Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Q]Bug? Glitch? Sami zobaczcie i oceńcie!


Waszka1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To więc tak jak w temacie, dobra bitwa amx 13 90, spotykam i objeżdżam amx 150 Foch

 

-http://img812.imageshack.us/img812/9167/shot006z.jpg

-http://img208.imageshack.us/img208/3034/shot008vw.jpg

 

I tak się tuląc do niego nagle, robi się czarna magia, najpierw "wchodzę" w niego prawą gąsienicą:

 

-http://img266.imageshack.us/img266/6472/shot009mf.jpg

 

A potem spin 360o i jestem znowu obok amx O_o:

 

-http://img708.imageshack.us/img708/6645/shot010nq.jpg

-http://img40.imageshack.us/img40/8796/shot012h.jpg

-http://img38.imageshack.us/img38/3338/shot013q.jpg

-http://img855.imageshack.us/img855/9029/shot011q.jpg

 

Nie wiem co to bylo, ale na pewno jest to trochę dziwne, filmik dodaje dla bardziej zainteresowanych, oglądajcie od 11 minut do końca bitwy:

 

-

http://speedy.sh/b5xJH/20120820-1125-france-AMX-13-90-44-north-america.rar

11cc1be4064edda5addd6e1.png
Opublikowano

Haha fajnie, chciałbym tak każdy czołg objeżdżać "przejeżdżając przez" niego xD. Możliwe też, że to był jakiś mały bug, bo jak by nie patrzeć francuskie TD są całkiem nowe.

signature@501527218-Arthei@eu@106@0@1101garage@501527218@eu@0@321000@-1.png

Opublikowano

zwykły błąd obliczeniowy gry... działa jeśli jego gąsienice są wyżej a twoje niżej/ na odwrót... w pewnym momencie podczas obrotu gąsienic natrafisz na styk, dlatego powierzchnia styku w pewnym momencie jest = 0... a więc i model wchodzi w drugi...

 

Aby wyeliminować ten bug, trzeba edytować wszystkie modele, zmienić kilka rzeczy w kolizjach, niestety, modele byłyby mniej dokładne... w każdym razie... w 8.0 będzie nowa grawitacja, która może to załatwi.. a jak nie to nie :P

Oddajcie minusy! :(

Opublikowano

zwykły błąd obliczeniowy gry... działa jeśli jego gąsienice są wyżej a twoje niżej/ na odwrót... w pewnym momencie podczas obrotu gąsienic natrafisz na styk, dlatego powierzchnia styku w pewnym momencie jest = 0... a więc i model wchodzi w drugi...

 

Aby wyeliminować ten bug, trzeba edytować wszystkie modele, zmienić kilka rzeczy w kolizjach, niestety, modele byłyby mniej dokładne... w każdym razie... w 8.0 będzie nowa grawitacja, która może to załatwi.. a jak nie to nie :P

 

Czekam na tego patcha. Kiedy on wyjdzie?

636451494245979649038.gif

Opublikowano

Nie wiadomo, ruscy na cl. becie go testują ;p

Pod koniec wakacji - do połowy września będze beta... potem wprowadzą

Oddajcie minusy! :(

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...