Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Mapa


ImRekla

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam pytanko, czy jest gdzies na necie moze mapka minecraft bez surowcow, lub moze sie da stworzyc taka mapke? Ale nie chodzi mi o plaska.. Chodzi mi o zwykla mape bez surowcow :)

Opublikowano

Wyspy bez surowców:

http://www.skydaz.com/islands-of-peace-floating-islands-map/

Wyspa mi sie nie nada, poszukuje zwyklej bez surowcow

 

Tak.

 

Użyj Terrain Control.

 

http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/

 

Dziekuje, zobacze ten plugin

Opublikowano

Gdybyś miał problem ze skonfigurowaniem to podpowiem Ci, że w opcji "ReplacedBlocks: " możesz to zmienić.

 

Schemat wygląda tak:

 

ReplacedBlocks: ID bloku, który chcesz zamienić = ID bloku zamiennego(Min. wysokość-Max wysokość)

 

Np.

 

ReplacedBlocks: 15=1

 

Jak masz to rozumieć?

Otóż ten zapis oznacza, że blok o ID 15, (w naszym wypadku będzie to żelazo) zostanie zastąpiony blokiem o ID 1 (czyli kamieniem).

 

Ten sam przykład z użyciem wysokości:

ReplacedBlocks: 15=1(5-256)

 

Dzięki temu blok o ID 15 zostanie zamieniony na blok o ID 1 tylko w przedziale wysokości od 5 do 256 włącznie.

 

Jeśli chcesz zamienić więcej bloków oddzielasz je przecinkiem.

ReplacedBlocks: 15=1(5-256),13=20,1=5(1-100)

Opublikowano

Gdybyś miał problem ze skonfigurowaniem to podpowiem Ci, że w opcji "ReplacedBlocks: " możesz to zmienić.

 

Schemat wygląda tak:

 

ReplacedBlocks: ID bloku, który chcesz zamienić = ID bloku zamiennego(Min. wysokość-Max wysokość)

 

Np.

 

ReplacedBlocks: 15=1

 

Jak masz to rozumieć?

Otóż ten zapis oznacza, że blok o ID 15, (w naszym wypadku będzie to żelazo) zostanie zastąpiony blokiem o ID 1 (czyli kamieniem).

 

Ten sam przykład z użyciem wysokości:

ReplacedBlocks: 15=1(5-256)

 

Dzięki temu blok o ID 15 zostanie zamieniony na blok o ID 1 tylko w przedziale wysokości od 5 do 256 włącznie.

 

Jeśli chcesz zamienić więcej bloków oddzielasz je przecinkiem.

ReplacedBlocks: 15=1(5-256),13=20,1=5(1-100)

 

Nie moge znaleść opcji "ReplacedBlocks"

 

@Edit

1.

W tych wszystkich jest ReplacedBlocks, wiec wszedzie zmienilem na tak samo: 2=3(100-128),13=20,14=1(5-256),15=1(5-256),16=1(5-256),21=1(5-256),73=1(5-256),74=1(5-256),129=1(5-256)

 

2vudevd.png

 

 

2.

Wyglada to tak:

 

2mw55eb.png

 

 

3.

W tym pliku nie ma ReplacedBlocks wiec tam nic nie robilem

 

2zpoxhx.png

 

 

Wiec zrobilem tak, jak tu opisalem i dalej sa surowce ;].. Powiecie co zle zrobilem?

Opublikowano

Usuń "#" z pliku konfiguracyjnego w linijce odnośnie ReplacedBlocks.

 

Poza tym jeśli chcesz usunąć WSZYSTKIE surowce z całej mapy, wklej to:

 

 

ReplacedBlocks: 14=1,15=1,16=1,21=1,56=1,73=1,129=1

 

Oczywiście bez "#" na początku.

 

 

PS: Nie wiem co rozumiesz pod pojęciem słowa "surowce". Chodzi ci o żelazo, węgiel, lapis, diament itp? Czy może drzewo, kamień?

Opublikowano

Usuń "#" z pliku konfiguracyjnego w linijce odnośnie ReplacedBlocks.

 

Poza tym jeśli chcesz usunąć WSZYSTKIE surowce z całej mapy, wklej to:

 

 

ReplacedBlocks: 14=1,15=1,16=1,21=1,56=1,73=1,129=1

 

Oczywiście bez "#" na początku.

 

 

PS: Nie wiem co rozumiesz pod pojęciem słowa "surowce". Chodzi ci o żelazo, węgiel, lapis, diament itp? Czy może drzewo, kamień?

Chodzi mi o żelazo, węgiel, lapis, diament itp.

@Edit

Zrobilem to cos napisales, ale dalej sa surowce

 

260zthe.png

 

Opublikowano

260zthe.png

Yhym, ale dopisac tam "#"?

 

Nie dopisalem tam: "#", chociaz dalej sa surowce, wyglada to tak:

 

qqxzpf.png

 

@Edit

Moze zle to robie.. Edytuje ten plik, zapisuje i wlaczam serwer, tylko tyle? Czy cos trzeba jeszcze zrobic?

Opublikowano

Musisz to wkleić do pliku konfiguracyjnego każdego biomu i od nowa wygenerować mapę.

Zrobilem wlasnie tak.. Dalej to samo :/

Opublikowano

Zapewne nie skonfigurowałeś całego pluginu.

Przeczytaj pełną instrukcję na

 

http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/

 

 

Samo wgranie pluginu nic ci nie da.

Opublikowano

Zapewne nie skonfigurowałeś całego pluginu.

Przeczytaj pełną instrukcję na

 

http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/

 

 

Samo wgranie pluginu nic ci nie da.

Skonfigurowalem tak jest napisane.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...