Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info]Zwiastun zmian w przedmiotach w trzecim sezonie.


KochamBlondynki

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

xypheroustopofpost.jpg

 

 

Cześć!

 

Jestem Xypherous, projektant techniczny Riot Games. Ponieważ zbliża się okres przedsezonowy, ostatnio zajmowałem się zmianami dotyczącymi przedmiotów, ze szczególnym uwzględnieniem specjalizacji, wolności wyboru oraz tworzenia nowych schematów rozgrywki. Chcieliśmy zaradzić wielu obecnie istniejącym problemom z przedmiotami oraz zwiększyć ich ważność. Omówię teraz główne cele, jakie przyświecały zmianom dotyczącym przedmiotów:

 

Balansowanie

 

W grze pojawia się wiele przedmiotów, które należałoby dopracować, a także parę takich, które nie pasują do aktualnego systemu rozgrywki. Staraliśmy się sprawić, by przedmioty te służyły konkretnemu celowi lub usuwaliśmy je z gry, jeśli nie dało się ich odpowiednio wyważyć. Niektóre przedmioty o wąskim zakresie działania zostały zmodyfikowane w taki sposób, by korzystać z nich mogła większa liczba bohaterów.

 

Specjalizacja

 

Do tej pory nie wystarczyło przedmiotów, by każdy bohater mógł posiadać własny, unikalny schemat rozwoju. Chcemy też, by pojawiło się więcej przedmiotów, które umożliwią dostosowanie postaci do rozgrywki. Dodajemy nowe rzeczy, dzięki którym gracze odgrywający poszczególne role będą mieć do dyspozycji kilka alternatywnych ścieżek rozwoju, w zależności od potrzeb danej drużyny. Jeśli prowadzący chce zadawać większe obrażenia obszarowe, będzie miał teraz taką możliwość, podobnie jak w przypadku maga korzystającego z MU, pragnącego poprawić swoje umiejętności KT.

 

Chcieliśmy pozwolić graczom na większą specjalizację odnośnie do stylu gry oraz kupowanie dostosowanych do niego przedmiotów, zamiast po prostu dawać im przedmioty zapewniające wysokie statystyki.

 

Balans złota i statystyk

 

Dokonaliśmy poważnych zmian odnośnie złota i statystyk w obrębie całego sklepu z przedmiotami. Statystyki zostały opracowane na nowo, by lepiej odzwierciedlały koszt poszczególnych przedmiotów na danym etapie gry. Premie dawane przez przedmioty zostały zmodyfikowane, by lepiej odwzorowywały stopień trudności uzyskania danego przedmiotu lub niszowość jego zastosowania, a nie same statystyki. Dokonaliśmy ponownej oceny przedmiotów dających odporności, zwiększające obrażenia od ataku lub prędkość ataku we wczesnej fazie gry.

 

Mnogość opcji

 

Jednym z najważniejszych założeń, jakie sobie postawiliśmy, było sprawienie, by przedmioty zdobywane w trakcie rozgrywki nie wymuszały dokonywania konkretnych wyborów na późniejszych etapach gry. Chcieliśmy też, by dawały one więcej opcji pod koniec gry, unikając przy tym zapędzania graczy w ślepe uliczki. Np. jeśli na środkowym etapie gry gracz skorzysta ze Zbroi Strażnika, nie powinien być zmuszony, by zakupić Omen Randuina. Chcieliśmy mieć pewność, że każdy etap kupowania kolejnych przedmiotów otwiera przed tobą nowe możliwości wyboru.

 

Przyznajemy, że aktualizacja dotyczyć będzie także waszych ulubionych przedmiotów. Przed ukazaniem się patcha omówię wprowadzone zmiany na konkretnych przykładach. Jeżeli pragniecie uzyskać informacje odnośnie do konkretnych modyfikacji, umieszczajcie pytania w tym wątku. W miarę możliwości postaram się odpowiedzieć.

 

 

 

Źrodło : lol

Opublikowano

Niby brzmi ciekawie, ale zobaczymy jak to bedzie wygladac w praktyce ;) Bo nie wiadomo czy jak nie zaczna za bardzo kombinowac to nie spierdola za bardzo, no i bedzie chyba trzeba na nowo ogarniac buildy etc. etc.

Oczywiscie lajk za info dla kolegi ;)

Opublikowano

Zbyt dużo zmian, do tego wywalenie fon'a. RIOT leci w kólki, lepiej mniejsze zmiany, a skuteczne.

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...