Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ce Skrypty


maniaq

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Do uruchomienia skryptów potrzebujemy Cheat Engina.

Jak to zrobić napisałem w tym temacie >> KLIK <<.

 

 

Vac

 

F-cje:

 

- Potwory przestają nas atakować

- Wszystkie potwory są agresywne. (wszystkie za nami biegną co jest przydatne do AoE.)

 

[ENABLE]
alloc(MonsterProperties,2048)
label(ReturnMonsterProperties)
label(MonsterRange)
label(ReturnMonsterRange)
label(MonsterAggro)
label(PropertyBace)
registersymbol(MonsterAggro)
registersymbol(PropertyBace)

0045C2AE: //8B 80 98 00 00 00 89 81 9C 00
jmp MonsterProperties
nop
ReturnMonsterProperties:

0053D155: //89 54 24 48 8B 01 FF 50 0C 8B
jmp MonsterRange
nop
ReturnMonsterRange:

0053D16A: //0F B7 86 54 01 00 00 8B 0D
mov eax,[MonsterAggro]
nop
nop

MonsterProperties:
push eax
mov eax,[eax+00000098] //Original Code
mov [ecx+0000009C],eax //Original Code
pop eax
mov [PropertyBace],ecx

//mov [ecx+00],00000000 //DwInfoIndex
  mov [ecx+04],0000004B //DwExploreRange
  mov [ecx+08],0000004B //DwSight
  mov [ecx+0C],0000004B //DwPersuitRange
//mov [ecx+10],00000000 //DwAvoidRange
  mov [ecx+14],00000000 //DwExploreStandDelay
//mov [ecx+18],00000000 //DwExploreMoveDelay
//mov [ecx+1C],00000000 //DwStandDelay
  mov [ecx+20],000001F4 //DwMoveDelay
//mov [ecx+24],00000000 //DwFollowMyMasterRange
//mov [ecx+28],00000000 //DwStopMasterNear
//mov [ecx+2C],00000000 //DwWarpMyMasterRange
//mov [ecx+30],00000000 //DwCallTeamPossibelHP
//mov [ecx+34],00000000 //DwCallTeamCount
//mov [ecx+38],00000000 //DwBlockNFirstAttack
//mov [ecx+3C],00000000 //dwCallTeamCell
  mov [ecx+40],000000FA //dwFollowTarget
  mov [ecx+44],00000000 //dwSpecialAttackStartHP
  mov [ecx+48],00000000 //dwSpecialMeleeAttackRate
  mov [ecx+4C],00000000 //dwSpecialRangeAttackRate
  mov [ecx+50],00000000 //DwPowerAttacjStartHP
  mov [ecx+54],00000000 //dwPowerMeleeAttackProbable
  mov [ecx+58],00000000 //dwPowerRangeAttackProbable
//mov [ecx+5C],00000000 //DwUnderAttackAggro
  mov [ecx+60],00000000 //DwMeleeAttackRangeInAggro
  mov [ecx+64],00000000 //DwRangeAttackRangeInAggro
  mov [ecx+68],000003E8 //DwSightInAggro
//mov [ecx+6C],00000000 //DwDefeatAggro
//mov [ecx+70],00000000 //DwBlockedAggro
//mov [ecx+74],00000000 //DwSlideAggro
//mov [ecx+78],00000000 //DwHealAggro
//mov [ecx+7C],00000000 //DwMasterUnderAttackAggro
//mov [ecx+80],00000000 //DwMasterDefeatAggro
//mov [ecx+84],00000000 //DwMasterBlockingAggro
//mov [ecx+88],00000000 //DwMasterSlideAggro
//mov [ecx+8C],00000000 //DwCOmplusionUnderAttackAggro
  mov [ecx+90],00000063 //dwMaxSummonsMonsterCount
  mov [ecx+94],00000000 //dwReSummonsMonsterTick
  mov [ecx+98],00000000 //dwMaxSummonsMonsterRange
  mov [ecx+9C],00000000 //dwSummonsStartPcCount
//mov [eax+A0],00000000 //PatternType

mov eax,[ecx+0000009C] //Original Code
jmp ReturnMonsterProperties

MonsterRange:
mov [esp+48],edx
mov [esp+30],00000000
mov [esp+4c],00000000
//mov [esi+00000240],0000000 //other attack range to 0 
//mov [esi+0000023c],0000000 //other attack range to 0 
//mov [esi+00000238],0000000 //other attack range to 0 
mov eax,[ecx]
jmp ReturnMonsterRange

MonsterAggro:
db 03 00 00 00
PropertyBace:
db 00 00 00 00
[DISABLE]
dealloc(MonsterProperties)
unregistersymbol(MonsterAggro)
unregistersymbol(PropertyBace)
0045C2AE:
mov eax,[eax+00000098]
0053D155:
mov [esp+48],edx
mov eax,[ecx]
0053D16A:
movzx eax,word ptr [esi+00000154]

Mob Speed

 

F-cje:

 

- Zwiększa prędkość mobów

 

[ENABLE]
alloc(DrakoMobSpeed,64)
label(MobIsWalking)
label(ReturnMobSpeed)
label(MobRunSpeed)
label(MobWalkSpeed)
registersymbol(MobRunSpeed)
registersymbol(MobWalkSpeed)

0053E190: //80 7C 24 04 00 74 06 D9 40 70
jmp DrakoMobSpeed
ReturnMobSpeed:

DrakoMobSpeed:
cmp byte ptr [esp+04],00
je MobIsWalking
fld dword ptr [MobRunSpeed]
ret 0004
MobIsWalking:
fld dword ptr [MobWalkSpeed]
ret 0004
MobRunSpeed:
db 00 00 20 41
MobWalkSpeed:
db 00 00 40 40

[DISABLE]
dealloc(DrakoMobSpeed)
unregistersymbol(MobRunSpeed)
unregistersymbol(MobWalkSpeed)
0053E190:
cmp byte ptr [esp+04],00

 

Zoom Hack

 

F-cje:

 

- Możliwość większego oddalenia kamery.

 

[ENABLE]
alloc(DrakoZoom,512)
label(ReturnZoom)
label(ZoomMax)
registersymbol(ZoomMax)

005D2356: //D9 47 04 D9 44 24 28 83 C4 08
jmp DrakoZoom
nop
nop
ReturnZoom:

DrakoZoom:
push eax
mov eax,[ZoomMax]
mov [edi+04],eax
fld dword ptr [edi+04]
fld dword ptr [esp+28]
pop eax
jmp ReturnZoom
ZoomMax:
db 00 00 8C 42

[DISABLE]
dealloc(DrakoZoom)
unregistersymbol(ZoomMax)
005D2356:
fld dword ptr [edi+04]
fld dword ptr [esp+28]

 

Speed Hack

 

F-cje:

 

- Zwiększa naszą prędkość chodzenia/biegania.

 

[ENABLE]
alloc(DrakoSpeed,16)
label(ReturnSpeed)
label(SpeedValue)
registersymbol(SpeedValue)

007E653A: //D9 40 08 5F 5E C3 8B 0D
jmp DrakoSpeed
ReturnSpeed:

DrakoSpeed:
fld dword ptr [SpeedValue]
pop edi
pop esi
jmp ReturnSpeed
SpeedValue:
db 00 00 20 41

[DISABLE]
dealloc(DrakoSpeed)
unregistersymbol(SpeedValue)
007E653A:
fld dword ptr [eax+08]
pop edi
pop esi

 

Auto Pot

 

F-cje:

 

- Zmienia potiony tak, że klient uważa, że są one automatyczne.

[ENABLE]
alloc(newmem,1024)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)
label(check_mana)
label(finished_check)

0052D09F: //83 78 08 13 0F 84
jmp newmem
nop
nop
nop
nop
nop
returnhere:

newmem:
originalcode:
cmp dword ptr [eax+08],01 // checking for HP pot?
jne check_mana
mov dword ptr[eax+08],11 // change to auto pot
mov dword ptr[eax+10],11
check_mana:
cmp dword ptr [eax+08],02 // checking for MP pot?
jne finished_check
mov dword ptr[eax+08],12 // change to auto pot
mov dword ptr[eax+10],12
finished_check:
cmp dword ptr [eax+08],13
je 0052d13a

exit:
jmp returnhere

[DISABLE]
dealloc(newmem)

0052D09F:
cmp dword ptr [eax+08],13
db 0F 84 91 00 00 00

 

Teleport Hack

 

F-cje:

 

- Możliwośc teleportowania się poprzez kliknięcie LPM na minimapce. (lewy górny róg.)

[ENABLE]
alloc(TeleHack,1024)
label(ChangeTele)
label(SkipChange)
label(ReturnTele)

00553843: //0F B7 98 04 01 00 00 8B 45 00
jmp TeleHack
nop
nop
ReturnTele:

TeleHack:
movzx ebx,word ptr [eax]
cmp bx,0483 // check for Python Castle -> Tomb of the Black Dragon
je ChangeTele
cmp bx,4E20 // check for Braiken Castle -> Draco Desert
je ChangeTele
cmp bx,2B8C // check for North Morte  -> Acquirai Ruins
je ChangeTele
cmp bx,048D // check for tomb of the black dragon -> Cursed Mazed
je ChangeTele
jmp SkipChange
ChangeTele:
mov word ptr [eax+00000106],0005
mov word ptr [eax+0000010C],0005
SkipChange:
movzx ebx,word ptr [eax+00000104]
jmp ReturnTele

[DISABLE]
dealloc(TeleHack)
00553843:
movzx ebx,word ptr [eax+00000104]

Gm Detect

 

F-cje:

- Wykrywa GM, gdy GM zostanie wykryty gra crashuje się.

 

[ENABLE]
alloc(DetectGM,25)
label(ReturnName)

00553763: //C7 46 0C 00 00 00 00 89 47 04
jmp DetectGM
nop
nop
ReturnName:

DetectGM:
cmp [eax+70],5D4D475B //[GM]
je 00000000
mov [esi+0c],00000000
jmp ReturnName

[DISABLE]
dealloc(DetectGM)
00553763:
mov [esi+0c],00000000

 

Skill Hack I

 

F-cje:

 

- Ustawia CoolDown skilla na 0.

[ENABLE]
alloc(newmem,1024)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

00697F1A:
jmp newmem
nop
nop
returnhere:

newmem:
mov [eax+ebx*4+00000898],00000000 // change cast delay time ???? 0

originalcode:
mov ebx,[eax+ebx*4+00000898]

exit:
jmp returnhere


[DISABLE]
dealloc(newmem)
00697F1A: // 8B 9C 98 98 08 00 00 03 5F 10 8B 4C 24 24 03 CB 83 7F 14 00 89 54 24 18
mov ebx,[eax+ebx*4+00000898]

 

Skill Hack II

 

F-cje:

 

- Myślę, że ma takie samo działanie jak Skill Hack I, chociaż nie jestem do końca pewny.

[ENABLE]
alloc(newmem,1024)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

00717E55:
jmp newmem
nop

returnhere:

newmem:

originalcode:
xor ecx,ecx
mov [edx+64],ecx
mov ecx,[edx+64]
mov [eax+64],ecx

exit:
jmp returnhere


[DISABLE]
dealloc(newmem)

00717E55: // 8B 4A 64 89 48 64 8D 4A 68 8B 39 8D 70 68 89 3E
mov ecx ,[edx+64]
mov [eax+64],ecx

Opublikowano
a nie masz na wall hacka?

 

Człowieku!!!

Wallhacka masz w osobnym temacie takie trudne?Wystarczy offsetów poszukać...

16435562.jpg
Opublikowano
Działa wam?Bo jak już wchodze do gry to automatycznie wywala

 

Wywala cię ponieważ:

 

1. Nie masz reXIGNation.

2. Nie zupdateowałeś sobie skryptów, żeby wiedzieć jak to zrobić wystarczy przeczytać mój tutorial :)

 

Ja używam reXIGNation 1.2 reXIGNation 1.2 download i global_unpacked_32.83.6.exe global_unpacker_32.83.6.exe download. Jeżeli ktoś chce to niech sobie zeskanuje. Nie chcesz nie ściągaj.

 

Wystarczy wkleić wszystkie pliki do folderu bin następnie odpalić launcher wybrać global_unpacked_32.83.6.exe, nadusić launch, odpalić cheat engina w procesach wybrać global_unpacked_32.83.6.exe dodać skrypty i gotowe. :)

 

a nie masz na wall hacka?

 

Tak więc przed chwilą napisałem tutorial jak robić Wall Hacka przy pomocy Cheat Engina >> KLIK <<

Opublikowano

To nie może być wina skryptów, ja ich używam i mi działają, może ich nie zupdateowałeś?? Spróbuj to zrobić, a potem pomyślimy co dalej.

 

@Edit

 

Napisz jeszcze jakiego launchera używasz i czy odpalasz dekaron.exe czy global unpacked.

Opublikowano
To nie może być wina skryptów, ja ich używam i mi działają, może ich nie zupdateowałeś?? Spróbuj to zrobić, a potem pomyślimy co dalej.

 

@Edit

 

Napisz jeszcze jakiego launchera używasz i czy odpalasz dekaron.exe czy global unpacked.

a zrób paczke swoją skryptów i wrzuć ją tu może?
Opublikowano
a zrób paczke swoją skryptów i wrzuć ją tu może?

 

Mówisz masz Moja Paczka Skryptów

 

Masz cos na spowolnienie?

 

MobRunSpeed:
db 00 00 20 41
MobWalkSpeed:
db 00 00 20 41

 

zmieniaj te liczby 20 41 tak długo aż Ci się uda.

 

 

Opublikowano

Używam No-XIGN 1.2 oraz Launcher 2.0 i na obu mam dc. Odpalam zarówno dekaron.exe i global_unpacked_32.83.6, co zalecasz zeby używać??

Opublikowano

Te skrypty nie są pod aktualną wersje, pod aktualną wersje jest moja paczka skryptów, która podałem @up, jest ona robiona pod global_unpacked_32.83.6

Opublikowano

mam problem, otóż gdy włączam cheat enigme i wybieram proces dekaron wyskakuje mi: Error while opening this process

 

co mogę z tym zrobić?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...