Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Znikające Tekstury, oraz dziwne błędy


Largos

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, nie będę owijał w bawełnę mam 2 problemy pierwszy to znikanie tekstur, tekstury które są wgrane do klienta raz są poprawnie wczytywane np przy ubraniu zbroi, a raz są białe, co dziwne przeważnie dotyczy to tekstur zbroi w .tga. Zaznaczam!!! Teksturę widać poprawnie, tylko czasem się nie ładuje i nie wiem dlaczego.

 

Załączam syserr z klienta

 

0830 18:13:08190 :: invalid idx 0
0830 18:13:23299 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0830 18:16:53374 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [71931] ALREADY EXIST
0830 18:16:23276 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_tri_topology.cpp(268): Illegal value for FromBytesPerIndex (0)
0830 18:16:27149 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0830 18:17:43683 :: Cannot find item by 0

 

 

0827 00:59:04260 :: invalid idx 0
0827 00:59:10357 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0827 00:59:12529 :: NEW_ERROR	    8: 446500(446179)
0827 00:59:12684 :: GRANNY DEFORM DYNAMIC BUFFER LOCK ERROR
0827 00:59:12869 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_memory.cpp(142): Unable to allocate 4657663 bytes (4657600 requested by r:/granny/rt/granny_file.cpp:137).

 

 

Drugi błąd dotyczy tego samego, tylko, że chodzi mi o edycje tekstur, chciałem zmniejszyć ich rozmiar ponieważ zauważyłem, że przeważnie wywala gdy tekstury maja po 1MB i więcej. jednak problem jest w tym, ze pomimo zapisania plików w TGA z przeźroczystością, w Metinie po ich spakowaniu mam czarne plamy zamiast tej przezroczystości. Pakowałem głupim paintem, gimpem na 2 sposoby i raczej nie wiem gdzie leży błąd :/

 

Zaznaczam że chodzi mi tylko o tga, plików DDS na razie nie ruszałem.

 

Ewentualnie czy rozmiar tekstur lub ich ilość mogą być powodem wywalania z gry, po zmniejszeniu rozmiaru tekstur wywala znacznie rzadziej - dziwne jest przy tym, że na starej maszynie nie wywala mnie tak jak na nowym kompie :)

 

 

PS czasem wyskakują mi także takie błędy, nie wiem czego dotyczy ten bład z mapą "CMappedFile" oraz dlaczego nie ładuje muzyki skoro jest i to w dobrym miejscu.

 

0824 19:29:21637 :: Cannot find item by 0
0824 19:29:21796 :: Cannot find item by 0
0824 19:58:54649 :: invalid idx 0
0824 19:58:55143 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0824 19:58:57069 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0824 19:58:57892 :: CMappedFile::Map !m_lpMapData 8
0824 19:58:57892 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/enter_the_east.mp3

 

Będę wdzięczny i będę lakować za pomoc w rozwiązaniu tych błędów.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...