Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomoc] Jak skomentować "if"


ignorehax

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

jeżeli chodziło Ci oto co napisał kolega wyżej to uprzedzam że mylisz pojęcie :P

bo komentarze w C++ oznaczają :

//
lub
/**/

a Ci chyba chodziło o przetłumaczenie :P

PS:Do takich podstaw ang. polecam Google Tłumacz :DxD :P

 

@down

aa no chyba że tak :D :P

1379095800-U384748.png

ExMod | ExMentor | ExChampion | ExMoT | Blue Member | Tagger

Opublikowano

@UP On się dorwał do bazy D3D i trzeba mu wytłumaczyć, że musi każda funkcję zadeklarować w ten sposób:

int allslot=0;

To był przykład.

1346594784-U507582.png

By lux.

 

| Validating | Members | WarRock Helper | Coding Cheats | Pro User | PostMaker | MPC Champion | MPC Popular | Gold Member | Blue Member |

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...