190.png3143.png3107.png3068.png

 

 

Co paskudo? Wydawałoby się, że to zły item build?

:) Poniżej wklejam zrzutę z moich wyników. Wygrane gry, w który jestem pewien, że to ja carruje grę. W tej ostatniej enemy ez stwierdził, że gram wspaniale, enjoy

 

xin.png

 

 

„Śmierć jest nieunikniona, człowiek może jedynie próbować uniknąć porażki.”

– Demaciański Kodeks Wojskowy

 

 

 

 

 

3. Mastersy, runy, i skille, nie chce mi się pisać o skillach ale jak nie poznasz skilli to nie będziesz nim dobrze junglował

 

 

Czary:

 

smite.pngflash.png

 

 

Nie ma innej opcji

 

 

Runy:

 

mark3.png Greater Mark of Attack Speed

+1.7% attack speed 9 seal1.png Greater Seal of Armor

+1.41 armor 9 glyph3.png Greater Glyph of Magic Resist

+1.34 magic resist 9 quint3.png Greater Quintessence of Movement Speed

+1.5% movement speed 3

 

 

Ja korzystam z tych samych co na Skarnerze. Dobrą opcją jest jeszcze zamienić marki na Armor Penetration, ale możesz nie dać rady zrobić jungli jak nie dostaniesz dobrego pulla.

 

Skille:

 

5-5.png

 

Wyzwanie - Xin Zhao rzuca celowi wyzwanie, ilekroć atakuje go podstawowymi atakami i Zuchwałą Szarżą, osłabiając tym samym pancerz celu o 15% na 3 sekundy.

 

Pasywka jak pasywka. Przydatne armor pen. Warto dlatego w team fightach focusować nie tylko jednego championa. Zawsze to coś pomaga.

 

5-1.png

 

 

Trzy kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadadzą zwiększone obrażenia, skracając przy okazji czas odnowienia pozostałych umiejętności, natomiast ostatni wyrzuci przeciwnika w powietrze.

Następne 3 ataki podstawowe Xin Zhao zadadzą 15/30/45/60/75 (+1.25) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. Ponadto zmniejszy się czas odnowienia jego innych umiejętności o 1 sekundę. Ostatnie uderzenie dodatkowo wyrzuci cel w powietrze.

Cena

30 pkt. many

Zasięg

0

 

 

 

 

Nasz dmg, nasze podrzucenie, po prostu bomba. Jungle zawsze zaczynamy z tym skillem i po dodaniu dwóch punktów w E maxujemy go jako pierwszy. Nie zapominamy też o jeden punkt w W na czwartym, maxymalnie piątym poiomie.Podrzucamy zawsze jednostkę, która może zadać potencjalny dmg.

 

 

5-2.png

 

 

Okrzyk Bojowy - W trybie biernym Xin Zhao odzyskuje punkty zdrowia co trzy kolejne ataki. Może też aktywować tę umiejętność w celu szybszego atakowania.

Biernie: Xin Zhao regeneruje 26/32/38/44/50 (+0.7) pkt. zdrowia co 3 ataki podstawowe.

 

Użycie: Xin Zhao wydaje z siebie Okrzyk Bojowy, zwiększający prędkość ataku bohatera o 40/50/60/70/80% na 5 s.

Cena

40 pkt. many

Zasięg

0

 

 

 

 

Bardzo przydatny skill. Jeżeli akurat potrzebujemy szybko wyczyścić linię, czy po prostu trochę się podleczyć, aby móc wziąć udział w team fighcie to jest to dobrą opcją, aby użyć tego skilla. Oczywiście w team fight jest on podstawą.

 

5-3.png

 

 

 

Zuchwała Szarża - Xin Zhao szarżuje na wroga, zadając mu obrażenia oraz spowalniając wszystkich przeciwników w pobliżu.

Xin Zhao szarżuje na wroga i wyzywa go na pojedynek. Szarża zadaje 70/110/150/190/230 (+0.6) pkt. obrażeń magicznych wrogom w okolicy i spowalnia ich o 25/30/35/40/45% na 2 sekundy.

Cena

60 pkt. many

Zasięg

650

 

 

 

 

Potęgę tego skilla zauważyłem jak zacząłem tworzyć Solari na Xina. Ze zmniejszony CDR możemy dashować, slowować przeciwnika całkiem często. Nie potrzebujemy dzięki temu Frozen Maleta, aby móc spowolnić przeciwnika. Dopiero teraz opisałem dlaczego tak bardzo przydaje się Solari. ZAWSZE CZYTAJ MOJE PORADNIKI OD POCZĄTKU DO KOŃCA ALBO NIE CZYTAJ WCALE ! Nieraz udało mi się zabić enemy adc, a w zasadzie dobić tylko dlatego, że mogłem w miarę często dashować do niego. Np ez ma dość duży CDR na swój teleport.

 

 

5-4.png

 

 

 

Zamaszysty Cios - Xin Zhao bierze dziki zamach włócznią, zadając pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego stanu zdrowia. Poza tym odrzuca ich w dal.

Xin Zhao wykonuje zamaszysty cios włócznią, zadając celom wokół siebie obrażenia fizyczne równe 125/225/325 (+1.0) plus 15% aktualnego zdrowia wrogów. Dodatkowo przeciwnicy zostają odrzuceni. Na 6 sekund jego odporność na magię i pancerz zostają zwiększone o 15/20/25 za każdego trafionego bohatera.

 

Challenge:Jeżeli trafiony cel walczy w pojedynku, odrzut nie zadziała.

Cena

100 pkt. many

Zasięg

500

 

 

 

Nasze NEMESIS. Dashujemy do przeciwnika znajdującego się w środku enemy team i używamy Ulti. Jako, że jest to dmg polegający na aktualnym stanie zdrowia petenta staramy się użyć je na samym początku, Dzięki pasywce tego czaru nie musimy robić go pod AD i Armor Pen aby mieć wystarczający dmg.

 

 

Punkt 5 podrzucam od skarnera, tutaj nic się nie zmienia.

 

 

5. Jak junglować, podstawowe timingi i te trochę bardziej zaawansowane.

 

 

Jungle route

 

Wolves -> Blue -> Red -> Wriaths -> Wolves -> Golems

 

-> dobry czas na gank

Zawsze prosimy team o "Huge help and Smiteless blue". Pomoże nam to w zrobieniu Reda zaraz po Blue, przyspieszy nam to jungle. Trzeba uważać na enemy junglera, Lee lubi czekać na Ciebie na Redzie.

 

Blue, Red: co 5 minut

Drake: co 6 minut

Baron: co 7 minut

 

Wardowanie

 

Dużo nie daje, ale uzmysławia nam gdzie mamy stawiać wardy i dlaczego to tak ważne, aby postawić warda właśnie w tym miejscu a nie innym.

 

 

9ETJ2.jpg

 

 

 

 

 

Miałem napisać poradnik do innej postaci, takiej jaką wybierzecie, ale nic z tego, ponieważ nikt nie wyraził takiej woli. Jak działa wam Xin Zhao by MeaGustaGucio? Piszcie w komentarzach, enjoy!

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

W miare ciekawy poradnik, z takim bulidem niezbyt często się spotykam grając z/przeciwko Xinowi. Zastanawiałbym się jednak nad wzięciem Smite i Ghost, ponieważ może on pomóc w gankach w taki sposób, że dogonienie przeciwnika jest łatwiejsze, podrzut, mordor i "enemy has ben slain "

Nie bądź żyd daj warna

Jak pomogłem daj like

Jak nie to i tak daj

Opublikowano

Latarnię pod koniec przydałoby się wywalić, można też pomyśleć nad jakimś wczesnym brutalizerem, chodź aura nosiciel xin też daje rade, jak widać. Są to w miare tanie itemy, więc jak najbardziej. Ten build będzie co raz bardziej stosowany, tym bardziej że pewnie diamond będzie budował tak xina w Warszawie.

Opublikowano

poradnik calkiem ok lecz dla mnie build wgl jakis dziwny . Ja bym zaczynal z wrigglem , frozzen malletem i buty berserkera jak juz ;d . Pozniej cos pod hp as ad .

mpcforum4everblue.jpg
Opublikowano

poradnik w miare dobry, tylko nieoplacalny rush lanterna, troche pozny runic bulwark, jesli sie kupuje runica to albo rushuje early albo wcale, no i runki, brakuje chyba runek na ad, movement speed tez juz nie jest taki dobry ze wzgledu na polepszenie bazowego speedu, troche rozjechaly ci sie nazwy runek xD

Opublikowano

poradnik w miare dobry, tylko nieoplacalny rush lanterna, troche pozny runic bulwark, jesli sie kupuje runica to albo rushuje early albo wcale, no i runki, brakuje chyba runek na ad, movement speed tez juz nie jest taki dobry ze wzgledu na polepszenie bazowego speedu, troche rozjechaly ci sie nazwy runek xD

 

Przepraszam za wszelkie błędy. Runki na MS nie są opłacalne? Otóż są. Ten build jest buildem pod CDR, ma Ci to umożliwić pomyślne slowowanie przeciwnika z E. Jeżeli będziesz zbyt wolny, to ani go nie dogonisz, ani nie pomożesz teamowi.

 

wtf solari, useless item, lepiej bc/bt/ga

 

Szkoda, że następna osoba patrzy tylko na item build i na nic poza tym. Kazałem myśleć, myśleć, budować build po swojemu. Ten item build może słabnąć w late, albo po prostu będzie potrzeba zrushowania GA w late game. Tego nie wykluczam, szkoda, że nie napisałem tego w poradniku. Z tąd te ataki w moją stronę.

 

Latarnię pod koniec przydałoby się wywalić, można też pomyśleć nad jakimś wczesnym brutalizerem, chodź aura nosiciel xin też daje rade, jak widać. Są to w miare tanie itemy, więc jak najbardziej. Ten build będzie co raz bardziej stosowany, tym bardziej że pewnie diamond będzie budował tak xina w Warszawie.

 

Pierw odezwę się co do Diamond'a. Chłopak jungluje w miarę świetnie. Ale to, co czyni go wzorcem w moich oczach jest dobieranie junglera nie pod to, aby "fajnie mi się nim junglowało" tylko pod jego mobilność, ganki, ogólnie to, co pomaga teamowi w drodze do zwycięstwa. Fakt, pewnie go będzie tak budował w Warszawie. Myślę, że Gambit ostro wziął się do pracy zaraz po patchu S3.

 

Sprawa latarni. Kwestia jest tutaj podzielona. Zawsze jest to dodatkowy dmg dla Nashora jak i ward, który też czasem się przydaje. Można pomyśleć o dodatkowym dmg, albo zastąpić to właśnie GA. :)

 

diamondprox op ?

 

DiamonProx czy on jest OP? Możesz powiedzieć, że nie jest aktualnie najlepszym junglerem, ale czy jest inna osoba co tak dobrze prowadzi swój team do zwycięstwa? Facet radzi sobie świetnie w teamfightach. Przypomina mi się jedna jego akcja na IEM Katowice jak wbił się w enemy Xinem z Ulti i dosłownie rozrzucił ich na cztery strony świata. Co pozwoliło jego teamowi wygrać definitywnie grę.

 

W miare ciekawy poradnik, z takim bulidem niezbyt często się spotykam grając z/przeciwko Xinowi. Zastanawiałbym się jednak nad wzięciem Smite i Ghost, ponieważ może on pomóc w gankach w taki sposób, że dogonienie przeciwnika jest łatwiejsze, podrzut, mordor i "enemy has ben slain "

 

CDR ghosta jest dość duży. Biorąc go tylko dla jednego ganka jest to ryzykowne. Wystarczą kolego runki na MS, które podałem w poradniku :)

 

 

Dziękuję za wszystkie komentarze ( oprócz paru, którzy nie wiedzą co to kultura ). Mam nadzieję, że build się przyda komuś. Jeżeli mam małe grono osób, którym podoba się moja jungla i poradniki mogę zrobić następny poradnik do takowych postaci: Cho Gath ( w zasadzie miałem go robić insta,, ale dam Wam wybór ), DR Mundo, Jax, Lee Sin, Maokai, Nautilus, Olaf i Udyr. Podajcie propozycję, ja je rozpatrze i się zastanowię. Pozdrawiam :)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Dziwny ten build, imho składałbym wcześnie fm,pd na takiego xina z racji beznadziejnych przeliczników i słabych base dmg przydaje się % na crit i AS.

Opublikowano

Dziwny ten build, imho składałbym wcześnie fm,pd na takiego xina z racji beznadziejnych przeliczników i słabych base dmg przydaje się % na crit i AS.

 

szkoda stary, że tak mówisz, bo mój build dalej działa, a ja pnę się po 1500 ELO, enjoy !!

 

post-144406-0-25224200-1359204823_thumb.png

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Kupiłem Xina kilka dni temu i po kilku grach stwierdziłem, że nie czuję tej postaci. Chciałem ją sprzedać, ale zagrałem dziś tym buildem normala i powiem, że jedynie dzięki temu buildowi i skill orderowi daję radę coś zrobić dla drużyny :D Gdyby nie ten poradnik, sprzedałbym go. Dzięki!

Zrobiłbyś poradnik do Udyra?

Może kiedyś ;)

Opublikowano

5-5-17. Dobry build na poczatku piekne gangi ale dmg w pozniejszej grze maly ;/

logo2db.png

Kliknij w obrazek i czekam na ocenę

:)

Opublikowano

Skarnera nie ma co porownywać do xina. Zdecydowanie ma 100 razy lepsze ulti do tfów i lepszą pasywke. Co do poradnika to nie najgorszy, skarner nie ma gorszych gangów od xina, jego mov i slow też są dobre.

Opublikowano

Kupiłem Xina kilka dni temu i po kilku grach stwierdziłem, że nie czuję tej postaci. Chciałem ją sprzedać, ale zagrałem dziś tym buildem normala i powiem, że jedynie dzięki temu buildowi i skill orderowi daję radę coś zrobić dla drużyny :D Gdyby nie ten poradnik, sprzedałbym go. Dzięki!

Zrobiłbyś poradnik do Udyra?

 

Mógłbym zrobić poradnik do Udyra, ale nie jest on dobrym junglerem w S3. Każdy może twierdzić inaczej. Podam Ci listę junglerów, którymi można carrować gry na dzień dzisiejszy. Wybierzesz sobie i do tej postaci zrobię poradnik. Dziękuję za komentarz :)

 

5-5-17. Dobry build na poczatku piekne gangi ale dmg w pozniejszej grze maly ;/

 

Niekoniecznie. Wcale nie traci, no chyba, że team mocno throwuje.

 

Skarnera nie ma co porownywać do xina. Zdecydowanie ma 100 razy lepsze ulti do tfów i lepszą pasywke. Co do poradnika to nie najgorszy, skarner nie ma gorszych gangów od xina, jego mov i slow też są dobre.

 

:)

 

 

UWAGA

 

Tak jak napisałem wyżej mam w planach zrobić następny poradnik do postaci, tak, abyście mogli carrować gry.

 

Wybierać co z tego ma mieć opis w poradniku:

 

Lee Sin, Olaf, Cho Gath, Dr. Mundo, Amumu ( ciekawe, można go robić pod tanka, ale pod AP w tym sezonie też jest kozak ), Maokai, Nocturne.

 

Pozdrawiam

:)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

darius w jungli i ludzie nie wiedza co sie dzieje xD gralem tak specjalnie po to zeby ich solo toper wzial na mnie kontre. ciezko bylo ale dalem rade

stasiu956.png

Nick z Battlefield 3: Stachu956

Nick w League of Legends: Cv8j

Nick z Need for Speed World: Cv8l

Nick z Call of Duty 4: Modern Warfare: Stachu956

Opublikowano

Oglądałeś diamondproxa, to czemu zjebałeś tak ten build? flash najgorsze co może być, ghost doganiasz z Q i latasz, buty(i nie kupujemy tutaj mobilitek tylko mercury) kupujesz dopiero jak skleisz lapke, sunfire i warmorga co uważam za core. potem defensywna itema i na koniec można black clevera kupic(polecam to bardziej od bt, ze względu na cd) i na sam koniec latarke(można też zaraz po warmorgu, potrzebna jest tylko gdy zaczyna się robić cięższa jungla)

dmg xin nie potrzebuje wcale, bo ma w q i w dużo dmg, dlatego dmg item na koniec.

co do czarów to też troche lipa, bo lepiej mieć duży dmg i małe cd, niż dmg po to aby jedną wbite robić....

do 4 lvla w>q>q>e a potem R>Q>W>E

rozdając na 2 lvl tylko postać robi bardziej useless ganki, a wiadomo xin to early ganker

dodatkowo ghost = early dive turret

Opublikowano

Oglądałeś diamondproxa, to czemu zjebałeś tak ten build? flash najgorsze co może być, ghost doganiasz z Q i latasz, buty(i nie kupujemy tutaj mobilitek tylko mercury) kupujesz dopiero jak skleisz lapke, sunfire i warmorga co uważam za core. potem defensywna itema i na koniec można black clevera kupic(polecam to bardziej od bt, ze względu na cd) i na sam koniec latarke(można też zaraz po warmorgu, potrzebna jest tylko gdy zaczyna się robić cięższa jungla)

dmg xin nie potrzebuje wcale, bo ma w q i w dużo dmg, dlatego dmg item na koniec.

co do czarów to też troche lipa, bo lepiej mieć duży dmg i małe cd, niż dmg po to aby jedną wbite robić....

do 4 lvla w>q>q>e a potem R>Q>W>E

rozdając na 2 lvl tylko postać robi bardziej useless ganki, a wiadomo xin to early ganker

dodatkowo ghost = early dive turret

lolz, opisałeś się.

Maxowanie skilli jest inne bo powinieneś maxować "E" ze względu na większy slow + jest aoe, nie żadne "q".

<>

Opublikowano

wolisz zestunować kogoś 2-4 i zadać bardzo dużo dmg, i kontrować jungle, robić rozpierdol na 1on1, mieć co chwile ulta, rozwalać turrety mając je na klacie i niepotrzebujesz zbędnej latarki na start czy zrobić jednego slowa gdzie twój team nawet niedobiegnie ci pomóc aby gank był udany, od tego jest red buff

więc wg mnie jest to strata potęciału xina ze względu na jego możliwości na małym lvlu

Opublikowano

Ludzie koleś ma pomysł na grę, nie idzie standardem tylko szuka itemów pod swój styl gry, a wyniki tego są widoczne na jego ss. Jest to najważniejsza cecha w lolu, masz pomysł na gre, przesz się w górę.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...