Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[INFO] Przedsezonowa aktualizacja 1 - Patch Notes


Bojda

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W końcu nerf diany <3

 

League of Legends v1.0.0.153

 

Cho'Gath

  • Przywracanie zdrowia Mięsożercy zmieniono z 34-68 do 20-71 pkt.

Diana

  • Cios Półksiężyca
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 70/110/150/190/230 do 60/95/130/165/200 pkt.

    [*]Księżycowa Kaskada

    • Zmniejszono zasięg wybuchu Kuli.
    • Pole trafienia Kuli poprawiono, by lepiej pasowało do efektów wizualnych.

    [*]Zew Księżyca

    • Zmniejszono maksymalną odległość przyciągnięcia.

    [*]Lunarny Skok

    • Zasięg rzucania zmniejszono z 900 do 750.

Elise

  • Wybuchowy Pająk
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wybuchowy Pająk trwał tylko 2,5 sekundy przed wybuchem, zamiast planowanych 3.

    [*]Mroczny Szał

    • Elise teraz od razu atakuje z największą prędkością, zamiast czekać aż rozpocznie się jej kolejny atak.

Fiora

  • Taniec Ostrzy
    • Czas odnowienia oraz koszt many zostają zwrócone, jeśli Fiora zostaje przygwożdżona podczas rzucania Tańca Ostrzy, zanim wywarł on jakiś efekt.

Master Yi

  • Cios Alfa
    • Skrócono początkowy czas rzucania.
    • Szanse na zadanie dodatkowych obrażeń stworowi zmieniono z 20/30/40/50/50% do 60% na każdym poziomie.
    • Dodatkowe obrażenia zadawane stworom przystosowano z 400 pkt. na wszystkich poziomach do 260/400/380/440/500 pkt.

    [*]Medytacja

    • Skrócono czas uruchamiania przed ładowaniem.

    [*]Styl Wuju

    • Czas odnowienia zmniejszony na wyższych poziomach do 25/23/21/19/17 sekund z 25 sekund na wszystkich poziomach.

Nidalee

Rengar

  • Bitewny Ryk
    • Obrażenia zmniejszono z 60/80/110/140/180 do 50/100/140/170/220 pkt.
    • Zredukowane leczenie z 15% do 10%.

    [*]Zew Łowów

    • Skrócono czas trwania zniknięcia z 1,25 do .75 sekund.
    • Teraz, gdy bohater jest niewidzialny i zostaje zaatakowany, czas zniknięcia przedłuża się (od 1 do 3 sek. na uderzenie).

Teemo

  • Toksyczne Strzałki
    • Każdy punkt mocy umiejętności zmniejsza obrażenia przy trafieniu z 0,4 do 0,3 pkt.

    [*]Trująca Pułapka

    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 200/325/450 z 200/400/600 pkt.
    • Naprawiono: Teraz opis pokazuje prawidłowy czas odnowienia.

Zyra

  • Wiedźma Cierni
    • Zmniejszono obrażenia z 124-549 do 100-440 pkt.
    • Prędkość pocisku zmniejszono z 2200 do 1900 jednostek.
    • Szerokość pocisku zmniejszono z 90 do 70 jednostek.

    [*]Korzenny Uścisk

    • Prędkość pocisku zmniejszono z 1325 do 1150 jednostek.

    [*]Smagające Pnącze

    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że roślina czasem spowalniała więcej niż o 30%.

Przedmioty

  • Egida Legionu/Runiczny Bastion
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Aura Legionu z obydwu przedmiotów kumulowała się dla drużyn.

    [*]Pochodnia Mrocznego Ognia

    • Naprawiono błędy w opisie skrócenia czasu odnowienia.

    [*]Tłuczek

    • Płaskie runy przebicia pancerza zmniejszono z 15 do 10 pkt.

    [*]Oblicze Ducha

    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmiot uleczał krócej, niż szacowano.

    [*]Czarny tasak

    • Osłabienie pancerza od ładunku zmniejszono z 7,5% do 6,25% (Maksymalna redukcja to teraz z 30% do 25%).
    • Płaskie runy przebicia pancerza zmniejszono z 15 do 10 pkt. i są teraz UNIKALNE.
    • Obrażenia od ataku zmniejszone z 50 do 45

    [*]Widmowe Ostrze Youmuu

    • Płaskie runy przebicia pancerza są teraz UNIKALNE.

Czary przywoływacza

  • Zwiększono obrażenia od Porażenia z 445-870 do 490-1000 pkt.

Twisted Treeline

  • Zmieniono mechanikę przejmowania ołtarza.
    • Otrzymanie obrażeń podczas przejmowania ołtarza będzie teraz anulowało przejęcie i uniemożliwi je przez 2 sekundy.
    • Przerwane przejęcia będą sygnalizowane święcącym elementem.

Crystal Scar

  • Zmieniono globalną aurę.
    • Usunięto przebicie pancerza.
    • Usunięto przebicie odporności.
    • Bohaterowie wykorzystujący energię otrzymują teraz 2 dodatkowe punkty energii na sekundę.
    • Bohaterowie wykorzystujący Furię czerpią teraz korzyści z aury.
      • Tryndamere otrzymuje 33% dodatkowej Furii do ataków, trafień krytycznych i zabójstw.
      • Renekton otrzymuje 33% dodatkowej Furii do ataków.
      • Shyvana otrzymuje 25% dodatkowej Furii do ataków.

      [*]Zmniejszenie Uzdrowienia dotyczy teraz tylko samoleczenia i regeneracji.

    [*]Zmniejszono o 5 pkt. podstawową odporność na magię stworów czarujących.

    [*]Zmniejszono o 15 pkt. podstawową odporność na magię superstworów.

Crystal Scar i Arena Treningowa

  • Zdrowotne relikty teraz będą odnawiać Furię.
    • Tryndamere otrzymuje 10 pkt. Furii.
    • Renekton otrzymuje 20 pkt. Furii.
    • Shyvana otrzymuje 6 pkt. Furii.

Zmiany w imionach przywoływaczy

  • Kilka milionów nieaktywnych imion przywoływaczy z NA, EUW i EUNE zostało udostępnionych do kupienia.
  • Zmiana imienia przywoływacza kosztuje 650 RP (50% zniżki) i do 26 grudnia znajdziesz ją w zakładce Inne w sklepie

Skórki totemów

  • Dwie skórki totemów z Snowdown Showdown mogą zostać umieszczone w grze za darmo z okazji świąt.
  • Skórki totemów można włączyć bądź wyłączyć w zakładce Skórki totemów w sklepie.
  • Skórki totemów zostaną usunięte ze wszystkich kont wraz z końcem Snowdown Showdown.

Centrum podarunków

  • Centrum podarunków jest dostępne w sklepie do 26 grudnia.
  • Gracze mogą kupić RP, bohaterów i skórki dla przywoływaczy znajdujących się na ich liście znajomych na początku grudnia.
  • Ofiarować można tylko nowo zakupione rzeczy - posiadana zawartość czy RP nie mogą być prezentem.
  • Jest też kilka innych ograniczeń:
    • Tylko przywoływacze z poziomem 20+ mogą dawać prezenty
    • Tylko przywoływacze z poziomem 10+ mogą otrzymywać prezenty
    • Zbanowani przywoływacze nie mogą dawać prezentów
    • Pracownicy Riot nie mogą dawać prezentów
    • W ciągu dnia możesz wysłać tylko 3 prezenty z RP i 3 prezenty z innymi przedmiotami
    • W ciągu dnia można podarować maksymalnie 15 000 RP
    • Dane potrzebne do płatności muszą być podane przy każdym prezencie z RP.

Ogólne

  • Wykorzystane przedmioty będą miały swój licznik użyć na tablicy wyników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacje honoru były wielokrotnie widoczne dla graczy, którzy już odblokowali herb.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że niepoprawne animacje honoru były widoczne dla graczy, którzy mają go dużo.
  • Notatki o znajomych
    • Teraz możesz dodawać i edytować notatki o znajomych, klikając prawym przyciskiem na ich nazwie lub klikając dwa razy ikonę notatki, która pojawia się, gdy najedziesz na nazwę.
    • Możesz przeglądać te notatki, przesuwając kursor nad ikoną, która pojawi się w chwili, gdy informacja dotycząca znajomego zostanie zapisana.
    • Notatki są powiązane z twoim kontem i możesz mieć do nich dostęp z dowolnego miejsca, gdy tylko zalogujesz się do League of Legends.

    [*]Wprowadzono zmiany w tablicy wyników, aby uczynić ją bardziej czytelną.

    [*]Zmieniono wielkość czcionki w oknie rozmowy w grze.

    [*]Naprawiono błąd, który powodował, że gra ulegała awarii, gdy zamykano sklep przy otwartej tablicy wyników.

Źródło

http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/przedsezonowa-aktualizacja-1-patch-notes?rid=sidebar

  • Odpowiedzi 50
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Nerf Diany bardzo rozsądny, teraz wątpię aby ktoś nią jeszcze grał (zważywszy, że w jungli nie wyfarmi się dostatecznie, a na midzie jej doskok strasznie utrudni łapanie fragów).

Opublikowano

Mogli by zostawić bitwewny ryk rengara biedak tyle został znerfiony :( (nie mowie że nie słusznie)

 

Nerf diany to dobry ruch nawet po tamtym była bardzo mocna teraz będzie z nią o wiele łatwiej na midzie ;p

1355767597-U713459.png

Ex-Moderator / Ex-MpcChampion / Ex-Postwriter

Opublikowano

Teraz niewidzialność rengara będzie trwała 75sec ? Ku**a nie sondze.

SunzykPL



League of Legends player


Opublikowano

Nerf Black Clivera, buff jungle Mastera, no i moze nie czytalem zbyt dobrze, ale nie widzialem adnotacji apropo optymalizacji poprzedniego patcha dla starszych procesorow :( no i lekki bo lekki, ale nerf teemo.. ( to akurat jest chyba sluszne, ale gram teemo wiec mnie to smuci)

Pomogłem Ci? Napisałem fajny post? Kliknij Lubie To.
lew4.png

Opublikowano

rzadko się zgadzam ze zmianami riotu ale tym razem to są dobre zmiany. Nie są radykalne ale odczuwalne, więc teraz każdemu będzie się grało lepiej. Szczególnie dobre są zmiany zyry(nie dało się uciec przed jej skillami, jedynie przewidywać kiedy uch użyje), cho(na 1 lvl zdecydowanie za mocno się leczył) no i diany(nawet nie najedzona robiła sieke z przeciwnika)

Opublikowano

jeeeahh

buff Q I W mastera pozwoli

a) nie strace expa <ale 1 last hita>, ale znacznie przyspiesze jungle junglerowi

b)mi sie wydaje, ze to 60% jest zbugowane, bo zawsze wchodzi dodatkowy dmg jak jest na 5

c)bedzie mozna skuteczniej leczyc sie w tfach

 

nareszcie nerf diany, nie mialem midderow zeby ja kontrowac, a jak np. mielismy fidla I bralem Irelie na mida to "omg, report her, fucking trollpicker"

 

Opublikowano

Jestem zdruzgotany tym, iż moj main champ - Diana, dostal nerfa

Opublikowano

zróbcie championów a później znerfcie ich do bycia bezużytecznym. Good Job Riot. Do Diany nawet skina zakupiłem, a teraz nie będzie opłacało się nią grać.

Opublikowano

Jak dla mnie bardzo dobry krok ze strony Riotu. Master ulepszony lekko, będzie kim pocisnąć. Dodatkowo Dianka ma nerfa ale to Ignite mnie przeraża (do 1000 pkt) o.O Kupuję PSC i zmieniam nick.

ezgif-com-effects.gif

Opublikowano

Jak dla mnie bardzo dobry krok ze strony Riotu. Master ulepszony lekko, będzie kim pocisnąć. Dodatkowo Dianka ma nerfa ale to Ignite mnie przeraża (do 1000 pkt) o.O Kupuję PSC i zmieniam nick.

Nie "Ignite" tylko "Porażenie" czyli to na jungle ;)

Opublikowano

Bardzo słuszny nerf Diany ;)) Teemo moze troszke tez, ale z tym kolejnym nerfem dla Rengara to juz przesada.. teraz to bedzie juz totalne gowno.

Opublikowano

myślę że dobry nerf dla diany, ale nerf dla rengara jest bez sensu teraz i tak jest gownem po tamtym nerfie, no ale cóż :s i dobry też nerf dla cho, ogólnie chyba wyszło na lepsze ;)

Opublikowano

myślę że dobry nerf dla diany, ale nerf dla rengara jest bez sensu teraz i tak jest gownem po tamtym nerfie, no ale cóż :s i dobry też nerf dla cho, ogólnie chyba wyszło na lepsze ;)

omg nerf rengara lol . riota juz pojebalo troche bo rengar to juz uselles champion jest teraz ...... tozto on powinien kosztowac 450 ip

 

Rengar teraz 75 sekund może biegać niewidzialny jak debil a wy jeszcze narzekacie że nerf? Users logic -,-

comment_aKm2b5jSiJgvkhmrlSzZ5Yc80OK7Mzta

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...