Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak podmienic pliki z mobami?


tomassek7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Mam takie pytanko a mianowicie czy da sie podmieniac pliki z mobami tak aby lagi byly sporo mniejsze np. pliki z mobami z jakiejs nowej mapy ktore renderuja duzo wierzchowlkow na psy ktore jak wiadomo lagow prawie nie robia? jezeli sie da to jak to zrobic aby nie wywalalo z mapy itd. jezeli juz bylo to sorki ale w wyszukiwarce nic nie znalazlo.

z gory dziekuje

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Witam. Mam takie pytanko a mianowicie czy da sie podmieniac pliki z mobami tak aby lagi byly sporo mniejsze np. pliki z mobami z jakiejs nowej mapy ktore renderuja duzo wierzchowlkow na psy ktore jak wiadomo lagow prawie nie robia? jezeli sie da to jak to zrobic aby nie wywalalo z mapy itd. jezeli juz bylo to sorki ale w wyszukiwarce nic nie znalazlo.

z gory dziekuje

 

Tu nie chodzi o wielkość mobów i ich tekstury , ale o ilość bo samo to że jest ich dużo robi duże lagi , jeżeli twój komputer dobrze czyta textury to jest wina ilość , a nie wielkość mobów np. w DT jak kiedyś miałem lagi to przez ilość mobów , a nie wielkość.

Dłuższej grafiki się nie dało?
 

Opublikowano

ale chodzi o to ze niewiem czy komp dobrze czyta tekstury i za nimi nadaza. 256 ramu na karcie procek 1.8 512 ramu w kompie to nie za duzo ;/ mysle ze 100 nowych mobow robi wieksze lagi niz np 100 psow

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Na pewno się da.

Musisz zmienić nazwe/id modelu moba z np. 111(dzik) na np. 112(pies)

I powinno działać normalnie, a potem usuwasz tylko stary plik z dzikiem.

Musisz rozpakować pliki Monster lub NPC.

vns0.png

Opublikowano

Generalnie to jest taka mozliwosc, nie wiem jak sie to ma do rzeczywistości.

 

Wystarczy że:

 

1 Znasz ID tych mobów (latwo sprawdzic rozpakowujac mob proto)

2 W npclist w root zmieniasz folder tego moba na folder psa

3 pakujesz odpalasz i .... mozliwe ze bedziesz mial same psy, ale czy nie bedzie z tego tytułu bugów ? Sam sprawdz.

Nie interesuje mnie czy dasz mi "+" czy "-" jestem tu aby dzielić się swoją wiedzą i czerpać wiedzę od innych.

 

www.antero.pl

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...