Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Darius OP? Better nerf ZYRA ^^ by TimeCreater[2k elo player]


Rek0n

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A więc jak w temacie przybliżę wam jak grać i co budować na Zyre

;)

Kilka słów wstępu na temat tejże postaci, a więc Zyra jest jednym z tzw. AP Carry, jej zadaniem jest zabijanie "papierów" oraz zadawanie obrażeń AoE ( area of effect) ,a także kontrola teamfightów poprzez CC (crowd control). Zyra jest to postać która sprawdza się świetnie zarówno na pozycji supporta, ale o tym w innym poradniku. Przejdźmy więc do samego poradnika. Na początek plusy i minusy grania Zyrą:

1. Plusy:

-duże obrażenia, silny burst

-dużo CC

-stosunkowo małe Cooldowny

-bardzo mocne AoE

-silne teamfighty

-przyjemna w farmieniu (ze względu na roślinki oraz szybka animacje autoataku)

-świetna do ubijania barona/drake

-jej skill daje wizje na 30 sekund (to tak jakbys miał 2 darmowe wardy)

-mozliwość kite'owania

-bardzo dobry harras

2. Minusy:

-mało punktów życia (health points)

-brak mechanizmu ucieczki

-mały bazowy speed

-trudna do opanowania (chociaż osobiście nie odczułem)

-przerwa pomiedzy castem ulti a knockupem jest dosyć duża

-roślinki nie są zbyt wytrzymałe

3. Umiejętności:

RiseoftheThorns.jpg Rise of the Thorns- Wiedźma Cierni - Ilekroć Zyra ginie, powraca na krótki czas do postaci rośliny. Po 2 sekundach może wystrzelić cierń w stronę kursora, zadając nieuchronne obrażenia każdemu trafionemu przeciwnikowi, 99 (+ 25 x level) true damage

 

Coś w stylu pasywki KogMaw'a , zazwyczaj pozwala mi zdobyć double killa po ganku junglera na midzie 2 za 1? worth it ^^ Poza tym dosyć bezużyteczny ;d

 

DeadlyBloom.jpg Q - Deadly Bloom - Śmiertelny Rozkwit - Zyra sprawia, że w wybranym przez nią miejscu wyrasta pączek. Po chwili pączek eksploduje, wystrzelając ciernie w kierunku pobliskich wrogów. Jeśli Śmiertelny Rozkwit zostanie użyty na nasionku, wyrasta z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z większej odległości.

Z ziemi wystrzeliwują ciernie, zadające pobliskim wrogom obrażenia magiczne, równe: 75/115/155/195/235 (+0.6) pkt.

 

Szybki Wzrost: Jeśli Śmiertelny Pączek zostanie użyty na nasionku, wyrasta z niego Cierniopluj, zadający 0.0 (+0.2) pkt. obrażeń magicznych. Trwa on 10 sekundy.

 

Cena

75/80/85/90/95 pkt. many

Zasięg

825

 

Z zasięgu oraz działania porównywalny do Q cassiopei, bardzo dobry do harrasowania przeciwnika pomocny także przy farmieniu wavów minionów ,a także wrathów/wolfów.

 

RampantGrowth.jpg W - Rampant Growth - Szybki Wzrost - Zyra sadzi nasiono, odsłaniając widoczność w danym obszarze na nawet 30 sekund. Inne zaklęcia rzucane na nasiona zamienią je w rośliny, które włączą się do walki stronie Zyry.

Bierna: 4/8/12/16/20% zmniejszenia czasu odnowienia.

 

Użycie: Sadzi nasionko na 30 sekund. Jeżeli wrogi bohater wejdzie na nasiono, zostaje ono zniszczone, ale przeciwnik ujawnia się na 2 sek.

 

Zyra otrzymuje kolejne nasiono co 0.0 sek. (Max.: 2 nasiona zgromadzone, 4 nasiona zasadzone).

 

Szybki wzrost: Rzucaj zaklęcia na nasiona, aby wyrosły z nich rośliny. Siła obrażeń spowodowanych przez rośliny zależy od poziomu Zyry. Dodatkowe rośliny atakujące ten sam cel zadają o 50% mniej obrażeń.

 

Cena

1 nasiono

Zasięg

825

 

Jeden ze skilli dzięki którym Zyra jest Zyrą a nie np. Ahri :P można by te roślinki porównać do wież heimer'a przez wielu bardzo niedoceniane, pewnie przez niewielkie nerfy.

 

GraspingRoots.jpg E - Grasping Roots - Korzeniowy Uścisk - Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają jej cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów, którzy znajdą się na ich drodze. Jeśli Korzeniowy Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga za pomocą ataków krótkiego zasięgu.

Z ziemi wyrastają pnącza, które zadają celowi obrażenia magiczne, równe: 60/95/130/165/200 (+0.5) pkt. i unieruchamiają wszystkich przeciwników na 0.75/1/1.25/1.5/1.75 sek.

 

Szybki Wzrost: Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie Smagające Pnącze, zadające 0.0 (+0.2) obrażeń magicznych i spowalniające wrogów o 30% na 2 sekundy. Czas trwania: 10 sekund.

 

Cena

70/75/80/85/90 pkt. many

Zasięg

1100

 

Bardzo duży zasięg dzięki tej umiejętności mozemy wypakować combo 100% to 0 :) A już napewno wymusić użycie flasha na przeciwniku.

 

Stranglethorns.jpg R - Stranglethorns - Duszące Ciernie - Zyra przywołuje zarośla w wybrane miejsce, zadające obrażenia wrogom, gdy zarośla się rozwijają i wybijające ich w powietrze, gdy się zwijają.

Nasyła na wrogów furię natury, w formie splątanych zarośli, które pojawiają się w wybranym miejscu. Stale się rozrastając, rośliny zadają 180/265/350 (+0.7) pkt. obrażeń magicznych wszystkim przeciwnikom na swej drodze. Po 2 sekundach, rośliny porywają wrogów z ziemi, wyrzucając ich w powietrze.

 

Szybki Wzrost: Gniew natury narasta, powodując zwiększenie prędkości ataku roślin, powołanych do życia przez Duszące Ciernie o 50%.

 

Cena

100/120/140 pkt. many

Zasięg

700

 

Można by rzec wisienka na torcie świetne obrażenia AoE uratuje was nie raz i nie dwa, nie wspominając o booście szybkości ataku dla waszych roslinek, myślicie pewnie że to nic mylicie się i to grubo ^^

 

4. Masteries

 

20idlpi.jpg

Standardowe drzewko pod AP carry opcjonalnie można wymienić w drzewku utility masteries z mana regenem na movement speed

21/0/9

(rozważam też drzewko bardziej pod utility ale takie 9/0/21 ale musze przetestować)

 

5.Runy

 

332xjtc.jpg

x3 quinty flat ap

x9 marki magic pen.

x9 seale flat mana regen

x9 glyphy flat magic resist

 

Inne zestawienia run które można rozważyć:

x3 quinty movement speed

x9 marki magic pen.

x9 seale flat ap

x9 glyphy ap per/lvl

 

To zestawienie ułatwia nam trafianie skillshotów lub też unikanie ich co jest bardzo pomocne niestety kosztem magic resista

lub

x3 quinty flat ap

x9 marki magic pen.

x9 seale flat mana regen

x9 glyphy ap per/lvl

 

Tego osobiście bym nie polecał chociaż jeśli jesteś pewien że będziesz trafiał ze skillshotów to jest to nie najgorsze rozwiązanie

 

6. Laning Phase

Early Game lvl 1-6

Grając Zyra na linii staramy sie harrasować przeciwnika z naszego standardowego combo jakim jest Q+E, efektywne harrasowanie zaczyna się w momencie gdy nauczymy się naszego W, jeśli w miare szybko klikamy nasze combo powinno wyglądać tak : E+W+Q+W prawdopodobnie po jednym takim combo przeciwnik zastanowi sie dwa razy zanim zbliży sie do nas, najlepsza okazja do wrzucenia tego combo jest moment kiedy przeciwnik podchodzi aby lasthitować, ponieważ wiekszośc graczy zbyt skupia sie na tym i tracą koncentrację co zazwyczaj konczy się utrata CS'a oraz 3/4 hp :) Po osiągnięciu lvl 6 spokojnie po 1-2 trafionych Q możemy zgładzić naszego oponenta jednym z tych kombo E+W+Q+W+R+ignite / W+W+R+E+Q+ignite (ta opcja jest najlepsza kiedy przygotowujemy pułapke w bushu). Jeśli chodzi o farmienie Zyra nasze roślinki są przy tym bardzo pomocne a zwłaszcza w zabijaniu campów w jungli takich jak wraithy lub wolfy. Można także połączyć CS'owanie ze skilli z harrasem targetując np. creepa z małą ilościa hp samym końcem obszaru działania umiejętności a drugim końcem przeciwnika (mam nadzieje że załapaliście). Pamiętajcie żeby zawsze mieć w swoim inventory przynajmniej 1 warda ;)

 

Mid Game lvl 7-12

Na tym etapie gry prawdopodobnie będziemy zbliżać się ku teamfightom oraz robieniu draków tudzież pushowaniu wież tier1. Jak wymieniłem w plusach Zyra jest wyśmienita w zabijaniu draków czy barona. Dzieki możliwości wytworzenia 3 roślinek w ciągu 30sec, oczywiście jeśli posiadamy 2 seedy wcześniej ;) Co daje szanse na szybkie zrobienie drake/barona zanim przeciwnicy połapią się o co chodzi ( oczywiście wypadałoby kupić conajmniej Pink Warda i usunąc wardy przeciwników)

 

End Game lvl 13-18

Na tym etapie gry staramy się pozycjonować się w teamfightach jak należy. Co to dla nas oznacza? Staramy się trzymać za naszym tankiem i wyłapywać ludzi swoim snare'm po czym zainicjować reszta naszych skilli, może się zdarzyć też tak że to my będziemy musieli wesprzeć swojego AD carry tak więc zostawiamy swojego snare'a aby uratować naszego AD z opresji czyli offtanków przeciwnej drużyny którzy łatwo mogą sie do niego dostać. Jak wspominałem wcześniej obrażenia AoE Zyry są doskonałe więc jeśli nasz team opiera się na tymże właśnie aspekcie rozgrywki naszym zadaniem jest złapanie jak największej ilości przeciwników w zasięg naszych skilli. Poniżej podam z jakimi championami Zyra moim zdaniem działa najlepiej. A są to:

-Amumu

-Vladimir

-Kennen

-Leona

-Galio

 

7. Build

 

Są różne itemy które działają świetnie ze skillami Zyry, są to np. :

 

-DeathFire Grasp(DFG) 3128.png zwiększa on nasz burst oraz z lvl 5 naszego W daje pokaźny cooldown reduction bo aż 39%

 

-Zhonya's Hourglass 3157.png

przydatny kiedy jesteśmy focusowani przez przeciwników a także po wyłożeniu całego combo kiedy nasze skille są na cooldownach dobre także w oczekiwaniu na odpalenie sie knockup'a z ulti ( R )

 

Ogółem nasz build powinien wyglądać tak ( powyższe itemy są opcjonalne) :

 

1056.png x2 dorans

3089.png Rabadon's Deathcap

3020.png Sorcerers Shoes

3135.png Void Staff

3174.png Athene's Unholy Grail

3026.png Guardian Angel (opcjonalnie, pozwala na nieco śmielsze poczynanie sobie w teamfightach )

 

Inne itemy które warto rozważyć :

 

3111.png Mercury's Threads - przydatne kiedy przeciwnicy dysponują niezliczona ilościa stunów, snare'ów czy innych disablów

 

3102.png Banshee's Veil - item który zapewni nam większą szansę na przeżycie badź uratuje nas od złapania przy harrasowaniu

 

3027.png - proc z catalysta pomaga przeżyć na linii daje także pokaźny bonus do hp/many oraz AP czasem warto go rozważyć

 

3116.png Rylai's Crystal Scepter - item który skaluje sie dobrze ze skillami Zyry 15% slow'a po każdym spellu przydatny gdy naszemu team'owi brakuje disable'ów czy dobre rozwiązanie żeby po prostu zwiększyć swoją ilość życia + 80 ap to nie żarty

 

8. Podsumowanie

 

Kilka słów na temat Zyry, jedna z najlepszych postaci w swojej dziedzinie, nie bez powodu ma najwyższy % wygranych w meczach rankedowych ;) Unikalne mechanizmy oraz duża ilość sztuczek i mocnych stron czynią z niej postać bardzo przyjemną w użyciu. I hope you enjoyed ;) Postaram sie w miare możliwości updatować poradnik. Pozdrawiam TimeCreater :)

 

autor: TimeCreater http://www.lolking.n...r/eune/19761286

Arcymistrz
Opublikowano

Interesuje mnie to :

 

"-brak mechanizmu ucieczki"

 

Ta kobitka ma stuna, slowa oraz ult który jak się bije jak uciekamy, to napewno wlezą, bo rzucamy przed sobą, i albo ich to odstraszy, albo wrypią się w to i ciup :D.

 

Build, nie jest zły, czy to burster czy nie burster, może w pewnym stopniu tak, więsz DS spx, zhonya dobry wybór, jednak podawałeś odrazu po butach i doranach rabadon, trzeba rozważyć to, że w nawet już mid game, sprzedamy 1/2 dorany, i stracimy troszkę survi, więc zamiast rabadona to może rylai + DS, i dopiero rabadon, chyba, że ktoś wie, że nic Ci nie mogą, to stackuj rabadona.

 

Tak to jest ok, runki, masterki, typowo :)

Opublikowano

GA DO MAGA KURWA?!

CO ZA ZJEB !

 

Przecież jak dostajesz focus na ryj i padasz w 2 sekundy lepiej kupywać drugiego rabadona!

pZF9f.jpg

Nie wykonuję już żadnych zleceń graficznych!

Moje Tuty:

 

Opublikowano

GA to probably the best item obok BT w tej grze jeśli chodzi o cost/effective.

 

Polecam pooglądać gry topowych teamów, według ich mety build bez GA to nie build. Zyra po odnowieniu GA ma dość many na wycastowanie 2 comba i ew. wyflashowanie.

Opublikowano

GA to probably the best item obok BT w tej grze jeśli chodzi o cost/effective.

 

Polecam pooglądać gry topowych teamów, według ich mety build bez GA to nie build. Zyra po odnowieniu GA ma dość many na wycastowanie 2 comba i ew. wyflashowanie.

 

gownooo praaaawdaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

cost/effective item forevah numer jeden to Aegis of legion czy jakos tak, ta tarcza.

Koles z 2,4k elo to libczal ^^

Linku niemoge dac iz jest zabronione dawanie linkow do innych for

Opublikowano

Nwm gdzie ty w tej postaci masz duży dmg... Po nerfie zyra jest słaba, większość midowców daje sobie z nią radę.

Poza tym jeżeli dla ciebie HP to HitPoints, to życzę ci powodzenia.

PS Od tego masz zhonye, roa i rylai żeby nie kupować GA. Ap raczej stoi poza tfem, i jeżeli cb dopadną to nic potem nie zrobisz na GA.

League of Legends

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Fajny tut, ale build za bardzo mi nie pasyje sam preferuje taki:

butki + 3 potionki

2 x doran

Mana of catalyst

Rod of Ages

Rabadon

DeathFire Grasp

jak mnie mocno fokusują to daje Ryla`i lub zhonya

a na koniec void staff

nie widzę większego sensu kupowania guardiana na AP carry

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...