Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Wszystko o Dropie


łudeczka

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich.

Chciałbym przedstawić wam, wszystkie możliwości dodania/zmiany dropu. Oprócz questa.

 

Spis treści:

1. Drop w MySQL (ftp)

2. mob_drop_item

3. special_item_group

4. common_drop_item

 

Zaczynamy.

 

1.Drop w MySQL (ftp)

Logujemy się do MySQL naszego serwera -> przechodzimy do player <- następnie -> otwieramy mob_proto

Szukamy kolumny drop_item:

hueneo.png

Następnie wpisujemy u Dzikiego Psa np. 50513 (Kamień Duchowy)

33yta9e.png

Zamykamy mob_proto jak i możemy zamknąć MySQL.

Łączymy się z FTP i przechodzimy do:

/usr/home/.../poland

w zależności od rodzaju plików możemy mieć zamiast poland ( germany, honkong itp.)

Otwieramy plik o nazwie:

etc_drop_item.txt

Dodajemy na samym końcu 50513 ( id, które podaliśmy w MySQL) naciskamy TAB i wpisujemy szansę na drop.

2crwtaa.png

Tutaj wpisujemy albo ID lub nazwę z item_proto z kolumny name.

 

 

2. mob_drop_item

mob_drop_item pewnie każdy zna, lecz skoro ma być wszystko o dropie to musi i to być.

A więc, jeśli jesteśmy w FTP i w ścieżce /usr/home/.../poland (patrz wyżej) to otwieramy

mob_drop_item.txt

Mamy tu kilka rodzajów ustawiania drop'u.

2jfkcc5.png

Wyjaśnienie:

1. Type:

-kill ilość mobów do zabicia aby wyleciał przedmiot

-drop tutaj normalna szansa np. 0.5 (%) na drop przemiotu

- limit to to samo co drop lecz z ustaleniem limitu od jakiego mają dropić przedmioty:

2h3x0tl.png

 

3. special_item_group

Ten plik również znajduję się w tym samym miejscu co mob_drop_item.txt

Chyba jeden z najłatwiejszych, tutaj dodaną są szkatułki :

2qiczep.png

1[TAB]ID[TAB]ilość[TAB]szansa

 

4. common_drop_item

Jeden z najciekawiej oryginalnie zbudowanych plików:

2qw2zhw.png

Teraz czas na tłumaczenie:

Oto przykład na drop miecza +9 , ograniczonego lvl od 1 do 20lvl z szansą 50

1 20 50 19 10000

[TAB]Minimalny lvl[TAB]Maksymalny lvl[TAB]Szansa na drop[TAB]ID przedmiotu[TAB]10000

 

 

To wszystko na dziś

:)

Myślę, że się spodobało.

Jeśli o czymś zapomniałem, gdzieś się pomyliłem lub źle wytłumaczyłem proszę pisać.

2430991019.png
Opublikowano

1 20 50 19 10000

[TAB]Minimalny lvl[TAB]Maksymalny lvl[TAB]Szansa na drop[TAB]ID przedmiotu[TAB]10000

Powiedz mi mistrzu co oznacza to 10000 na końcu, będę wdzięczny :D

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

1 20 50 19 10000

[TAB]Minimalny lvl[TAB]Maksymalny lvl[TAB]Szansa na drop[TAB]ID przedmiotu[TAB]10000

Powiedz mi mistrzu co oznacza to 10000 na końcu, będę wdzięczny :D

 

Też chciałbym wiedzieć, jak będę wiedział to napisze. Chyba że ktoś już wie.

2430991019.png
Opublikowano

Tut bardzo dobry, na pewno skorzystam.

 

Mam jeszcze pytanie.

Mogę użyć dwóch type. Np kill oraz limit ?.

Nie można, to jest taki minus.

 

10000

ta liczba to jedna wielka niewiadoma, nikt nie wie po co ona jest

co ona daje, skąd się wzięła. Dlatego nie wytłumaczę tego.

Jeśli dysponuje ktoś czasem ( którego ja nie mam) niech

zmienia tą liczbę i obserwuje zmiany.

2430991019.png
Opublikowano

 

 

Witam wszystkich.

Chciałbym przedstawić wam, wszystkie możliwości dodania/zmiany dropu. Oprócz questa.

 

Spis treści:

1. Drop w MySQL (ftp)

2. mob_drop_item

3. special_item_group

4. common_drop_item

 

Zaczynamy.

 

1.Drop w MySQL (ftp)

Logujemy się do MySQL naszego serwera -> przechodzimy do player <- następnie -> otwieramy mob_proto

Szukamy kolumny drop_item:

hueneo.png

Następnie wpisujemy u Dzikiego Psa np. 50513 (Kamień Duchowy)

33yta9e.png

Zamykamy mob_proto jak i możemy zamknąć MySQL.

Łączymy się z FTP i przechodzimy do:

/usr/home/.../poland

w zależności od rodzaju plików możemy mieć zamiast poland ( germany, honkong itp.)

Otwieramy plik o nazwie:

etc_drop_item.txt

Dodajemy na samym końcu 50513 ( id, które podaliśmy w MySQL) naciskamy TAB i wpisujemy szansę na drop.

2crwtaa.png

Tutaj wpisujemy albo ID lub nazwę z item_proto z kolumny name.

 

 

2. mob_drop_item

mob_drop_item pewnie każdy zna, lecz skoro ma być wszystko o dropie to musi i to być.

A więc, jeśli jesteśmy w FTP i w ścieżce /usr/home/.../poland (patrz wyżej) to otwieramy

mob_drop_item.txt

Mamy tu kilka rodzajów ustawiania drop'u.

2jfkcc5.png

Wyjaśnienie:

1. Type:

-kill ilość mobów do zabicia aby wyleciał przedmiot

-drop tutaj normalna szansa np. 0.5 (%) na drop przemiotu

- limit to to samo co drop lecz z ustaleniem limitu od jakiego mają dropić przedmioty:

2h3x0tl.png

 

3. special_item_group

Ten plik również znajduję się w tym samym miejscu co mob_drop_item.txt

Chyba jeden z najłatwiejszych, tutaj dodaną są szkatułki :

2qiczep.png

1[TAB]ID[TAB]ilość[TAB]szansa

 

4. common_drop_item

Jeden z najciekawiej oryginalnie zbudowanych plików:

2qw2zhw.png

Teraz czas na tłumaczenie:

Oto przykład na drop miecza +9 , ograniczonego lvl od 1 do 20lvl z szansą 50

1 20 50 19 10000

[TAB]Minimalny lvl[TAB]Maksymalny lvl[TAB]Szansa na drop[TAB]ID przedmiotu[TAB]10000

 

 

To wszystko na dziś

:)

Myślę, że się spodobało.

Jeśli o czymś zapomniałem, gdzieś się pomyliłem lub źle wytłumaczyłem proszę pisać.

 

 

Przyda się laik dla Ciebie

>>>> Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik <<<<

Opublikowano

Bardzo ładnie opisany i estetyczny poradnik, chcemy więcej takich ;-)

Opublikowano

Poradnik, ładny, estetyczny, dla laików w sam raz. Łap lajka.

Te lajki mam gdzieś możecie je zachować dla siebie i swoich multi kont.

Ja tworząc tutorial myślałem o innych, którzy dopiero się uczą.

Sam kiedyś się uczyłem i każdy tut był dla mnie przydatny.

Szanowałem twórców, i dawałem lajki. Ale wiedziałem, że dla części liczy się

miłe słowo i to, że ich tut komuś pomógł. Tak więc lajki możecie zabrać ze sobą.

A jeśli pomogłem wystarczy miłe słówko :)

2430991019.png
Opublikowano

@up

Ziomek, Ty chyba ich nie rozumiesz lajk=zielony=ktoś nieobczajony=ktoś kto dopiero zaczyna przygodę np. z tworzeniem serwerów.

 

@top

Jedynie co mi tu nie pasuje to ftp, ponieważ większość z nas łączy się protokołem sftp, ale to już szczegół.

Zostawiam Lubie to.

pIOuQ29.png

Opublikowano

10000

ta liczba to jedna wielka niewiadoma, nikt nie wie po co ona jest

co ona daje, skąd się wzięła. Dlatego nie wytłumaczę tego.

Jeśli dysponuje ktoś czasem ( którego ja nie mam) niech

zmienia tą liczbę i obserwuje zmiany.

A podobno "Wszystko o Dropie" :(

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Bo wszystko :D co potrafię, a nie znam jeszcze człowieka, który rozkminił tą liczbe

No to wszystko co potrafisz, a nie wszystko co jest :)

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

No to wszystko co potrafisz, a nie wszystko co jest :)

Może inaczej, Wszystko co ogarnia zwykły Technik :> Bo zastosowanie tej liczby 10000 zna tylko sam twórca :D

2430991019.png
Opublikowano

Oj lopesku czepiosz się chopa.

Co do tematu . Teraz pojawiam się ja i mówię o co chodzi z tym '10000'

Jak widać nie wszędzie jest ta liczba . Patrząc z logicznego punktu myślenia skąd common_drop_item może wiedzieć z jakiego POTWORA ma wylecieć dany item ?

Są to oznaczenia grup które dodajemy w mob_proto -> drop_item

4funmt2.pl

Opublikowano

Oj lopesku czepiosz się chopa.

Co do tematu . Teraz pojawiam się ja i mówię o co chodzi z tym '10000'

Jak widać nie wszędzie jest ta liczba . Patrząc z logicznego punktu myślenia skąd common_drop_item może wiedzieć z jakiego POTWORA ma wylecieć dany item ?

Są to oznaczenia grup które dodajemy w mob_proto -> drop_item

Tu się mylisz, w mob_proto w drop_item nie dodajemy ID grup tylko ID pojedynczych przedmiotów taki jak np. Szpon Wilka.

Gdybyś czytał cały tutorial wiedziałbyś o tym, że dodajemy ID do drop_item a następnie nazwe z item_proto (kolumna name) lub id dodajemy do etc_drop_item.txt

2430991019.png
Opublikowano

aaa no ja , powaliło mi się w takim razie to jest ID dropu potworów z group

Vnum 1000
Leader õŔÇŔĺĽö 2942
1 õŔÇąý»ç 2922
2 õŔÇąý»ç 2922
3 õŔDZú´ 2922

PS: common znaczy wspólny

4funmt2.pl

Opublikowano

aaa no ja , powaliło mi się w takim razie to jest ID dropu potworów z group

Vnum 1000
Leader õŔÇŔĺĽö 2942
1 õŔÇąý»ç 2922
2 õŔÇąý»ç 2922
3 õŔDZú´ 2922

PS: common znaczy wspólny

To też jest błędne stwierdzenie:

5 20 0.000208 ±ÝĆČÂî+2 1923077

Znajdź mi grupę o takim ID: 1923077

A jest to z oryginalnego common_drop_item

Po za tym dodając to tak:

1    99    50    µµ+9     10000

To drop będzie nawet z dzikiego psa.

Po prostu ta liczba jest wielką niewiadomą.

2430991019.png
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

A sprawdzał ktoś drop bez wpisywania tej wartości 10000 ?

 

I zobaczmy że te wartości są różne :

 

 

 

 

PAWN S_PAWN KNIGHT S_KNIGHT

ĂĘ±Ţ°Ë 1 15 0.16 11 2500 ĂĘ±Ţ°Ë 1 15 0.208 11 1923 ĂĘ±Ţ°Ë 1 15 0.24 11 1667 ĂĘ±Ţ°Ë 1 15 0.4 11 1000

1 15 0.08 12 5000 1 15 0.104 12 3846 1 15 0.12 12 3333 1 15 0.2 12 2000

1 15 0.4 20 1000 1 15 0.52 20 769 1 15 0.6 20 667 1 15 1 20 400

1 15 0.16 21 2500 1 15 0.208 21 1923 1 15 0.24 21 1667 1 15 0.4 21 1000

1 15 0.08 22 5000 1 15 0.104 22 3846 1 15 0.12 22 3333 1 15 0.2 22 2000

1 15 0.4 30 1000 1 15 0.52 30 769 1 15 0.6 30 667 1 15 1 30 400

1 15 0.16 31 2500 1 15 0.208 31 1923 1 15 0.24 31 1667 1 15 0.4 31 1000

1 15 0.08 32 5000 1 15 0.104 32 3846 1 15 0.12 32 3333 1 15 0.2 32 2000

5 15 0.4 40 1000 5 15 0.52 40 769 5 15 0.6 40 667 5 15 1 40 400

5 15 0.16 41 2500 5 15 0.208 41 1923 5 15 0.24 41 1667 5 15 0.4 41 1000

5 15 0.08 42 5000 5 15 0.104 42 3846 5 15 0.12 42 3333 5 15 0.2 42 2000

5 15 0.2 50 2000 5 15 0.26 50 1538 5 15 0.3 50 1333 5 15 0.5 50 800

5 15 0.08 51 5000 5 15 0.104 51 3846 5 15 0.12 51 3333 5 15 0.2 51 2000

5 15 0.02 52 20000 5 15 0.026 52 15385 5 15 0.03 52 13333 5 15 0.05 52 8000

 

 

 

jak widać są tu wartości 2500, 5000, 1000, 1001, 8000, widać też niewielką zależność np: Grupa POWN zazwyczaj występują 2500 5000 20000 1000 w S_Pown są w ogóle dziwne wartości nielogiczne na ten moment: 1923, 3846, 15385 to samo z grupie KING też dziwne odbiegające wartości: 3333 1667 13333 i grupa S-King: 1000 2000 8000 przynajmniej tak z logicznego punktu widzenia:

 

http://screenshooter.net/9358452/uhrauhs

 

Dla mnie te grupy powinny oznaczać kolejno lvl pown 1 - 15 s pown 15 - xx ale patrząc na w/w screen kupy się to nie trzyma ... więc zostaje nam domniemać dalej.

Z początku myślałem że może tu chodzić o liczbę ubitych mobów ale od kiedy są statystyki na serwerach wiem że to raczej nie to bo widać ilość ubijanych mobów i raczej nie ma to związku.

Nie interesuje mnie czy dasz mi "+" czy "-" jestem tu aby dzielić się swoją wiedzą i czerpać wiedzę od innych.

 

www.antero.pl

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...