Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ThangUSA(Thang global)


Noski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ThangUSA jest bezpłatną grą, w której będzie można kupować za prawdziwe pieniądze Lune punkty za pomocą, których będzie można uzyskać itemy nie dostępne w żaden inny sposób niż po przez kasę. Choć nie do końca tak jest, bo osoby posiadające te itemy(zakupione przez Lune punkty) najczęściej sprzedają je za stosunkowo normalną cenę dien(waluta w Thangu)

 

Wiele osób piszących artykuł o Thangu nie poznała go dogłębnie, gdyż to jest stosunkowo ciężkie do wykonania. I nawet ryzanie w Thanga przez ponad 5 miesięcy, wcale nie musi się do tego w najmniejszym stopniu przyczynić. Więc artykuł napisany przez osobę przebywające w Thangu z miesiąc będzie: - nic niewarty, gdyż osoba mogła tylko uzyskać najwyżej 50lvl(choć z nim można śmigać, to ta akurat osoba nie była by wstanie tego robić) - opisywał powierzchowne zalety i wady gry. Zalety w Thangu są niemal niewidoczne? Ja natomiast grałem w niego sporo czasu(poznając przy tym jego wszystkie walory) i mogę śmiało powiedzieć, że jest on najlepszym mmorpg(jak tu twoim zdaniem przesadziłem to Ja tylko żartowałem icon_razz.gif)

 

Thang Global jest grą opartą na wbijaniu level i udoskonalaniu swoich umiejętności(których mamy bardzo ale to bardzo dużo). Wydaje się, że to będzie nuda a wraz z upływem czasu stanie się monotonne? I tak niestety będzie dla wszystkich tych, którzy nie wiedzą jak sobie usprawnić tą monotonność? A jak to zrobić ? po prostu należy się pytać?(ale tak porządnie nękać i zadręczać w kółko głupimi pytaniami?) Wbijanie leveli odbywa się szybko do 100lvlu(a już 110poziom będzie nam wystarczał do zlikwidowania wszystkich dostępnych bossów w grze) Choć tutaj zawsze znajdą się osoby mówiące, że ciężko bije się level to i też są takie co temu kategorycznie zaprzeczą np. Ja. Oświadczam wam że da się w Thangu spokojnie w ciągu: - 24h(12dni) wbić 100lvl(oczywiście z arsenałem zacnym, będącym dostępnym po minimum 2latach grania icon_razz.gif Może ktoś Ci go akurat wypożyczy icon_razz.gif) - 10h(5dni) wbić 50lvl(zaczynając od kompletnego zera). Nie każdy jest w stanie załapać jak się gra w Thangu(i to dobrze) W Thangu nie ma jakiejś większej rewelacji w expieniu(tylko można w nim udoskonalać swoją technikę atakowania) Ciągle to samo kupujemy poty, ruszamy w bój i wracamy? Na samym początku gry musimy dowiedzieć się jak najszybciej, jakie mapki eksplorować, bo w Thangu nie jest tak jak w innych grach moogrpg - każdy potworek po kolei ?przywitany? i co z tym się wiąże każdy obszar poznany. Tu nie ma odysei(powody te leżą w braku ?leciutkich potów?, misji oraz dużych map) Zatem tutaj nie trzeba nigdy zaglądać do trzech map. Gra jakoś praktycznie sama nas do tego zmusza(bez kitu) Podam 2 małe zalety expienia: ? Pierwsza to potwory, które po rozwaleniu robią psikus - pojawia się zaraz po ich śmierci kolejny potwór, który jest tego samego gatunku(tylko słabszy lub silniejszy) - a czasem pojawiają się duszki, które są na 2 lub 3 uderzenia(wyższym, levelom ulegają po jednym) ? Druga to fart, czyli od czasu do czasu na różnych mapach w zawsze innym miejscu pojawia się skrzynia(dojąca ogrom exp?a i nie tylko?) i inwazje duszków(dające hai-ringi) oraz mini boss(dający to samo) Ulepszanie na pewnym stopniu levelowym staje się enigmą. Niewiadomo ile mamy procent powodzenia(szansy) podczas ulepszania? Musimy polegać na własnej intuicji lub założeniach i opiniach innych ludzi albo opracować własny patent, jakiego hai-ringa(kula zwiększającą nasze powodzenie) użyć podczas ulepszania. Wszystkie przedmioty(oprócz maga zbroi) polepszone na +4 świecą żółtym kolorem(natomiast na +6 na niebiesko a od +8 na czerwono) Bardzo łatwo jest ocenić moc innych graczy po ich wyglądzie zewnętrznym. Zbroje różnią się od siebie, tak bardzo wyglądem, że bez problemu grając postacią innej rasy jesteśmy w stanie stwierdzić, od którego lvlu nasz wróg ma zarzucony set.(w jakiej grze istnieje tak charakterystyczny wygląd zbroi?) W Thangu najsilniejsza bronie są już dostępna od 30poziomu, lecz ich zdobycie równoważ się z uzyskaniem ok. 100levelu. Mamy w nim do wyboru trzy rodzaje postaci są to: - Wojownik(podlegają mu bronie typu miecz, łuk i bumerang) - Amazonka(dysponuje dzidą, rzutką i krótkim ostrzem) - Mag(posiada trzy laski ? nie zazdrościć to są bronie icon_razz.gif a w ogóle mag to kobieta) Postacie w/w posiadają do każdej broni po 3 lub 4 skille(krótkie ostrze ma 1) które da się udoskonalać(poprzez normalne nabijanie uderzeń) od 1 do 9levelu(ostatni poziom da się zrobić jeszcze na Tar lub Yelba) Czary nie są od levelu, więc można je wbić np. na 7lvl i pożyczyć/sprzedać dla osoby np. z pierwszym poziomem(to jest miodzio i klawe). Czary dzielimy na dwie kategorie ? masowe, które mają większy zakres powierzchni ataku ładują się przez ok. 5-15s.(Ale to żaden problem, ponieważ jest na to banalna rada ? kup sobie 4 skille takie same i uderzaj na przemian) - pojedynczego trafu(w sam raz na boosy i pvp) Tahang ma własną grafikę(tak jak np. Flyff czy WOW) wyróżniającą go spośród wszelkich innych gier. I to jest zaleta, ponieważ większość gier jest robiona z grafiką ?chińską?- różnice się wyłącznie lepszą, jakością tekstur graficznych np. Metin, Hero, Archlord, Ryl, itd. Thang ma doskonały system matematyczny - w 120lvlu posiadamy znormalizowane statystyki np. ok. 300HP(max 500) w przeciwieństwie do innych gier, które już na samym stracie(10lvlu) oferują nam 3000HP to ogromny plus. - w poty zaopatrzamy się kupując je pojedynczo i na dodatek każdy jeden z nich zajmuje jedną kratkę w plecaku(ekwipunku) a i tak to nie spowalnia expienia i nie stanowi żadnego problemu.

 

 

Wymagania sprzętowe:

 

Procesor 1Ghz, 512MB RAM, ATI Radeon 8000/GeForce4, 230MB wolnego miejsca,

 

Oficjalna strona Thanga:

http://thangusa.com

post-136409-0-69164700-1355587679_thumb.jpg

Opublikowano

Grałem, wg mnie gierka jest przeciętna, dobra na stare kompy mało skilli i postaci... A co do opisu mogłeś się bardziej postarać...

PRZESTAŁEŚ GRAĆ W CABALA NA SERWERZE MERCURY I NIE MASZ CO ZROBIĆ Z KONTEM?

ZAMIEŃ JE NA PRO KONTO METIN2 SERWER SOLAR O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 450ZŁ!

LUB ZAMIEŃ ZA 3KKK ALZ NA MERCURY!

Opublikowano

Widocznie grałeś bardzo dawno ... teraz jest przynajmniej po 3-5 skili na broń , a postaci jest tyle ile trzeba , gra została przejęta przez nowego człowieka , który ma zamiar pozmieniać i pododawać parę rzeczy ...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...