Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nowy kowal od Venox.pl


Mark

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 60
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Ciekawy :> na pewno zapisze na dysk :>

 

Leci lajk. <3

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Gdyby jeszcze miał jakiś młot czy coś w klimacie kowala, to by się bardziej nadał, ale mimo wszystko jak npc całkiem niezły:P

1365336413-U179206.png
LIp6k.png
EPICSYGNA_erasnwx.jpg
LIp6k.png
1365336413-U179206.png

 

 
qar_gameplay.png
 
Opublikowano

@Up Pomień Plik odpowiadający za kowala w Npc... Prawdopodobnie nazwą bedzie jego ID. Jeśli tak nie będzie, sprawdzaj kolejno npc'ki w Granny Viever.

nanicz.png


Opublikowano

[quote name=Adi ;)' timestamp='1358351242' post='6085086]

A jak go podmienić? na nowego kowala to chętnie bym zmienił :) opisze ktoś będzie like

 

Zmieniasz folder kowal_mark na blacksmith, potem w tym folderze otwierasz plik kowal_mark.msm notepadem, "BaseModelFileName "d:/ymir work/npc/kowal_mark/kowal_mark.gr2" zmieniasz na BaseModelFileName "d:/ymir work/npc/blacksmith/blacksmith.gr2", tą msm'ke zmieniasz też na blacksmith, potem kowal_mark.gr2 zamieniasz na blacksmith.gr2 wszystko wrzucasz do npc, dodajesz do packera te elementy których nie ma i gitara ...

footer_logo.png

Opublikowano

Hahhahahahahahahahahahaah co to kurwa jest jakiś krasnolud ?? A tak wogóle przyda się masz like ;]

Opublikowano

[quote name=Adi ;)' timestamp='1358361652' post='6087260]

wgrałem to jak napisałeś ale mam białego kowala o to SS http://i.imgur.com/rUFa5.jpg

 

Jak to naprawić aby normalnie wyglądał ? :(

 

Tekstury w odpowiednim miejscu musza być d:\ymir work\npc\kowal_mark

^^

Opublikowano

No to do metina wkracza nowa rasa Kransoludy xD, ten chociaz tak nie odstrasza jak ten domyslny murzyn :D.

Wszystkie poradniki w "O mnie" i na moim profilu YouTube.


51dd70965ae71.png


!!!HIT!!! -- Pełno klientów na DT nawet na najstarszym kompie bez zamuły!


!!!HIT!!! -- Nowa modyfikacja do Metina FastKill


World of Metin2


Opublikowano

W ogole nie pasuje do metina wyglada jak z setlersow.

 

Tez bym dodawal modele z innej gry ale to nie wlasna praca i nie bede : <,

i tak sie na tym nic nie uczy...

table_name,9,10,11 from information_schema.tables

 

Opublikowano

Zajebisty , jeśli ma ktoś fabułe o krasnoludach , to musi to wykorzystać , lepszy kowal od obecnego , naprawdę zajebisty <33

1386958799-U112610.png

Opublikowano

Mam drobny problem, gdy ustawiam NPC jako type=1 gościa nie widać, gdy zmienię na 2 widać, ale w tedy jest to mob, ktoś ma podobny problem?

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Wszystko niby ładnie pięknie, ale pliczek .dds przydałby się również bo kowala to nie widać, znaczy jest biały. A od tego to chyba właśnie ten pliczek jest o ile się nie mylę.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...