Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zmienić wygląd stalek ?


Gość Steam343

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam pytanie jak zmienić wygląd stalek ? Chodzi mi o to w jakim dokładnie pliku w pc.eix. Albo jak ktoś może to wytłumaczyć albo link do tuta. Bo ja szukalem i nic nie moglem znaleźć. Za pomoc plussy xD

PS: Nie chodzi mi o ikonke, tylko o wygląd tak jakby na postaci.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jak to jak? za texture odpowiada plk dds a za model plik gr2 podmieniasz plik dds i masz inna texture zbroi. Pliki dds,gr2 od zbrojek znajduja sie w plikach PC,pc2

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

edytujesz wpis w root dokladnie .msmy odpowiadajace ze tekstury oraz wrzucasz do pc pc2 te modele na ktore chcesz podmienic i odpowiednio modyfikujesz wpisy w roocie

Opublikowano

Jakie wpisy mam edytować w roocie, te .msm?

Opublikowano

Normalnie masz pliki msm

 

assasin_m

assasin_w

warrior_m

warrior_w

sura_m

sura_w

shaman_m

shaman_w

 

Do tych pikow dodajesz wpisy np pokaze Ci przyklad z assasin_m:

 

}
Group ShapeData101
{
ShapeIndex 58
Model "assassin_lord.GR2"
SourceSkin "assassin_queen01.dds"
TargetSkin "holy_ninja_sanii.dds"
}

 

shapedata: Ustawiasz id za koleja.

shapeindex: Ustawiasz id za koleja.

 

Np jak masz id shapedata id 101 to ustawiasz 102

Jak bedzie id shapeindex id 58 to ustawiasz id 59

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

ok, dzieki ++, a może ktoś mi jeszcze powiedzieć za co odpowiada to targetskin ?

Opublikowano

TargetSkin "holy_ninja_sanii.dds"

 

TargetSkin jest odpowiedzialny za jakas texture sam widzisz plik .dds

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Czyli jak np. chcę zmienić texturę stalki dla sury to muszę wpisać model "sura_4-1.GR2" , sourceskin "sura_4-1.dds" i targetskin "sura_4-1.dds" ? Edytowałem tylko texturę sura_4-1. gimpem xD

Opublikowano

W pliku msm masz wypisane textury,model z PC w pliku np : asssasin_m-mezczyzna inne i w pliku assasin_w-kobieta inne takie jakie pliki dodajesz do PC,pc2 do tych foderow takie potem sa w wpisie .msm

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...