Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Mod Vanilla oraz CJB mod się gryzą


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam tak jak w tytule wgrałem te dwa mody lecz niestety się ze sobą gryzą, błąd jaki sie pojawia jest następujący:

 


  Minecraft has crashed!	 
  ----------------------	 
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Exception occured in ModLoader
This error has been saved to C:\Users\SpeedX\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-08-30_20.56.46-client.txt for your convenience. Please include a copy of this file if you report this crash to anyone.

--- BEGIN ERROR REPORT 2ec45f25 --------
Generated 30.08.12 20:56
- Minecraft Version: 1.3.2
- Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
- Java Version: 1.7.0_05, Oracle Corporation
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
- Memory: 408543400 bytes (389 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)
- JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
- ModLoader: Mods loaded: 4
ModLoader 1.3.2
mod_VanillaPlus v1.4 - Minecraft 1.3.2
mod_cjb_chat 6.3.4
mod_cjb_cheats 6.3.4

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 207 is already occupied by agt@9257e6f when adding CJB_BlockPressurePlate@7c8fae19
at aig.<init>(SourceFile:354)
at aig.<init>(SourceFile:374)
at CJB_BlockPressurePlate.<init>(CJB_BlockPressurePlate.java:20)
at mod_cjb_items.<init>(mod_cjb_items.java:164)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at ModLoader.addMod(ModLoader.java:343)
at ModLoader.readFromModFolder(ModLoader.java:1429)
at ModLoader.init(ModLoader.java:932)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:185)
at avy.<init>(RenderManager.java:87)
at avy.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:260)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:516)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 6aad14cc ----------

 

Oczywiście wiem, że płytka z CJB modu się gryzie z jakimś klockiem albo itemem z vanilli więc tutaj pojawia się prośba, czy mógłby ktoś prosto powiedzieć jak zmienić ID płytki? wiem ze trzeba sie bawic w kompilowanie ale potrzebuje tych 2 modow.

Opublikowano

W żadne kompilowanie! Wchodzisz do mods tam masz folder cjb otwierasz go i później on powinien zawierać jeden plik który otwierasz notatnikiem, Tam możesz pozmieniać ID bloków. Pamiętaj max 255 :D

Opublikowano

No dobra wszystko ładnie pięknie gra ale chce na przykład wrzucić jeszcze demonic craft mod i pokazuje się teraz inny błąd:


 Minecraft has crashed!	
 ----------------------	
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Exception occured in ModLoader
This error has been saved to C:\Users\SpeedX\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-08-30_21.40.40-client.txt for your convenience. Please include a copy of this file if you report this crash to anyone.

--- BEGIN ERROR REPORT 9a3588a5 --------
Generated 30.08.12 21:40
- Minecraft Version: 1.3.2
- Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
- Java Version: 1.7.0_05, Oracle Corporation
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
- Memory: 395359264 bytes (377 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)
- JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
- ModLoader: Mods loaded: 15
ModLoader 1.3.2
mod_DemonicCraft by Fiskpotatis v.1 for 1.3.2
mod_VanillaPlus v1.4 - Minecraft 1.3.2
mod_cjb_chat 6.3.4
mod_cjb_cheats 6.3.4
mod_cjb_items 6.3.4
mod_cjb_itemspawner 6.3.4
mod_cjb_main 6.3.4
mod_cjb_measure 6.3.4
mod_cjb_minimap 6.3.4
mod_cjb_mobfilter 6.3.4
mod_cjb_moreinfo 6.3.4
mod_cjb_quickcraft 6.3.4
mod_cjb_teleport 6.3.4
mod_cjb_x_ray 6.3.4

java.lang.Exception: No more empty item sprite indices left!
at ModLoader.getUniqueItemSpriteIndex(ModLoader.java:713)
at ModLoader.getUniqueSpriteIndex(ModLoader.java:723)
at ModLoader.addOverride(ModLoader.java:421)
at mod_DemonicCraft.load(mod_DemonicCraft.java:271)
at ModLoader.init(ModLoader.java:938)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:185)
at avy.<init>(RenderManager.java:87)
at avy.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:260)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:516)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT dfdc2c74 ----------

 

Myśle że nie ma jakiś slotów do itemów. Czy da się jakoś żeby ze soba współpracowały?

 

@Edit Sorki że 2 posty pod sobą.

 

@2Edit

 

W logu widać błąd

at mod_DemonicCraft.load(mod_DemonicCraft.java:271)

sprawdziłem tą linijkę dekompilatorem i w tej linijce jest:

271 humanFlesh.bV = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/items/Human Flesh.png");
272 ModLoader.addName(humanFlesh, "Human Flesh");

Czy komuś coś to mowi?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...